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c# - Entity Framework Code First - 两个名称相同但 namespace 不同的实体

我在以下情况下遇到数据库生成问题:1.csFirst.Entities命名空间中的项目实体映射到First_Project表。namespaceFirst.Entities{#regionusingsectionusingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;usingSystem.Data.Entity.ModelConfiguration;usingSystem.Diagnostics.CodeAnalysis;#endregion[Table("First_Project")]p

c# - Entity Framework 将记录添加到多对多映射表中

我有3个表,1)客户(身份证,姓名,blabla)2)CustomerGroups(GroupId,GroupName)3)CustomerInGroups(CustomerId,GroupId)using(varcontext=DataObjectFactory.CreateContext()){context.Customers.Add(entity);context.SaveChanges();returnentity.Id;}如何将记录添加到CustomerInGroups?EntityFramework不会为这种多对多映射表生成实体编辑:Customer和CustomerGr

c# - 如何将 IntPtr 转换为 int

窗口句柄有时是int类型,有时是IntPtrint示例:[DllImport("user32.dll")]staticexternuintGetWindowThreadProcessId(inthWnd,intProcessId);IntPtr示例:[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto)]staticexternIntPtrSendMessage(IntPtrhWnd,uintMsg,intwParam,StringBuilderlParam);我似乎无法从一个转换/转换为另一个。当我尝试this.ProcessID=GetWindo

c# - 如何在 Entity Framework Code First 中设置 0..* 关系?

我有两个类的下一个代码:publicclassObject{publicintObjectID{get;set;}publicintObject2ID{get;set;}publicvirtualObject2Object2{get;set;}}publicclassObject2{publicintObject2ID{get;set;}publicvirtualICollectionObjects{get;set;}}我知道使用EntityFramework,这将创建一对多关系,但我想知道的是如何将其转换为零对多关系。我是EntityFramework的新手,我找不到任何直接的答案。

c# - Entity Framework Core - 自定义脚手架

在EntityFramework6中,我们可以通过运行添加脚手架使用的T4模板Install-PackageEntityFramework.CodeTemplates.CSharp但是在EntityFrameworkCore中,脚手架系统似乎没有使用T4模板,脚手架似乎也不能自定义。它似乎都在c#类中,例如。https://github.com/aspnet/EntityFramework/blob/a508f37cf5a0246e9b92d05429153c3d817ad5ec/src/Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools.Core/Scaffold

c# - 在 C# 中为 Silverlight 的 WriteableBitmap 将 Int 转换为 Color

在Silverlight3中,现在有一个WriteableBitmap,它提供获取/放置像素的能力。这可以像这样完成://settingapixelexampleWriteableBitmapbitmap=newWriteableBitmap(400,200);Colorc=Colors.Purple;bitmap.Pixels[0]=c.A基本上,设置像素涉及设置其颜色,这是通过将alpha、红色、蓝色、绿色值移位为整数来实现的。我的问题是,如何将整数变回颜色?这个例子中缺失的地方是什么://gettingapixelexampleintcolorAsInt=bitmap.Pixel

c# - 使用 uint 或 int

当然,我知道无符号整数(uint)和有符号整数(int)之间的基本区别。我注意到在.NET公共(public)类中,名为Length的属性始终使用有符号整数。也许这是因为无符号整数不符合CLS。但是,例如,在我的静态函数中:publicstaticdoubleGetDistributionDispersion(inttokens,int[]positions)参数tokens和positions中的所有元素都不能为负数。如果它是否定的,最后的结果是无用的。因此,如果我对tokens和positions使用int,我必须在每次调用此函数时检查值(并返回无意义的值值或如果发现负值则抛出异常

c# - 使用 Entity Framework 的 Repository 和 Unit Work 模式正确处理?

干杯!我对使用UnitofWorkwithRepository有一些疑问。特别是EntityFramework中子上下文的作用。我搜索了很多关于这个主题的信息,但我发现的只是不同类型的使用模式,我很困惑,我无法理解主要思想。1.应该在哪里实现配置和保存?-是否正确实现了DbContext的Inheritance类中的Disposable?之后是在Repository和UnitofWork中还是在UnifoWork中实现?-将方法保存在工作单元或存储库中的何处?我的存储库将是通用的我的代码在架构风格和其他细节方面是否正确?请告诉我我的想法是否错误。interfaceIRepository

c# - Entity Framework 代码第一个链接表中违反 PRIMARY KEY 约束

我有一个用户表和一个角色表。有一个自动生成的UsersRoles链接表,其中包含来自User和Roles表的Id。这是使用以下代码生成的:modelBuilder.Entity().HasMany(u=>u.Roles).WithMany(r=>r.Users).Map(c=>{c.MapLeftKey("UserId");c.MapRightKey("RoleId");c.ToTable("UsersRoles");});当我尝试添加不相关的实体并调用Context.SaveChanges()时,我收到以下错误:ViolationofPRIMARYKEYconstraint'PK_U

c# - 对象内对象的 Entity Framework LINQ 表达式

编辑这个问题,希望让它更清楚。我们首先设置了EntityFramework代码。为了示例的目的,我简化了两个类,实际上还有大约10多个类类似于“Record”,其中Item是一个导航属性/外键。项目类别:publicclassItem{publicintId{get;set;}publicintAccountId{get;set;}publicListUserItemMappings{get;set;}publicListGroupItemMappings{get;set;}}记录类:publicclassRecord{publicintItemId{get;set;}publicIt