我有一个模板函数,其中枚举类型转换为它的底层类型,工作正常,但我写了一个重载,它应该接受一个整数并返回它自己,它给我一个错误,指出int不是枚举类型。在我的模板中,这应该已经被过滤掉了。怎么了?模板代码如下:templatestaticconstexprautoget_value(TTt)->typenamestd::enable_if::value,TT>::type{returnt;}templatestaticconstexprautoget_value(TTt)->typenamestd::enable_if::value,typenamestd::underlying_typ
以下代码在C++11中是否合法?int16_tx{0xaabb};int64_txxxx{0xaaaabbbbccccdddd};代码来自《TheC++ProgrammingLanguage》第4版(第150页)。我们知道,列表初始化是不允许窄化转换的,在标准的窄化转换定义中,我们有:Anarrowingconversionisanimplicitconversion—[...]—fromanintegertypeorunscopedenumerationtypetoanintegertypethatcannotrepresentallthevaluesoftheoriginaltyp
VisualC++2017和gcc5.4产生conversionfrom'constunsignedchar'to'constfloat'requiresanarrowingconversion警告LineB但没有此代码段中的A行:#includeintmain(){constunsignedcharp=13;constfloatq=p;//LineAstd::cout这个警告有效吗?为什么LineB的处理方式与LineA不同? 最佳答案 警告有效,来自C++11narrowingconversions在aggregateiniti
下面代码中第2行和第3行有什么区别吗?编译器在每种情况下做什么?charch='A';//line1inti=ch;//line2intj=(int)ch;//iine3一般来说,转换和转换(在C和C++中)有什么区别? 最佳答案 最终效果没有区别。cast是使用显式的、通用的、内置的castnotation进行转换。尽管在某些情况下,当我们指的是从Derived*到Base*(或从Derived&到Base&)的隐式转换时,我们会说“向上转换”。在某些情况下,人们定义了新的转换符号。术语的上述定义只是一个操作定义,也就是说,它不是
C++98显然将此作为编译阶段的标准之一。什么意思,为什么一开始就执行? 最佳答案 通用字符名称类似于\uFFFD或\U0010FFFD。这是一种在源代码中写入字符的方法,其中源代码编码不包含该字符。C++规定在翻译的第一阶段将不在基本源字符集中的字符转换为通用字符名称。这样做的原因是通用字符名称和不在基本源字符集中但在源字符集中的字符得到相同的处理。as-if规则意味着实际上不需要实现来执行此通用字符名称转换,只要它把写为通用字符名称的扩展字符与字面上显示的扩展字符相同在源代码中。 关
C++11的std::wstring_convert效果很好*用于标准UTF-8UTF-16/UCS2/UCS4转换。但是,当我尝试使用不是来自的构面实例化wstring_convert或wbuffer_convert时,它没有按预期工作://worksasexpectedstd::wstring_convert>ucs4conv;//Now,byanalogy,Iwanttotrythis:std::wstring_convert>gbconv(newstd::codecvt_byname("zh_CN.gb18030"));Clang++错误提示“在~wstring_convert
我的代码有3个类n_hexa、n_octa、n_bin。代码在这里switch(choice){case1:cin>>n;n_hexanx(n);break;case2:cin>>n;n_octano(n);break;case3:cin>>n;n_binnb(n);break;}在编译时,它会为n_octa行给出一条消息“crossesinitialisationofn_hexa” 最佳答案 如果您想在case中放置临时对象,则需要适本地确定它们的范围。switch(choice){case1:{cin>>n;n_hexanx(n
你会如何在C++中做到这一点?例如,如果用户按下ESC或“q”或“Q”,我将尝试触发程序退出。我曾尝试寻找它,但在C++中找不到它的语法。我知道如何用if-else来做,但是用switch-case有可能吗?当然,我可以只创建一个函数并从两个单独的case调用它,但是有没有一种方法可以仅通过组合case语句来做到这一点?例如这就是我正在寻找的(当然不工作):voidkeyboard(unsignedcharkey,intx,inty){switch(key){case(27||'q'||'Q'):exit(0);break;case'a':...case'b':...}}
我正在尝试编译以下代码:#include#include#includetypedefboost::geometry::model::d2::point_xyPoint;typedefstd::pairVector;booloperator==(constPoint&p1,constPoint&p2){returnp1.x()==p2.x()&&p1.y()==p2.y();}intmain(){Vectorvec1(Point(0,0),Point(1,1));Vectorvec2(Point(0,0),Point(1,2));std::coutVS2012C++编译器返回以下编译错
我有一个复杂的switch语句,我忘了在其中一个case的末尾放置一个break。这是完全合法的,因此我无法进入下一个案例。如果我忽略放置break语句,是否有任何方法让gcc发出警告(或者甚至更好,失败)?我意识到有许多有效的用例(我经常在我的代码中使用它们),如thisquestion中所示。,所以显然这样的警告(或失败)需要一个简单的豁免,这样我就可以轻松地说,“我确实想在这里失败。”有什么方法可以告诉gcc这样做吗? 最佳答案 在http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=7652