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iOS 自动布局 : Can this be done with IB?

我正在尝试使用界面生成器创建以下自动布局:在View的顶部:适合设备宽度的ImageViewImageView是方形的(高度也等于设备的宽度)填充ImageView下方的剩余空间:3个等高的按钮它们一起填满顶部正方形下方的剩余空间这可以仅在IB中完成吗?-斯科特 最佳答案 不,它不能,因为您不能在界面构建器中表达关系约束。除了ImageView的高度,您可以做任何其他事情(几乎,请参阅编辑)。您可以在View上设置一个恒定的高度约束(可能设置为iPhone屏幕的宽度),然后为其创建一个导出。在运行时,如果你在iPad上运行(我假设要

ios - iPhone : Animate circle with UIKit

我正在使用一个CircleView类,它基本上继承了UIView并实现了drawRect来绘制一个圆。这一切正常,欢呼!但我无法弄清楚的是如何制作它以便当我触摸它时(触摸代码已实现)圆圈会变大或弹出。通常我会使用UIKit动画框架来执行此操作,但考虑到我基本上覆盖了drawRect函数来直接绘制圆。那么我该如何制作动画呢?-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor(context,_Color.CGColor);

iphone - iOS 开发 : What's an easy way to generate an unlock code from a string that can be validated in the app?

我正在潜心于iOS开发,并且刚刚构建了我的第一款游戏。由于Apple控制着所有的应用程序内购买,因此如果我愿意,它们让我很难为我的客户提供免费内容。因此,我希望能够通过电子邮件向单个客户发送他们可以用来解锁应用内购买的单个解锁代码,但该代码只能由该单个客户使用,我不会有任何种类一个服务器来验证它。所以我的想法是让用户通过电子邮件将他们的GameCenter用户名发给我,我用它来生成代码并在我的应用程序中添加一个检查以将解锁次数限制为每个应用程序一次(这样他们就不能只创建一堆GameCenter帐户并解锁所有IAP)。从可在应用程序中验证的字符串(在本例中为他们的GameCenter用户

iphone - 当我调用 UIDocumentInteractionController 方法 "presentOpenInMenuFromRect: inView: animated:"时,iPad 应用程序崩溃

这是我的代码:在iPad中它在iPhone中崩溃,列表出现但所选应用程序未打开。-(void)openIn:(NSURL*)fileFullPath{docController=[UIDocumentInteractionControllerinteractionControllerWithURL:fileFullPath];[docControllersetDelegate:self];BOOLisOpen=[docControllerpresentPreviewAnimated:YES];if(isOpen==NO){BOOLisOpenIn=[docControllerprese

ios - 检查数组是否包含对象 :@(float) in Objective-C can unexpectedly return NO

我有一些方法接收float作为参数,并检查这个float是否在数组中。为此,我首先将float转换为NSNumber。这是我的代码的可测试简化:floataFloat=0.3;NSNumber*aNSNumber=@(aFloat);NSArray*anArray=@[@(0.0),@(0.3),@(1.0)];NSLog(@"%d",[anArraycontainsObject:aNSNumber]);此代码将记录0(即NO),因此表示0.3不在anArray中.如果aFloat是一个“整数”,例如0.0、0.5或1.0,则测试有效并记录1(即YES)。除此以外的任何数字(如上面的0

iphone - 为什么执行选择器:withObject: methods can only take id?

在Objective-C中,所有执行选择器的方法都是这样的:-performSelector:withObject:-makeObjectsPerformSelector:withObject:-performSelectorInBackground:withObject:而且参数中只能带id(Pointer)对象?你知道为什么吗?它是从C继承而来的吗?在处理线程时我们需要一个指针吗?编辑:在Objective-C中我们不能直接创建指针。如果我想用指针做类似下面的事情,这是否有效??(我知道NSNumber和NSValue类,但我只想了解它是如何工作的)inti=5;int*point

objective-c - 使用 Core Animation/CALayers 制作时钟动画

我有一个4层的UIViewControler。watch/时钟的面板二手分针时针我已经让每只手在正确的时间开始移动负载(通过根据应用程序加载的时间定义圆上的角度)。如何使用CABasicAnimation访问器方法正确定义运动和运动持续时间(应该是无限的)?例如,我将我的secondHandMotion(它是一个实例化的CABasicAnimation对象)设置为与当前时间相对应的时钟帧角度:CABasicAnimation*secondHandMotion=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.rotation"];sec

objective-c - 使用 popViewController Animated 时调用 viewDidLoad

我正在使用UINavigationController在类之间导航。当我在第一个View上按下按钮将我发送到第二个View时,一切正常。但是当我不想从第二个View返回到第一个View时,viewDidLoad方法没有被调用,我真的需要它发生。根据thispost,我应该以某种方式将我的View设置为nil但我不确定在哪里或如何做。这是我用来返回第一个View的代码:NewSongController*nsContr=[[NewSongControlleralloc]initWithNibName:@"mNSController"bundle:nil];[self.navigation

ios - XCode-iOS : Can't resolve conflict between CocoaLibSpotify and Parse framework

我有一个使用ParseAPI的XCode项目,但我现在正在尝试为spotify集成cocoatouch包装器。我遇到了一个非常令人沮丧的链接器错误,我实际上已经工作了两个小时而无济于事。任何帮助将非常感激!这是错误。谢谢!Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_FBTokenInformationExpirationDateKey",referencedfrom:-[PFFacebookTokenCachingStrategycacheTokenInformation:]inParse(PFFacebookTokenCachingStrategy

ios - CLBeacon : How can I get the distance from the IBeacons?

如何获取iBeacon的距离?我能够获取它们的proximity,但如何获取与CLBeacon的距离?我使用过EstimoteSDK,它给出了距离值,但我不知道如何使用CLBeacon获取它。-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidRangeBeacons:(NSArray*)beaconsinRegion:(CLBeaconRegion*)region{if(self.beaconRegion){if([beaconscount]>0){//getclosesbeaconandfinditsmajorCLBeacon*