我完全n00bHTML5并且正在使用canvas渲染形状、颜色和文本。在我的应用程序中,我有一个动态创建Canvas并用内容填充它的View适配器。这真的很好用,只是我的文本呈现得非常模糊/模糊/拉伸(stretch)。我看过很多其他帖子,解释为什么在CSS中定义width和height会导致这个问题,但我在javascript。相关代码(查看Fiddle):varwidth=500;//FIXME:size.w;varheight=500;//FIXME:size.h;varcanvas=document.createElement("canvas");//canvas.classN
我有Canvas绘图选项卡,并希望lineWidth基于最后两次mousemove坐标更新之间的距离。我会自己将距离转换为宽度,我只需要知道如何获得这些点之间的距离(我已经有了这些点的坐标)。 最佳答案 你可以用毕达哥拉斯定理来做如果你有两个点(x1,y1)和(x2,y2)然后你可以计算x和y的差异,我们称它们为a和b。vara=x1-x2;varb=y1-y2;varc=Math.sqrt(a*a+b*b);//cisthedistance 关于javascript-获取Canvas中
我有Canvas绘图选项卡,并希望lineWidth基于最后两次mousemove坐标更新之间的距离。我会自己将距离转换为宽度,我只需要知道如何获得这些点之间的距离(我已经有了这些点的坐标)。 最佳答案 你可以用毕达哥拉斯定理来做如果你有两个点(x1,y1)和(x2,y2)然后你可以计算x和y的差异,我们称它们为a和b。vara=x1-x2;varb=y1-y2;varc=Math.sqrt(a*a+b*b);//cisthedistance 关于javascript-获取Canvas中
我想做的是在缓冲区上绘制我的图形,然后能够将其原样复制到Canvas上,这样我就可以制作动画并避免闪烁。但是我找不到这个选项。有人知道我该怎么做吗? 最佳答案 一个非常简单的方法是在同一屏幕位置放置两个Canvas元素,并为您需要显示的缓冲区设置可见性。完成后在隐藏处绘制并翻转。部分代码:CSS:canvas{border:2pxsolid#000;position:absolute;top:0;left:0;visibility:hidden;}在JS中翻转:Buffers[1-DrawingBuffer].style.visib
我想做的是在缓冲区上绘制我的图形,然后能够将其原样复制到Canvas上,这样我就可以制作动画并避免闪烁。但是我找不到这个选项。有人知道我该怎么做吗? 最佳答案 一个非常简单的方法是在同一屏幕位置放置两个Canvas元素,并为您需要显示的缓冲区设置可见性。完成后在隐藏处绘制并翻转。部分代码:CSS:canvas{border:2pxsolid#000;position:absolute;top:0;left:0;visibility:hidden;}在JS中翻转:Buffers[1-DrawingBuffer].style.visib
是我sleep不足还是什么?以下代码varframe=document.getElementById("viewer");frame.width=100;frame.height=100;varctx=frame.getContext("2d");varimg=newImage();img.src="http://www.ansearch.com/images/interface/item/small/image.png"img.onload=function(){//drawimagectx.drawImage(img,0,0)//Here'swheretheerrorhappens
是我sleep不足还是什么?以下代码varframe=document.getElementById("viewer");frame.width=100;frame.height=100;varctx=frame.getContext("2d");varimg=newImage();img.src="http://www.ansearch.com/images/interface/item/small/image.png"img.onload=function(){//drawimagectx.drawImage(img,0,0)//Here'swheretheerrorhappens
对于绘图应用程序,我将鼠标移动坐标保存到一个数组中,然后使用lineTo绘制它们。结果线不平滑。如何在所有收集的点之间生成一条曲线?我用谷歌搜索但我只找到了3个绘制线条的函数:对于2个样本点,只需使用lineTo。对于3个样本点quadraticCurveTo,对于4个样本点,bezierCurveTo。(我尝试为数组中的每4个点绘制一个bezierCurveTo,但这会导致每4个样本点出现扭结,而不是连续的平滑曲线。)如何编写函数来绘制具有5个及以上采样点的平滑曲线? 最佳答案 将后续样本点与不相交的“curveTo”类型函数连接
对于绘图应用程序,我将鼠标移动坐标保存到一个数组中,然后使用lineTo绘制它们。结果线不平滑。如何在所有收集的点之间生成一条曲线?我用谷歌搜索但我只找到了3个绘制线条的函数:对于2个样本点,只需使用lineTo。对于3个样本点quadraticCurveTo,对于4个样本点,bezierCurveTo。(我尝试为数组中的每4个点绘制一个bezierCurveTo,但这会导致每4个样本点出现扭结,而不是连续的平滑曲线。)如何编写函数来绘制具有5个及以上采样点的平滑曲线? 最佳答案 将后续样本点与不相交的“curveTo”类型函数连接
注意:这与现有Canvas元素在放大时的呈现方式有关,不处理如何将线条或图形呈现到Canvas表面。换句话说,这与缩放元素的插值有关,与在Canvas上绘制的图形的抗锯齿无关。我不关心浏览器如何画线;我关心浏览器在放大时如何呈现Canvas元素本身。是否有Canvas属性或浏览器设置我可以通过编程方式更改以在缩放时禁用插值元素?跨浏览器的解决方案是理想的,但不是必需的;基于Webkit的浏览器是我的主要目标。性能非常重要。Thisquestion最相似但没有充分说明问题。对于它的值(value),我已经尝试过image-rendering:-webkit-optimize-contra