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Unity——Animation

Animation:老版动画           1.Unity对老板Animation动画支持越来越弱,推荐使用Animator    2.编辑Animation动画 :预览动画:动画录制,录制出来的动画就是物体的动画:返回到第一帧 :返回到上一帧 :开始播放:运行到下一帧:运行到最后一帧 :添加关键帧 :添加帧事件 :添加编辑的属性 :关键帧模式显示:曲线模式显示      3.Animation组件:                Animation:这个是当前默认播放动画片段        Animations:是Animation数组,可以放多个animation动画片段      

Unity——Animation

Animation:老版动画           1.Unity对老板Animation动画支持越来越弱,推荐使用Animator    2.编辑Animation动画 :预览动画:动画录制,录制出来的动画就是物体的动画:返回到第一帧 :返回到上一帧 :开始播放:运行到下一帧:运行到最后一帧 :添加关键帧 :添加帧事件 :添加编辑的属性 :关键帧模式显示:曲线模式显示      3.Animation组件:                Animation:这个是当前默认播放动画片段        Animations:是Animation数组,可以放多个animation动画片段      

【Android弹窗】Dialog Bottom Translate Animation

文章目录1.系统Dialog2.自定义Dialog3.其余1.系统Dialog首先先来使用回顾一下系统的Dialog弹窗,这里使用比较简单的AlertDialog为例:AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this).setTitle("弹窗标题").setMessage("弹窗内容部分").setPositiveButton("确定",newDialogInterface.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(DialogInterfacedialogInterface,inti

【Android弹窗】Dialog Bottom Translate Animation

文章目录1.系统Dialog2.自定义Dialog3.其余1.系统Dialog首先先来使用回顾一下系统的Dialog弹窗,这里使用比较简单的AlertDialog为例:AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this).setTitle("弹窗标题").setMessage("弹窗内容部分").setPositiveButton("确定",newDialogInterface.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(DialogInterfacedialogInterface,inti

CAN通信

通讯方式UART:(UniversalAsynchronousReceiverTransmitter:通用异步收发器/异步串行通信口),是一种通用的串行数据总线,用于异步通信,支持全双工。它包括了RS232、RS499、RS423、RS422和RS485等接口标准规范和总线标准规范,即UART是异步串行通信口的总称。IIC总线协议:I2C总线是由Philips公司开发的一种简单、双向二线制同步串行总线。它只需要两根线即可在连接于总线上的器件之间传送信息。SPI总线协议:SPI是串行外设接口(SerialPeripheralInterface)的缩写。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线

CAN通信

通讯方式UART:(UniversalAsynchronousReceiverTransmitter:通用异步收发器/异步串行通信口),是一种通用的串行数据总线,用于异步通信,支持全双工。它包括了RS232、RS499、RS423、RS422和RS485等接口标准规范和总线标准规范,即UART是异步串行通信口的总称。IIC总线协议:I2C总线是由Philips公司开发的一种简单、双向二线制同步串行总线。它只需要两根线即可在连接于总线上的器件之间传送信息。SPI总线协议:SPI是串行外设接口(SerialPeripheralInterface)的缩写。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线

解决“Can‘t connect to MySQL server on ‘localhost:3306‘ (10061)“MySQL登录报错问题

一.永久性解决:1.按下”Win“+”R键“打开运行2.输入”services.msc“3.找到MYSQL一项,右键点击属性4.在属性中:将“启动类型”改为“自动”5.在属性中:点击“服务状态”下的“启动”后,MySQL便可以正常登录。 二.临时性解决:1.按下“Win+R”键打开运行2.输入"cmd"打开控制台,打开控制台后,在控制台呢输入"mysqld--console"3.再次打开一个新的控制台,输入同样的命令"mysqld--console",并在这个新的控制台下输入“mysql-uroot-p”进行登录 提示:如果采用第二种方法,再次打开mysql时,需要重复以上相同的步骤。否则登录

解决“Can‘t connect to MySQL server on ‘localhost:3306‘ (10061)“MySQL登录报错问题

一.永久性解决:1.按下”Win“+”R键“打开运行2.输入”services.msc“3.找到MYSQL一项,右键点击属性4.在属性中:将“启动类型”改为“自动”5.在属性中:点击“服务状态”下的“启动”后,MySQL便可以正常登录。 二.临时性解决:1.按下“Win+R”键打开运行2.输入"cmd"打开控制台,打开控制台后,在控制台呢输入"mysqld--console"3.再次打开一个新的控制台,输入同样的命令"mysqld--console",并在这个新的控制台下输入“mysql-uroot-p”进行登录 提示:如果采用第二种方法,再次打开mysql时,需要重复以上相同的步骤。否则登录

手把手教会你CAN原理和电路设计

目录1 CAN是什么2 CAN的特点和基本概念2.1CAN的特点2.2CAN的基本概念3 CAN协议3.1IOS标准3.2CAN协议4 CAN原理图设计4.1ISO1050--TICAN收发器应用4.1.1特性和功能框图4.1.2引脚定义和电气特性4.1.3CAN总线状态和芯片应用要点5 CAN资料及芯片选型推荐1 CAN是什么CAN是ControllerAreaNetwork的缩写(以下称为CAN),是ISO*1国际标准化的串行通信协议。CAN面世之前,汽车产业中各种各样的控制系统之间通信复杂,线束增加,为适应“减少线束的数量”、“通过多个LAN,进行大量数据的高速通信”的需要,1986年德

手把手教会你CAN原理和电路设计

目录1 CAN是什么2 CAN的特点和基本概念2.1CAN的特点2.2CAN的基本概念3 CAN协议3.1IOS标准3.2CAN协议4 CAN原理图设计4.1ISO1050--TICAN收发器应用4.1.1特性和功能框图4.1.2引脚定义和电气特性4.1.3CAN总线状态和芯片应用要点5 CAN资料及芯片选型推荐1 CAN是什么CAN是ControllerAreaNetwork的缩写(以下称为CAN),是ISO*1国际标准化的串行通信协议。CAN面世之前,汽车产业中各种各样的控制系统之间通信复杂,线束增加,为适应“减少线束的数量”、“通过多个LAN,进行大量数据的高速通信”的需要,1986年德