我今天在想其他语言中存在的try/catchblock。用谷歌搜索了一段时间,但没有结果。据我所知,C中没有try/catch这样的东西。但是,有没有办法“模拟”它们?当然,有assert和其他技巧,但没有像try/catch那样也能捕获引发的异常。谢谢 最佳答案 C本身不支持异常,但您可以使用setjmp和longjmp调用在一定程度上模拟它们。staticjmp_bufs_jumpBuffer;voidExample(){if(setjmp(s_jumpBuffer)){//Thelongjmpwasexecutedandret
在我的程序的顶部,我有一个异常处理程序。它看起来像这样:try{//majorityofprogram}catch(...){Handle_All_Exceptions();}voidHandle_All_Exceptions(){try{throw;}catch(TypeAconst&e){Handle(e);}catch(TypeBconst&e){Handle(e);}catch(TypeCconst&e){Handle(e);}catch(TypeDconst&e){Handle(e);}catch(...){Handle_Unknown();}}voidHandle(Type
(这类似于myotherquestion但这是另一回事,即使它是相关的)我的项目中遇到了一个大问题。我有一个处理XML并可以抛出异常的库。并且,使用它来创建配置文件类显示了我的第一个错误:库中根本没有处理异常,每个异常都没有处理。在我写的库中:try{throwstd::exception();}catch(...){printf("caught\n");}但是,异常没有被处理并立即调用std::terminate:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::exception'what():std::exception编译标志是最简单的
我想创建一些模板,基本上应该包装它的参数。参数应该是一个任意的函数调用,它通过一些带有前缀和后缀代码的模板元编程魔法被包装。我想像下面这样使用它:autoresult=try_call(some_vector.at(13));和try_call将以某种方式定义,它将try..catchblock包装在some_vector.at(13)周围。像这样:template//sometemplatemetaprogrammingmagicheretry{autovalue=//executetheparameterhere,i.e.some_vector.at(13);returnstd::
来自Catch2'sexample,我试着用cmake运行这个例子,我的项目结构是这样的:/factorial+--CMakeLists.txt+--/bin+--/include|+--catch.hpp|+--fact.hpp+--/src|+--CMakeLists.txt|+--fact.cpp+--/test+--CMakeLists.txt+--test_fact.cppfact.cpp:unsignedintfactorial(unsignedintnumber){returnnumberfact.hpp:#ifndefFACT_H#defineFACT_Hunsigne
我决定做一个小项目,我会尽可能多地进行测试。我正在使用CLion(使用CMake)和Catch库进行测试。问题是我在运行测试类时得到了对TestClass::add方法的undefinedreference。这是我的设置(这是一个虚拟设置,因为我想确定是否一切正常):TestClass.h#ifndefLLL_TESTCLASS_H#defineLLL_TESTCLASS_HclassTestClass{public:intadd(inta,intb);};#endif//LLL_TESTCLASS_HTestClass.cpp#include"TestClass.h"intTestC
我目前正在使用VisualStudioExpressC++2008,并且对catchblock排序有一些疑问。不幸的是,我在互联网上找不到答案,所以我向专家提出这些问题。我注意到除非将catch(...)放在catchblock的末尾,否则编译将失败并出现错误C2311。例如,以下将编译:catch(MyException){}catch(...){}而以下不会:catch(...){}catch(MyException){}一个。请问这是在C++语言标准中定义的,还是微软编译器严格的问题?C#和Java也有相同的规则吗?顺便说一句,我还尝试制作一个基类和一个派生类,并将基类的catc
我正在尝试了解C++中的错误处理。我读到过,使用try、throw、catch比使用带有返回值的if语句更好,也更简单。但我不确定我是否真的理解try,throw,catch是如何工作的。我在下面做了一个简单的例子,如果能得到关于任何问题或不良风格的反馈,那就太好了。我的目标是根据示例创建一个函数来检查另一个计算的结果。以下是我对try、throw、catch的疑问:(1)catch语句应该包含在我的函数中吗?或者它应该在其他地方,比如在main()中或在完成初始计算的函数中?(2)对这么简单的事情使用try、catch、throw是不是太过分了(我想改进我的风格)?(3)如果有错误,
在阅读HurbSutter的“MoreExceptionalC++”时,我偶然发现了以下代码://Example19-5:Alternativerightsolution//T::Close(){//...codethatcouldthrow...}T::~T()/*throw()*/{try{Close();}catch(...){}}我的理解是,这不是一个好主意。因为,如果在堆栈展开期间由于异常调用了T析构函数,然后Close()抛出异常,那么这将导致调用Terminate()。有人可以阐明这一点吗?提前致谢。 最佳答案 Myu
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。这个结构的创造者是棒球迷吗?