我对这个Canvas元素完全陌生。我可以在Canvas上画线,但不能只清除特定的线。整个Canvas变成空白。试过这个:HTML:脚本$(document).ready(function(){canvas=document.getElementById("cvs");$("#reDrowA").on("click",function(){a=canvas.getContext('2d');a.translate(0.5,0.5);a.beginPath();a.setLineDash([2,10]);a.moveTo(10,10);a.lineTo(300,10);a.lineTo(3
我对这个Canvas元素完全陌生。我可以在Canvas上画线,但不能只清除特定的线。整个Canvas变成空白。试过这个:HTML:脚本$(document).ready(function(){canvas=document.getElementById("cvs");$("#reDrowA").on("click",function(){a=canvas.getContext('2d');a.translate(0.5,0.5);a.beginPath();a.setLineDash([2,10]);a.moveTo(10,10);a.lineTo(300,10);a.lineTo(3
我是javascript和canvas的新手,我有一个程序可以检测椭圆路径上的动画元素。它后来会形成一棵树。但这是我链接到jsfiddle的基本结构。它在没有缩放或平移的情况下工作正常,但一旦我尝试缩放或平移,鼠标坐标就会变得困惑。我尝试遵循markE来自HTML5canvasgetcoordinatesafterzoomandtranslate的建议但我肯定做错了什么,我显然不明白Canvas和转换矩阵发生了什么。我花了大约3天的时间尝试更改我能想到的所有组合,但我似乎无法弄清楚:s已解决:这是我的代码,带有缩放和鼠标平移以及用于动画和检测椭圆上的元素的代码:http://jsfid
我是javascript和canvas的新手,我有一个程序可以检测椭圆路径上的动画元素。它后来会形成一棵树。但这是我链接到jsfiddle的基本结构。它在没有缩放或平移的情况下工作正常,但一旦我尝试缩放或平移,鼠标坐标就会变得困惑。我尝试遵循markE来自HTML5canvasgetcoordinatesafterzoomandtranslate的建议但我肯定做错了什么,我显然不明白Canvas和转换矩阵发生了什么。我花了大约3天的时间尝试更改我能想到的所有组合,但我似乎无法弄清楚:s已解决:这是我的代码,带有缩放和鼠标平移以及用于动画和检测椭圆上的元素的代码:http://jsfid
我想捕捉Canvas的一小部分作为位图。那可能吗?这样我就可以在该区域绘制另一个位图后替换它。完成位图后,我想用原始部分替换我在Canvas上绘制的一小块。谢谢! 最佳答案 上下文的drawImage()方法允许您使用现有Canvas作为源。它还允许您指定要绘制的源“图像”的子区域。您还可以以编程方式创建新的Canvas元素。结合这些,您可以创建自己的屏幕外缓冲区并向/从它们进行blit,而无需通过getImageData()/putImageData()或数据URL。我放了一个exampleofthisonline.请注意,虽然该
我想捕捉Canvas的一小部分作为位图。那可能吗?这样我就可以在该区域绘制另一个位图后替换它。完成位图后,我想用原始部分替换我在Canvas上绘制的一小块。谢谢! 最佳答案 上下文的drawImage()方法允许您使用现有Canvas作为源。它还允许您指定要绘制的源“图像”的子区域。您还可以以编程方式创建新的Canvas元素。结合这些,您可以创建自己的屏幕外缓冲区并向/从它们进行blit,而无需通过getImageData()/putImageData()或数据URL。我放了一个exampleofthisonline.请注意,虽然该
我正在开发html5Canvas应用程序,我在Canvas上绘制矩形。Canvas平铺到中心位置使用fillRect函数绘制矩形Canvas相对于其父div是绝对位置。当Canvas处于原始位置时,它可以正常工作,但是当我将Canvas旋转90/180/270度时,我无法关联在屏幕上单击的点和在Canvas上绘制的点。例如:当Canvas处于原始位置时,我能够在屏幕上点击点,然后将该点转移到Canvas点以根据我的平移位置绘制矩形。但是当我将Canvas旋转90/180/270度时,我无法将该屏幕点转换为Canvas点。所以形状被绘制在奇数/不同的位置,然后由用户实际点击。我的问题:当
我正在开发html5Canvas应用程序,我在Canvas上绘制矩形。Canvas平铺到中心位置使用fillRect函数绘制矩形Canvas相对于其父div是绝对位置。当Canvas处于原始位置时,它可以正常工作,但是当我将Canvas旋转90/180/270度时,我无法关联在屏幕上单击的点和在Canvas上绘制的点。例如:当Canvas处于原始位置时,我能够在屏幕上点击点,然后将该点转移到Canvas点以根据我的平移位置绘制矩形。但是当我将Canvas旋转90/180/270度时,我无法将该屏幕点转换为Canvas点。所以形状被绘制在奇数/不同的位置,然后由用户实际点击。我的问题:当
假设我有一个div,在那个div里面我有一些表单控件,比如文本框、下拉复选框、单选按钮等。现在我希望当用户单击一个特定的按钮时,div的内容将被绘制在Canvas上。我在谷歌上搜索了一些示例代码或示例,但没有找到。请指导我如何使用jquery在html5Canvas上绘制DIV的内容,因为控件看起来带有样式表。问题已更新UserNamePasswordLogin假设我有一个像上面这样的表单,我需要通过jquery在Canvas上以编程方式绘制,并且我的表单的外观和感觉将是相同的。更新vardomElement=document.getElementById('myElementId')
假设我有一个div,在那个div里面我有一些表单控件,比如文本框、下拉复选框、单选按钮等。现在我希望当用户单击一个特定的按钮时,div的内容将被绘制在Canvas上。我在谷歌上搜索了一些示例代码或示例,但没有找到。请指导我如何使用jquery在html5Canvas上绘制DIV的内容,因为控件看起来带有样式表。问题已更新UserNamePasswordLogin假设我有一个像上面这样的表单,我需要通过jquery在Canvas上以编程方式绘制,并且我的表单的外观和感觉将是相同的。更新vardomElement=document.getElementById('myElementId')