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C++ 和 SDL : How does SDL_Rect work exactly?

我正在研究一些SDL的东西,但在尝试设置加载的BMP的位置时遇到了一些麻烦。这是代码。while(event.type!=SDL_QUIT)//Thegameloopthatdoeseverything{SDL_Rect*location;location=SDL_Rect(600,400,0,0);SDL_PollEvent(&event);//This"polls"theevent//DrawingstuffgoeshereSDL_BlitSurface(zombie,NULL,buffer,&location);SDL_Flip(buffer);//Draw}它不会编译。我做错了

ios - setNeedsDisplay 不调用 drawRect :(CGRect)rect

我正在尝试遵循有关如何在屏幕上绘制一些形状的指南,但在应用程序启动时它工作正常但我无法使用setNeedsDisplay“重新绘制”形状我'我已经尝试了很多float的东西,比如在主线程上执行,但它不起作用。我的应用程序由以下内容组成:我的UIView有它自己的类,DrawView。这是我的代码:DrawView.h#importNSIntegerdrawType;@interfaceDrawView:UIView-(void)drawRect:(CGRect)rect;-(void)drawNow:(NSInteger)type;@endDrawView.m#import"DrawV

ios - 为什么我无法通过使用 "usedRectForTextContainer"获取 textContainer 的 rect

我在这个问题(Createtap-able"links"intheNSAttributedStringofaUILabel?)中学习了NAlexN的答案,并自己写了一个demo。但是,我很不走运地完成了演示。下面是我的代码:(大家可以直接复制下面的代码到新项目中进行测试)#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){UILabel*label;NSTextContainer*textContainer;NSLayoutManager*layoutManager;}@end@implementationViewController

ios - CGRect Intersects Rect 更好的选择

我想在两个UIImageView相交时编写一个方法。我知道该怎么做的唯一方法是CGRectIntersectsRect。但这只适用于矩形,但我的图像是圆形的。没有更好的选择吗?谢谢! 最佳答案 你可以这样做:CGPointa=imageViewA.center;CGPointb=imageViewB.center;CGFloatdistance=sqrt(pow((b.x-a.x),2)+pow((b.y-a.y),2));if(distance 关于ios-CGRectIntersec

objective-c - 这个方法在哪里调用 - (void)glkView :(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect

我刚刚开始研究适用于iOS的OpenGLES,我正在查看苹果模板代码上的源代码。问题是两个-(void)glkView:(GLKView*)viewdrawInRect:(CGRect)rect和-(无效)更新正在被调用,但我无法确定通过什么以及如何更改频率? 最佳答案 当需要更新View时会自动调用glkView。根据Apple“GLKView对象使用UIView对象的常规View绘制周期,在需要更新View内容时调用其drawRect:方法。”您可以使用GLKViewController来设置glkview的帧率,如下所示:-(

ios - 自定义 UICollectionViewLayout : layoutAttributesForElementsInRect asks for really little rect

我已经创建了自定义布局子类UICollectionViewLayout。它完全按照我的需要工作,但是当集合只有少量元素(如“3”)时,layoutAttributesForElementsInRect方法会询问有关0宽度的矩形的信息。这是我的layoutAttributesForElementsInRect实现的代码:-(NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{NSMutableArray*results=[NSMutableArrayarray];for(UICollectionViewLayoutAttribu

java - 如何在 Android 中旋转 Rect 对象

好的,我已经使用这段代码在Canvas上创建了一个矩形Rectr=newRect((point.x-rectWidth/2),(point.y-rectHeight/2),(point.x-rectWidth/2),(point.y+rectHeight/2));点是由触摸事件确定的矩形的中心。但现在我希望能够旋转这个矩形。是否有任何代码或方法允许用户围绕其中心旋转形状。我也有兴趣获得这样一个矩形的角点。任何帮助表示赞赏。谢谢。 最佳答案 要围绕它自己的中心(而不是原点)旋转一个矩形:Matrixm=newMatrix();//po

android - 如何缩放字符以适合 Rect 以绘制文本?

我有一个Rect的ArrayList,以及我想绘制到各个Rect中的字符,每个Rect一个字符。我想拉伸(stretch)文本以适应给定的Rect,填充Rect,因此我可以使用canvas.drawText()来绘制文本。我想我需要一些setTextSize()和setTextScaleX()的组合,但我不知道从哪里开始设置参数。如何让我的角色适合Rects?希望之前有人解决过这个问题并能指出正确的方向。 最佳答案 我最终用approach使用getTextBounds确定要使用的文本的大小和比例://Adjusttextsizet

java - Android 在 Canvas 上获取 Bitmap Rect (left, top, right, bottom)

我在Canvas上绘制一个位图,然后对其进行一些缩放,非常简单,只需使用canvas.scale(int,int,pivot,pivot),然后在缩放完成后,我需要得到位图相对于视口(viewport)的坐标。有没有什么方便的方法可以做到这一点而无需自己计算初始位置然后它在比例尺之后的位置?实际上,具有缩放比例的位图可以比Canvas更大,所以我实际上需要View和位图的剪辑大小(不可见区域的大小,我想小于x,y(0,0). 最佳答案 我在想:canvas.scale(scaleX,scaleY,pivotX,pivotY);if(

android - "has carrier priviliges"在android 5.1.1中意味着什么

我正在尝试开发一个与SIM卡(Android5.1.1)通信的android应用程序。当使用某些方法(例如:iccOpenLogicalChannel)时,他们在文档中说我应该拥有运营商权限应用程序才能使用此方法,我想知道它们到底是什么意思?有人可以告诉我如何获得“运营商特权”吗? 最佳答案 5.1.1中有新的API,允许通过GooglePlay分发的运营商开发的应用程序在电话系统中执行网络配置任务和其他功能。现在可以通过具有“运营商特权”的应用程序直接与网络接口(interface)通信。正如谷歌解释的那样:TheseAPIspr