canvas-wrapper-with-gettransform
全部标签 我很困在这个问题上,希望你们能帮助我。我想要实现的是点击一个链接、按钮或图像,这看起来更简单,我使用toDataURL将Canvas转换为图像。之后会打开一个包含此图像的新窗口。如何使用rubyonrails将从toDataURL生成的数据url传递到新窗口?提前致谢。 最佳答案 首先,这与Rails没有太大关系。不过,您可以使用Ruby来解决这个问题。首先像您已经在做的那样获取Canvas的内容:vardataURL=canvas.toDataURL("image/png");此时您可以简单地使用Javascript打开一个新
我正在使用jslint.com来验证一些函数并遇到错误:"Aleadingdecimalpointcanbeconfusedwithadot"触发错误的行如下:if(myvar=.95){如何纠正? 最佳答案 很简单,在点前加一个零。我猜JSLint提示是因为点也用于对象属性,所以它可能会混淆。另外你缺少一个等号,但在JS中建议使用三等号:if(myvar===0.95){...}现在JSLint不会再提示了。 关于javascript-JSLint错误"Aleadingdecimalp
这里有一些快速的背景信息。我刚刚升级到Angular1.4。我正在使用用C#编写的API进行服务器端调用。我页面的一部分显示了2个选择列表(项目和子项目)。两者都应该默认为“(Selecta______)”,我将其列为每个选择的第一个选项,“值”为0。适当的ng-model变量被初始化为0。选择列表的实际HTML代码是在服务器端使用字符串连接生成的,通过$http传递给客户端,并使用调用$compile的指令插入(一点也不理想,但我的客户端有漂亮的很多链接我到这个API)。在1.4更新之前,一切都运行良好。现在,我的项目选择列表默认为空。当我检查元素时,这就是我所看到的...(Sele
vardata_url=canvas.toDataURL("image/png");varimg=$("#img").attr("src",data_url);img文件的大小是多少? 最佳答案 如果你想知道data-url的字节大小,你可以这样做:varimgFileSize=data_url.length;但这不是png大小的实际大小。您可以通过这种方式非常准确地近似于真实的PNG大小:varhead='data:image/png;base64,';varimgFileSize=Math.round((data_url.len
我似乎找不到在创建Canvas后从Canvas中删除形状或路径的功能。所以我在两点之间创建了一条贝塞尔曲线beginPath();bezierCurveTo();stroke();closePath();创建后如何从Canvas中删除它?我需要能够通过toggle()和blur()调用remove函数。我确定存在一些东西...在此先感谢您的帮助! 最佳答案 试试这个:ctx.save();ctx.globalCompositeOperation="destination-out";//drawinghereyoupathsecond
我正在研究用于JavaScript单元测试的QUnit。我处于一种奇怪的情况,我正在检查从Ajax调用返回的值。对于下面的测试,我是故意让它不及格的。//testtocheckifthepersonsarereturned!test("getPersons",function(){getPersons(function(response){//persons=$.evalJSON(response.d);equals("boo","Foo","Thenameisvalid");});});但它最终总是通过。下面是进行Ajax调用的getPersons方法。functiongetPers
绘制的线条不仅出现在Canvas-Element中,还出现在页面顶部,再次显示。这发生在触摸事件被释放时。在这里您可以找到源代码和结果(使用了PhoneGap和JqueryMobile)。有人知道这个错误的原因是什么吗?http://gomami.ch/bugs/screenshot.pnghttp://gomami.ch/bugs/screenshot.pngJavaScript(在包含到jQuery/PhoneGap后加载到header中)://*********************************************************//WaitforCor
所以我在我的AWSS3存储桶上设置了cors:*GET在我的html中在我的javascript中,我正在加载图像并将其放入Canvas图像中。varoutlineImage=newImage();outlineImage.crossOrigin='';outlineImage.src=drawing_image;outlineImage.onload=function(){varcanvasDiv=document.getElementById('explain_canvas');varcanvas=document.createElement('canvas');canvas.se
我正在用javascript创建一个库,我想知道是否有某种方法可以将新型上下文而不是2d添加到Canvasvarctx.document.getElementById('canvas').getContext("othercontext");我将在其中创建一个包含所有普通2d属性以及更多其他属性的othercontext。有什么办法吗? 最佳答案 您不能完全做到这一点,但您可以HookgetContext方法并返回具有额外属性和方法的扩展2D上下文:(function(){//savetheoldgetContextfunction
我有:constprops={gallery:[],select:()=>null,one:1,two:2,}我可以用以下方式解构它:const{gallery,select,...other}=props我现在将有三个变量:图库=[]选择=()=>nullother={one:1,two:2}是否可以解构为指定的分组?类似这样的事情(这是行不通的,但我希望清楚地看到我正在尝试做什么):const{{gallery,select}:specific,...other}=props所以我将有2个变量:具体={gallery:[],select:()=>null}other={one:1,