我的iPhone游戏大量使用OpenGLES2.0API,而且它只使用这个版本(它需要着色器)。是否可以使其仅适用于iPhone3GS+?不允许以前版本的客户下载?编辑:我听说InfinityBlade只能在iPhone4上运行,他们是怎么做到的?应用商店中是否有其他游戏需要OpenGLES2.0而没有其他游戏?如果有这样的事情,我该怎么做? 最佳答案 您可以使用UIRequiredDeviceCapabilities使应用商店中的应用仅对某些型号可见。查看article.谢谢。 关于i
如果使用函数运行同步块(synchronizedblock):dispatch_sync使用从dispatch_get_main_queue()检索到的队列应用程序挂起并且不执行该block,而如果我通过从以下位置获得的队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)它可以正常工作。dispatch_queue_tq;q=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);//q=dispatch_get_main_queue();//If
我看到很多代码解释了如何在View中居中subview。代码示例通常是这样的:SubView.center=view.center;有人可以向我解释一下这是如何工作的吗?我就是不明白。view.center给出View的中心点。例如宽度为100,高度为100,它会返回(50,50)。我明白了。设置subview.center对我来说很奇怪。subview.center将返回subview的中心点。不知何故,将其设置为(50,50)会将其父View中的subview定位到50/50的坐标。但是如果subview本身的宽度为50且高度为50,则访问此属性将返回(25,25)。明白我的意思吗
我对基于block的回调理解不充分。似乎有两种我知道的方法,我不知道什么时候应该使用另一种方法,所以有人可以向我解释两者之间的区别,纠正我并在需要时给我一些提示任何。我从stackoverflow和其他地方的库中找到了一些代码,非常感谢编写这些代码的人。typedefvoid(^MyClickedIndexBlock)(NSIntegerindex);@interfaceYourInterface:YourSuperClass@property(nonatomic,strong)MyClickedIndexBlockclickedIndexBlock.m//whereyouhaveto
我有一个Kiwi规范文件,看起来像这样:#import"Kiwi.h"#import"MyCollection.h"SPEC_BEGIN(CollectionSpec)describe(@"Collectionstartingwithnoobjects",^{MyCollection*collection=[MyCollectionnew];context(@"thenadding1object",^{MyObject*object=[MyObjectnew];[collectionaddObject:object];it(@"has1object",^{[collectionshou
在block中引用“self”(和ivars)而不创建强引用(从而增加引用计数)的正确方法是什么?例如,我发现以下增加了“self”的引用计数:^(idsender){[self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];}为了规避上述情况,我一直在做以下事情:__weakWhateverController*weakSelf=self;^(idsender){[weakSelf.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];};是的,我知道这是伪代码。
我的应用程序的一部分需要日历访问,这需要调用EKEventStore方法-(void)requestAccessToEntityType:(EKEntityType)entityTypecompletion:(EKEventStoreRequestAccessCompletionHandler)completion作为iOS7。我添加了请求,如果用户选择允许访问,一切都会顺利进行,但如果用户拒绝或之前拒绝访问,就会出现问题。我添加了一个UIAlertView以在访问被拒绝时通知用户,但是UIAlertView始终需要20-30秒才能出现,并在此期间完全禁用UI。调试显示[alertVi
我在编译Objective-C类时遇到了以下错误:VideoView.h:7:error:__blockattributecanbespecifiedonvariablesonly这里还有头文件的重要部分:#import#import@interfaceVideoView:UIView{@private__blockAVPlayer*player;}...是否有任何解释为什么g++认为我在非变量对象上应用__block属性? 最佳答案 您不能在实例变量上使用__block,因为它完全没有必要。即,当您这样做时:^{someIvar=
我有一个使用iOSSDK的iOS应用程序,并已获得Facebook的基本信息+出生日期+所在城市的批准我想将其列在AppCenter上并尝试提交具有以下权限的另一个应用程序:AppDetailsYouonlyneedtosubmitAppDetailswhenyouwantyourapptobelistedinAppCenter.YourappisautomaticallysearchableonFacebookonceyoufilloutAppDetailsandmakeyourapppublic.但是,我收到应用程序详细信息不完整的错误消息,但在检查该页面时它看起来确实完整(附图片
这东西是红色的。我该如何适应它? 最佳答案 解决方法:在同一屏幕上启用推送通知。然后关闭推送通知。这是Xcode中的一个错误。 关于ios-Xcode错误"AddtheGameCenterfeaturetoyourAppID",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46700082/