canvas-wrapper-with-gettransform
全部标签 从问题底部的屏幕截图中可以看出,或者通过directlytothegame.文本的放置方式因浏览器而异(firefox15.0.1的呈现方式与IE9.9和Chrome21不同)。调用绘制函数:context.fillText(this.wlines[i],this.xcoord,this.ycoord+y+(t)*this.sizey);对象的构造函数:functiontextItem(text,xcoord,ycoord,sizex,sizey,style,context){this.wlines=[];this.text=text;this.xcoord=xcoord;this.y
我的路由器带有canActivate:[AuthGuard]并在AuthGuard中进行验证如何在相同的路由器url中强制检查canActivate?例如:当前路由是/admin并且我有类似sessionexpired的事件。我在AuthGuard中进行了session检查,但此检查仅在我执行.navigate(...)时激活。如何在同一位置强制运行canActivate?我已经尝试过:this.router.navigate([this.router.url]);但是Angular检查相同的位置并且什么也不做。附注当我收到sessionexpiredevent时,我可以定位到“登录页
我正在Node.js中创建一个应用程序来下载图像文件。但是,我一直遇到一个问题,如果我的下载速度很慢或者我失去连接,我正在下载的图像将是truncated。.如果我的程序抛出一个错误警告我图片没有完成下载,这并没有那么糟糕,但是,它并没有像图片下载成功一样解析。下载后检查响应代码或探测图像时没有收到错误。这是我用来下载图片的当前代码。constfs=require('fs-extra');constrequest=require('request');varprobe=require('probe-image-size');varprogress=require('request-pr
我正在从我的服务器向客户端发送PDF流,然后在中显示该PDF客户端中的标记。这是我的代码:server.jsrouter.get('/pdf',function*(){varstream=getMyFileStream();this.set('Content-Type','application/pdf');this.response.body=stream;});client.jsvarobjectElement=document.querySelector('object');fetch('/pdf',request).then(res=>res.blob()).then(blob
我有一个使用.NETWebAPI编写的现有服务。例如,此服务以下列格式返回JSON:[{"id":1,"name":"John"},{"id":2,"name":"Jane"}]但是,根据Ember.jsRestAdapterdocumentation,Ember需要以下格式的JSON:{"persons":[{"id":1,"name":"John"},{"id":2,"name":"Jane"}]}因此,Ember返回以下错误:您的服务器返回了一个带有键0的散列,但您没有它的映射我绝不打算更改我的服务API及其返回数据的方式。是否可以让Ember.js(最新版本)处理我的服务返回的
我正在用webpack构建一个reactJs包。我目前正在尝试将json文件连接成一个对象以与i18next一起使用。我觉得它很简单,我不想使用过于复杂的解决方案。我的目录结构如下messages/locale_name/domain_name.json如何在我的代码中导入常规对象中的所有json文件?到目前为止,我在一开始就很挣扎,因为我发现需要require('fs")的建议,但是webpack告诉我它无法解析fs模块,我已经看到我无法安装它是默认Node配置的一部分。感谢一些帮助。谢谢! 最佳答案 经过很多的摸索,实际上很容易
已经askedbefore,但公认的解决方案对我不起作用(从字面上看,链接的演示中对我来说没有任何模糊之处),而且涉及两个Canvas元素有点困惑。我目前正在使用“穷人的”运动模糊技术,它基本上涉及将源图像一遍又一遍地传输到Canvas,并在每次迭代后在顶部放置一个与背景颜色相同的半透明矩形。这是一个演示:http://jsfiddle.net/YmABP/如您所见,它对图像的边缘效果很好,但图像的内部部分根本不会模糊,而且对于具有部分透明度的图像来说看起来很糟糕。是否有更好的运动模糊技术?理想情况下,我希望能够执行类似context.drawImage的操作并传入不透明度参数,但AF
我正在创建一个使用CanvasAPI的简单物理引擎。性能方面的最佳实践是什么?是为Canvas中的每个对象(例如每个球、盒子等)创建一个单独的上下文,还是只使用一个上下文?后者涉及为每个要重绘的对象定义上下文中的路径,以及设置颜色等。当对象数量接近一百时使用多个上下文是个坏主意吗?我之所以问,是因为我不想在一百个工作小时后得到惊喜,因为我采用了错误的方法。 最佳答案 多Canvas的性能提升来自了解您使用多Canvas的原因。除非有用,否则不要使用多个Canvas:Canvas是适度昂贵的元素。在移动设备上,Canvas仍然很慢——
我有一个简单的AngularJS/FabricJs应用程序,目的是允许在上传之前移动/重新调整图像大小。基本上有四个步骤:1)Ipresentaformwithacanvas,andarectangleinsideofformtorepresentacliparea2)browseforalocalfile3)addittothecanvas4)andhaveabuttontocapturetheclipareainsideofthecanvas当我将代码从直接嵌入的形式移动到位于AngularDirective(指令)后面时,就会出现问题。一旦我将表单移动到指令中,就会弹出一个问题,
我设法通过以下方式操作Fabric.js以向网格功能添加捕捉和缩放:vargrid=100;//SnaptoGridcanvas.on('object:moving',function(options){options.target.set({left:Math.round(options.target.left/grid)*grid,top:Math.round(options.target.top/grid)*grid});});canvas.on('object:scaling',function(options){options.target.set({left:Math.ro