我和我的同事认为我们在VisualC++2012和2013中发现了一个错误,但我们不确定。以下代码中对std::current_exception的调用是否应该返回一个非空的exception_ptr?似乎在我们尝试过的大多数其他编译器上:#include#include#includeclassA{public:~A(){try{throwstd::runtime_error("ohno");}catch(std::exception&){std::clog在VisualC++下运行时,我们得到“0”(假,这意味着返回的exception_ptr为空)。其他编译器,例如g++,打印“
早上好!编辑:这不是重复的,因为它专门与SEH有关,而不是代码级抛出的异常。我正在使用SEH来捕获一些不可靠的库抛出的硬件错误。我想从catchall异常中获取更多信息。下面的代码模拟了我在做什么。如您所见,我正在使用boost的current_exception_diagnostic_information,但它只是吐出“没有可用的诊断信息”。-不是很有帮助。是否有可能至少获得在未捕获异常的情况下本应返回的终止代码?(在本例中为0xC0000005,访问冲突)#include"stdafx.h"#include#include#includeintslowTask(){//simul
如果我的代码中有用户定义的异常,我将无法进行Boost测试将它们视为失败。例如,BOOST_AUTO_TEST_CASE_EXPECTED_FAILURES(MyTest,1)BOOST_AUTO_TEST_CASE(MyTest){//codewhichthrowsuserdefinedexception,notderivedfromstd::exception.}我收到一条通用消息:Caughtexception:....unknownlocation(0):....它不会将此错误识别为失败,因为它不是std::exception。所以它不遵守expected_failures条款
我正在尝试在类似于以下的代码块上获得单元测试覆盖范围,特别是调用一种方法来处理错误的捕获块:returnthis._http.get(/someurl).map((response:Response)=>{letresults=response.json();returnresults;}).catch(response=>{returnthis.handleError(response);});我尝试了这个:it('ShouldcallbasehandleErrormethodwhenanerroroccurs',fakeAsync(inject([MyService,MockBackend
好吧,如果我使用RAII习惯用法来管理某些上下文属性*,如果我在tryblock的开头直接使用它,它会像我预期的那样工作吗?换句话说,如果我有这个:structraii{raii(){std::cout……我成功地使用了它:{raiido_the_raii_thing;stuff_expecting_raii_context();/*…*/}...如果我这样做,RAII实例会以同样的方式工作吗:try{raiido_the_raii_thing;stuff_expecting_raii_context_that_might_throw();/*…*/}catch(std::except
以下代码:try{throw42;}catch(inti){co_awaitsomefuture;}使用带有-fcoroutines-ts的clang6和7编译。但是,它不使用VisualC++15(2017)VisualC++16(2019)with/await编译,出现错误C2304:'co_await'cannotbeusedinsideofacatchblockC++20标准草案和cppreference似乎没有提及任何事情。它是Microsoft编译器中缺少的功能还是我误解了标准? 最佳答案 来自[expr.await],
这个问题在这里已经有了答案:StoppingthedebuggerwhenaNaNfloatingpointnumberisproduced(1个回答)关闭6年前。是否有一种简单的方法可以在调试器中检查C++代码是否首次出现NaN值?
当没有待处理的异常在堆栈的上层处理时,C++标准对以下代码应该如何处理?try{throw;}catch(...){cerr空投会不会被接住? 最佳答案 来自2003C++标准§15.1[except.throw]/8:Ifnoexceptionispresentlybeinghandled,executingathrow-expressionwithnooperandcallsterminate().因此,在您的示例中,由于当前未处理任何异常,因此不会抛出任何内容,而是调用terminate()。由于terminate()没有返回
我实际上正在制作一个简单的C++SFML游戏,我想学习更多关于C++编程的知识。现在我正在使用shared_ptr来管理资源。创建新资源时,我对shared_ptrs有一些疑问,例如:shared_ptrresource(newResource(World::LEVEL));根据boostshared_ptr(Y*p)throwsbad_alloc。我不知道std::tr1是否也这样做。而且我不知道我是否应该担心将shared_ptr放入try/catchblock中以检查是否抛出bad_alloc。这是一个好的编程习惯吗? 最佳答案
CException是VC++抛出的所有异常的基类型,所以它应该捕获所有的异常吧? 最佳答案 CException不是所有扩展的基类型(它可能是MFC代码使用的所有异常的基类型,但仅此而已)。在C++中,你可以抛出任何东西;它不必是“异常”子类,甚至不必是对象。例如写throw42;是完全合法的或thrownewstd::vector();区别很明显:catch(CException)将只捕获抛出的CException实例及其子类,而另一个会捕获任何东西。 关于c++-catch(...