在iOS7中,一些CGContext文本绘制函数被弃用,取而代之的是CoreText:DeprecatedCGContextFunctions有时Apple会针对已弃用的函数提出特定的替代方案(例如“使用x代替”),但在这种情况下,“x”只是“核心文本”,并不是那么具体。所以,如果我只是在-drawRect:并且我有我的CGContextRef并且我准备好调用CGContextShowGlyphsAtPoint(),我该怎么办?什么是最佳实践,什么是最简单的CoreText替换,不需要重构该调用之外的任何绘图代码(如果存在这样的事情)?对于该页面上每个已弃用的文本函数的简洁回答的答案加
我正在使用一种方法将相机拍摄的图像转换为黑白图像。我遇到的问题是,如果照片是在人像模式下拍摄的,它会在下一个View中旋转和拉伸(stretch)。但是,如果拍摄风景,它只是找到。我只能在将图像转换为黑白图像时重现此错误。这是我正在使用的方法。我不是100%认为此错误来自转换,但它仅在转换时发生。哦是的。这是iOS4。///-(UIImage*)convertImageToGrayScale:(UIImage*)image{//Createimagerectanglewithcurrentimagewidth/heightCGRectimageRect=CGRectMake(0,0,i
我在使用CGImageDestinationFinalize时遇到iOS问题。我将在CGImageDestinationRef上调用CGImageDestinationFinalize,我将收到以下警告Error:Thefunction`CGContextClear'isobsoleteandwillberemovedinanupcomingupdate.Unfortunately,thisapplication,oralibraryituses,isusingthisobsoletefunction,andistherebycontributingtoanoveralldegrada
我想使用CGContext画一条线,目前我拥有的是:CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColorblackColor].CGColor);CGContextSetLineWidth(context,1.0f);CGContextMoveToPoint(context,10,10);CGContextAddLineToPoint(context,100,50);CGContextStrokePath(context);它总是从左上角绘制
我正在尝试为iPad做一个简单的绘图应用程序,您可以在其中绘制图片,并且我正在使用CGContext的东西来做,但我最初计划处理删除的方式只是用白色...除了我今天才意识到当你在另一个图像上绘图时它不起作用,因为当你“删除”时你也会“删除”背景图像。有什么方法可以支持实际删除吗?谢谢! 最佳答案 我还需要删除功能。根据@Jeremy的回答,这对我有用:CGContextRefcgref=UIGraphicsGetCurrentContext();if(erase==TRUE)//Erasetoshowbackground{CGCon
我有一个NSArray的CGPoint是我从UIImage中提取的。这些点是从图像中不规则的封闭区域中分割出来的,即图像分割。如图中红色矩形内所示:我怎样才能只从这些点创建一个CGContext,这样当我在图像上绘制时,只有这些点会受到影响? 最佳答案 您想创建一个mask并使用CGContextClipToMask。蒙版是一个灰色图像,其中黑色值不变,白色在绘制时设置为透明-因此只有黑色像素的区域会被绘制。文档:https://developer.apple.com/reference/coregraphics/1456497-c
我正在尝试使用Cocoa在Swift中为macOS编写一个小型绘图应用程序。问题是当再次绘制NSView时,最后绘制的线条消失了。有没有办法保留绘制的线条?我可以将这些点保存在一个数组中,但这会大大降低性能。不幸的是,CGContextSaveGState函数不保存路径。这是我正在绘制的NSView类(使用鼠标或手写笔):importCocoaclassDrawingView:NSView{//VariablesvarlastPoint=CGPoint.zerovarcurrentPoint=CGPoint.zerovarred:CGFloat=0.0vargreen:CGFloat=
我正在使用CoreGraphics在CGContext中绘制单个字形和图元。以下代码适用于XCode9.2中的swiftplayground当在playground中启动时,一个带有两倍字母A的小矩形应该出现在playgroundliveView的给定坐标处。importCocoaimportPlaygroundSupportclassMyView:NSView{init(inFrame:CGRect){super.init(frame:inFrame)}requiredinit?(coderdecoder:NSCoder){fatalError("init(coder:)hasnot
我正在尝试为自己的实践制作一个简单的单View应用程序,但我遇到了一个问题,并且在过去几天都没有解决这个问题。Screenshotofthecurrentprogram基本上,当我按下任何这些样式按钮或调整slider时,我希望它重新绘制屏幕底部的CGContext(红色虚线)。例如,如果我按下STYLE1按钮,它应该调用名为drawStyleOne()的函数并应用这两个不同的更改:context?.setLineDash(phase:0,lengths:[2,3])context?.setStrokeColor(UIColor.green.cgColor)我的目标是重新绘制虚线(较小
我今天早上将一些ObjectiveC自定义UIView子类移植到Swift。想要让它更“面向对象”,我正在按照使用方法扩展CGContext的示例进行操作。例如extensionCGContext{funcfillColor(color:UIColor){CGContextSetFillColorWithColor(self,color.CGColor)}}因为我正在将objective-c风格的消息(例如-(void)drawOutline:(CGContextRef)cr{...})转换为Swift风格的消息而没有太注意(例如funcdrawOutline(cr:CGContext