我正在拍摄动态壁纸中的动画。这是代码。它几乎遵循CubeWallpaper演示:voiddrawFrame(){finalSurfaceHolderholder=getSurfaceHolder();finalBufferedInputStreambuf;finalBitmapbitmap,rbitmap;Canvasc=null;try{c=holder.lockCanvas();if(c!=null){try{buf=newBufferedInputStream(assets.open(folder+"/"+imageList[ilen++]));bitmap=BitmapFact
在发现开始一个新的intent可能不是通知用户GameOver的正确方式后,我现在正在为runOnUiThread、Runnable和对话框而苦苦挣扎..问题:我将如何以及在何处实现Dialog.show()来通知用户游戏已结束?在我的日志中,一切正常(所以我设法在游戏结束时收到消息)。在某些时候,booleanGameManger.LevelEnded切换为true。当发生这种情况时,我想显示对话框..我试验过runOnUiThread、Runnable和Async线程。想不通。我有一个游戏。ActivityAppelzActivity:publicclassAppelzActivi
我有一个SurfaceView和TextView,我在上面绘制文本Paintp=newPaint();p.p.setTextSize(14);canvas.drawText(....TextViewtext=...text.setTextSize(14);在某些设备上,两个文本看起来完全一样。但在模拟器和SamsungGalaxyIII上,Canvas上的文字要小两倍。为什么?如何在所有设备上获得相同的尺寸?SurfaceView和TextView同时出现在屏幕上。TextView位于多个图层上并覆盖在SurcafeView的Canvas上。最好的问候 最佳
我刚刚开始使用Android进行基本绘图。我从一些简单的形状开始,但遇到了一些问题。我想在Canvas的中心画一个圆圈。我看了几个例子,但似乎无法让它发挥作用。我认为这是因为我真的不明白什么变量去哪里了。有人能解释一下在屏幕中央画圆圈的正确方法吗?这是我的代码:publicclassCircleextendsView{intwidth=this.getWidth();intheight=this.getHeight();publicCircle(Contextcontext){super(context);setFocusable(true);}protectedvoidonDraw(
我通过扩展View创建了一个自定义View。publicclassCustomViewextendsView{privateCanvascanvas2;privateBitmapbackingBitmap;在CustomView的构造函数中,我有以下代码:backingBitmap=Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.ARGB_8888);canvas2=newCanvas(backingBitmap);在onDraw中,我有:protectedvoidonDraw(Canvascanvas){super.onDraw(canvas);c
我在libgdx中使用scene2d时遇到问题。我在任何地方都找不到可以让我检查Actor是否被触摸的方法。我只能找到告诉我Actor是被触摸还是被释放的方法。在我的游戏中,当按住actor时,每一帧都应该做一些事情,而不仅仅是我Handlebars指放在上面的那一刻。当我松开手指时,我想停止这些东西。 最佳答案 您可以在您的InputListener中跟踪它。创建一个bool字段isTouched,当您获得touchDown时设置为true,当您获得touchUp时设置为false。我在自上而下的射击游戏中使用了这种方法,效果非常
我正在使用这个问题的答案:DrawingonCanvasandsaveimage为了创建Canvas来绘制图像。我目前正在单击一个按钮时打开一个名为DrawImage的FragmentActivity。在此Activity中,我希望MyDrawView与一个float操作按钮一起显示,该按钮允许用户在单击时保存他们的绘图。这就是我目前显示Canvas的方式,它可以工作,但我不知道如何在它上面添加按钮。有什么想法吗?绘制图像publicclassDrawImageextendsFragmentActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundlesa
我想在屏幕上绘制某些东西后清除Canvas的内容。如何完全清除屏幕?它上面的任何代码fragment都会有所帮助。谢谢。这是我的代码:publicclassPanelextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{privateViewThreadmThread;privateArrayListmElements=newArrayList();publicPanel(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);this.setBackgroundColor(Color
我正在覆盖Android的ImageView以使图像的角部透明。我可以在我的onDraw(Canvascanvas)中完成剪裁Canvas:@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){PathclipPath=newPath();intw=this.getWidth();inth=this.getHeight();clipPath.addRoundRect(newRectF(0,0,w,h),10.0f,10.0f,Path.Direction.CW);canvas.clipPath(clipPath);super.onDraw(canvas)
我正在尝试在小部件上绘制Canvas,但我什么也没有。我有一个带有位图的imageviev表格,我将在其中绘制所有美丽的东西,但它没有绘制......这是我的一段代码,它不起作用吗?我画画的供应商publicclassMainActivityextendsAppWidgetProvider{privateBitmapbmp;privateRemoteViewsviews;publicvoidonUpdate(Contextcontext,AppWidgetManagerappWidgetManager,int[]appWidgetIds){views=newRemoteViews(co