在我们的应用程序中,有很多地方需要我们快速弹出一个没有动画的ViewController,然后推送一个有动画的新ViewController。我们会做类似的事情[navControllerpopViewControllerAnimated:NO];[navControllerpushViewController:newVCanimated:YES];在iOS8之前,这工作正常并且动画显示新的ViewController滑入当前ViewController,因为导航Controller第一次弹出时没有动画。现在有了iOS8,这似乎已经改变了,现在发生的是顶层ViewController弹
当我在注释上调用MKMapView方法setSelected:animated:时,它不起作用。但是如果我下次用不同的注释调用它,它就会开始工作。任何人都知道什么可能是错的?谢谢代码(2个相关方法):-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];annotations=[[NSMutableArrayarrayWithCapacity:30]retain];for(NSDictionary*entryinentries){doublelat=[[entryobjectForKey:@"lat"]doubleValue];doublelon=[[entryo
我正在编写一个创建动态640*480地形(每一帧都改变)的应用程序。每个地形都存储在一个原始数据文件中,该文件表示一串(float)高度值。到目前为止,我可以按顺序将文件读入内存,并根据每帧的高度值动态创建一个网格(帧率实际上是合理的),但在我的应用程序没有错误或堆栈退出之前,我在大约20帧时达到最大值跟踪。我怀疑我处理这个问题的方式不正确。我将如何流式传输这些数据,这样我就不必将每一帧都保存在内存中?这是我的数据类中的一个部分,其中包含地形集合:-(void)addModelWithID:(int)modelID;{NSString*resourcePath=[[NSBundle
从iOS8开始,当您删除照片时,它会进入名为“最近删除”的垃圾桶模拟。当您通过Photos.app或通过PhotoKitAPI(使用PHAssetChangeRequest.deleteAssets())删除时会发生这种情况。在Photos.app中,您可以进入“最近删除”,然后真正删除该照片。有没有办法在PhotoKit中做到这一点? 最佳答案 没有。唯一的删除API是deleteAssets。 关于ios-在PhotoKit中删除:canyouskip"RecentlyDeleted
CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints的文档描述了frameAttributes参数:Additionalattributesthatcontroltheframefillingprocess,orNULLiftherearenosuchattributes.我只将此参数设置为NULL,似乎找不到任何关于我可以将这些属性设置为什么的文档。CTFramesetterCreateFrame也采用frameAttributes参数,但那里也没有文档。有谁知道这些参数的文档在哪里? 最佳答案
如何使用KIF-frameworkforiOS在View上模拟触摸并按住步骤 最佳答案 现在框架中内置了功能。你可以像这样使用它:[stepsaddObject:[KIFTestStepstepToLongPressViewWithAccessibilityLabel:@"myView"duration:5]];或[场景addStep:[KIFTestStepstepToLongPressViewWithAccessibilityLabel:@"myView"duration:5]];显然,第一个用于添加到步骤,第二个用于场景。
我正在尝试在以下代码中调试一个非常奇怪的问题:if(condition1){ImageViewController*imageViewer=[[ImageViewControlleralloc]initWithImageData:tappedItem];[selfpresentViewController:imageVieweranimated:YEScompletion:^{[imageViewerloadImage];}];}elseif(condition2){DocumentViewController*docViewer=[[DocumentViewControllerall
我遇到了一个问题,我的iPhone4等显示器的设计概念包括1px边框,我不知道Retina设备测量CSS的纵横比为2x。所以我开始设计页面,利用max-device-width:640px的媒体查询(用于纵向),并且认识到如果我设置视口(viewport)元到initial-scale=.5。问题是:如果我不想设置initial-scale=.5并在iPhone的真实像素尺寸中定义媒体查询,似乎没有办法实现在Retina显示屏上设置1px宽的边框等,因为设置border:.5px会强制iOS计算它的整数值——结果似乎是0而不是1。 最佳答案
我想编写一个可以与多个iPhone应用程序通信的Watchkit应用程序。例如,我们将此Watchkit应用程序称为“PingPong”。它所做的只是设置一个观察者,并响应一个请求——类似于ICMPping请求。因此,当应用向watch发送“PING”时,PingPongWatchkit应用会以“PONG”响应。如何让多个应用程序访问此功能?换句话说,我想公开这个非常简单的接口(interface),以便不同的应用程序可以使用它。请注意,文档指出,“您必须有一个现有的iOS应用程序才能创建WatchKit应用程序。WatchKit应用程序作为Xcode项目的单独目标实现,并在您的iOS
每次我尝试使用XcodeBeta4创建机器人时,我都会崩溃。Process:Xcode[4678]Path:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/MacOS/XcodeIdentifier:com.apple.dt.XcodeVersion:7.0(8178.7)BuildInfo:IDEFrameworks-8178007000000000~3CodeType:X86-64(Native)ParentProcess:???[1]Responsible:Xcode[4678]UserID:501Date/Time:2015-07-2210:42:2