canvas-png-compression
全部标签 我有一些用D3js创建的图表,我想通过JavaScript将其转换为PNG图像,以便用户可以下载图表。我见过将SVG转换为Canvas并将Canvas转换为图像的解决方案。这对我不起作用,因为SVG使用类来设置元素的样式(由于可维护性,我宁愿不更改),这会导致整个Canvas变成黑色并带有非常粗的线条。是否可以将SVG图表直接转换为PNG?该页面位于RubyonRails项目中,因此它不必是纯JavaScript解决方案,但我更愿意使用JavaScript来执行此操作,这样我也可以在其他项目中实现它。 最佳答案 要在Canvas中显
我有Page,它有6个具有相同类名“exportpdf”的div,我正在使用jspdf和html2canvas将这些div转换为pdfvarelementTobePrinted=angular.element(attrs.selector),iframeBody=elementTobePrinted.contents().find('div.exportpdf');在html2canvas中......html2canvas(elementTobePrinted,{onrendered:function(canvas){vardoc=newjsPDF();for(vari=1;i我将页
我正在尝试使用Canvg将SVG转换为Canvas。这是jsfiddle.我收到一条错误消息,“错误:元素‘parsererror’尚未实现”。我可以理解canvg库无法解析SVG元素。但是,这个问题有解决办法吗?我需要从svg元素创建一个Canvas元素。SaveCanvas:varchart={};chart=c3.generate({bindto:'#chart',data:{xs:{'data1':'x1','data2':'x2',},columns:[['x1','2013-01-0103:11:37','2013-01-0203:11:37','2013-02-0303:
我想在WebWorker中将SVG转换为PNG。我的问题是,DOM无法从Worker中访问,所以我无法将SVG绘制到Canvas或类似的东西上。 最佳答案 Weeell,您始终可以手动解析SVG并从中构建位图,但是(!)这显然需要更多工作,因为您必须构建SVG解析器和PNG编写器,更不用说光栅化了线条代码和双模式多边形填充,包括。抗锯齿、图案、矩阵、合成、混合和渐变支持。不过可能是一个不错的周末项目:)但更重要的是:您只能使用使用常规上下文(非网络worker)的内置工具或选择性地设置基于服务器的服务来执行此操作。
importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
我正在尝试将基于Flex的应用程序迁移到JavaScript,并遇到了将PNG图像发送到服务器的文件上传功能。我无权访问服务器代码,所以我试图模仿flex应用程序发出的请求。flex应用程序发送的请求数据如下所示:我使用Filereader.readAsBinaryString()读取PNG的请求数据如下所示:如您所见,flex应用程序进行了一些我无法理解的编码。虽然这两个内容看起来一样,但还是有一些细微的差别,这可以通过每个内容的长度来确认。AS3FileReference文档表明它使用load()function将文件内容转换为ByteArray.有人可以解释他们是如何编码的吗?
好吧,我正在尝试将调整大小的Canvas图像作为文件上传到Flask。首先,我尝试使用canvas.toDataURL()将其转换为base64(?)字符串,然后尝试使用带AJAX的formdata将其作为图像上传,运气不好。然后我尝试使用此函数将base64转换为blob:functiontoblob(stuff){varg,type,bi,ab,ua,b,i;g=stuff.split(',');if(g[0].split('png')[1])type='png';elseif(g[0].split('jpeg')[1])type='jpeg';elsereturnfalse;bi
试图在javascript中捕获整个页面主体(包括用户填写的字段)的屏幕截图,但html2canvas仅捕获当前窗口,即使我将高度设置为一个巨大的数字。html2canvas网站示例似乎具有我想要的功能,但我无法理解它们的不同之处。ClickMe!$("#pdfbutton").click(function(){html2canvas(document.body,{onrendered:function(canvas){//document.body.appendChild(canvas);varimg=canvas.toDataURL("image/png");console.log
我正在尝试使用FileSaver.js下载我的Express应用提供的PNG文件。文件以base64编码的字符串形式发送,但当我尝试使用FileSaver.js保存它们时,它们已损坏。这是我试图拯救他们的方式:varblob=newBlob([base64encodedString],{type:"data:image/png;base64"});saveAs(blob,"image.png");我也用过这种保存图片的方法,但是如果base64encodedString过大就不行了:vardownload=document.createElement('a');download.hre
我遇到了一个独特的事件,当用户从下拉列表中进行选择时,如果您在Canvas上扫描,图表会发生变化,那么之前的图表会像幽灵一样出现在背景中。我知道你可以使用graph.destroy()之类的东西,但我不确定这是否合适以及将它放在哪里。更新图表的代码varctx=document.getElementById("myChart").getContext("2d");ctx.canvas.width=600;ctx.canvas.height=200;functionupdateChart(){//ctx.canvas.destroy();vardetermineChart=$("#cha