草庐IT

canvas_size

全部标签

javascript - 使用 canvas 和 javascript 的嵌套动画

是否可以使用canvas和javascript实现嵌套动画?例如,一只蝴蝶在拍打翅膀的同时沿着一条路径移动。创建这种动画的最佳方法是什么?同一只蝴蝶将有多个实例朝不同的方向移动。此时我正在Canvas上绘制蝴蝶形状,分为左翼和右翼两部分,我将分别为其制作动画。然后我将在一条路径上为整只蝴蝶制作动画。看起来多幅绘图和动画会进行大量处理,是否可以使用PNG而不是形状,甚至GIF动画来保存?如有任何建议,我们将不胜感激!谢谢! 最佳答案 回答您的第一个问题:是的,它们是可能的。回答您的第二个问题:一种“最佳”方法是在Canvas上下文中使

javascript - 使用 canvas 和 javascript 的嵌套动画

是否可以使用canvas和javascript实现嵌套动画?例如,一只蝴蝶在拍打翅膀的同时沿着一条路径移动。创建这种动画的最佳方法是什么?同一只蝴蝶将有多个实例朝不同的方向移动。此时我正在Canvas上绘制蝴蝶形状,分为左翼和右翼两部分,我将分别为其制作动画。然后我将在一条路径上为整只蝴蝶制作动画。看起来多幅绘图和动画会进行大量处理,是否可以使用PNG而不是形状,甚至GIF动画来保存?如有任何建议,我们将不胜感激!谢谢! 最佳答案 回答您的第一个问题:是的,它们是可能的。回答您的第二个问题:一种“最佳”方法是在Canvas上下文中使

html - Canvas 消耗大量内存

我在使用叠加层打开的Canvas实现时遇到困难。canvas元素宽760px,高2640px(我知道,别问)。我在每27.5像素高处绘制线条。ctx.moveTo(0,y);ctx.lineTo(760,y);ctx.strokeStyle='rgb(100,100,100)';ctx.stroke();显然,在创建Canvas时,浏览器似乎对此“感到窒息”。最终它通过(1-5秒)并且内存增加了20MB。关闭叠加层似乎并不能释放此内存。当我重新打开叠加层(重新绘制Canvas)时,内存再次增加。等等等等...通过这种方式,我的chrome进程很快就从60MB内存增加到600+。将Can

html - Canvas 消耗大量内存

我在使用叠加层打开的Canvas实现时遇到困难。canvas元素宽760px,高2640px(我知道,别问)。我在每27.5像素高处绘制线条。ctx.moveTo(0,y);ctx.lineTo(760,y);ctx.strokeStyle='rgb(100,100,100)';ctx.stroke();显然,在创建Canvas时,浏览器似乎对此“感到窒息”。最终它通过(1-5秒)并且内存增加了20MB。关闭叠加层似乎并不能释放此内存。当我重新打开叠加层(重新绘制Canvas)时,内存再次增加。等等等等...通过这种方式,我的chrome进程很快就从60MB内存增加到600+。将Can

html - 编码错误 : why does my medium sized dash is differently encoded on another server?

我的“emdash”字符在两个服务器上显示不同。当我访问服务器1时:–当我访问服务器2时:—我没有使用任何数据库连接,只是纯HTML。以下是我的HTML文件的前4行:请帮帮我,我看不出有什么问题。-解决方案-按照下面的建议,我用替换了我的破折号–为了使服务器正确显示我的►字符,我必须使用以下代码行在文件夹中放置一个.htaccess:AddDefaultCharsetUTF-8谢谢大家! 最佳答案 如果服务器发送不同的Content-Typeheader,这很可能会发生。当使用不同的编码信息时,完全相同的文档可能具有不同

html - 编码错误 : why does my medium sized dash is differently encoded on another server?

我的“emdash”字符在两个服务器上显示不同。当我访问服务器1时:–当我访问服务器2时:—我没有使用任何数据库连接,只是纯HTML。以下是我的HTML文件的前4行:请帮帮我,我看不出有什么问题。-解决方案-按照下面的建议,我用替换了我的破折号–为了使服务器正确显示我的►字符,我必须使用以下代码行在文件夹中放置一个.htaccess:AddDefaultCharsetUTF-8谢谢大家! 最佳答案 如果服务器发送不同的Content-Typeheader,这很可能会发生。当使用不同的编码信息时,完全相同的文档可能具有不同

javascript - 在 Canvas 上的精确位置创建输入文本字段?

Canvas可以绘制文本,但不能创建输入文本框。这意味着必须在html中执行此操作,但您如何才能确保将该文本字段准确定位到您想要的位置?我希望能够在运行时以编程方式执行此操作。 最佳答案 创建以下HTML结构以将输入框放置在Canvas上。希望这能解决您的问题。将left=?和top=?替换为适当的位置。 关于javascript-在Canvas上的精确位置创建输入文本字段?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko

javascript - 在 Canvas 上的精确位置创建输入文本字段?

Canvas可以绘制文本,但不能创建输入文本框。这意味着必须在html中执行此操作,但您如何才能确保将该文本字段准确定位到您想要的位置?我希望能够在运行时以编程方式执行此操作。 最佳答案 创建以下HTML结构以将输入框放置在Canvas上。希望这能解决您的问题。将left=?和top=?替换为适当的位置。 关于javascript-在Canvas上的精确位置创建输入文本字段?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko

javascript - HTML5 Canvas 中的平滑行走 Sprite

我正在用Canvas(和js)开发等距html5游戏。我的网格由列(x)和行(y)组成。目前我的玩家可以在map中行走,但他会从一个坐标跳到另一个坐标。我试图让他使用sprite动画以流畅的方式从一个瓷砖走到另一个瓷砖。但我不知道如何做,也找不到任何介绍其机制的文章,所以我再次求助于您!因此,如果您知道如何执行此操作,或者知道解释此操作的文章或教程,那就太好了!提前致谢尼克·维尔海延更新:我现在用来行走我的播放器的代码Player.move=function(direction){varnewX=Player.positionX;varnewY=Player.positionY;swi

javascript - HTML5 Canvas 中的平滑行走 Sprite

我正在用Canvas(和js)开发等距html5游戏。我的网格由列(x)和行(y)组成。目前我的玩家可以在map中行走,但他会从一个坐标跳到另一个坐标。我试图让他使用sprite动画以流畅的方式从一个瓷砖走到另一个瓷砖。但我不知道如何做,也找不到任何介绍其机制的文章,所以我再次求助于您!因此,如果您知道如何执行此操作,或者知道解释此操作的文章或教程,那就太好了!提前致谢尼克·维尔海延更新:我现在用来行走我的播放器的代码Player.move=function(direction){varnewX=Player.positionX;varnewY=Player.positionY;swi