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ios - CAKeyframeAnimation 中的关键帧是否总是准确命中?

谁能告诉我在动画运行时是否始终保证CAKeyframeAnimation中的关键帧以其准确值命中?或者……他们只是充当插值指南吗?例如如果我指定,比方说,路径上的3个点,让一些任意属性遵循-让我们称之为“位置”-我指定0.3f秒的执行时间,同时(显然)点1和3必须被击中(因为它们是终点)我能保证点2将完全按照关键帧数组中的指定进行评估吗?令人惊讶的是,我还没有找到一个文档可以给出足够的答案。我问这个是因为我正在编写一个OpenAL音效同步器,它使用关键帧动画的路径来触发沿其长度的各种短声音,虽然其中大部分都被执行,但偶尔有一些不执行,我不知道如果是我的逻辑错误或我的代码。提前致谢。

ios - 我需要做什么才能在 iOS 上使用 tgmath?

我正在编译我的第一个启用了64位支持的项目。我遇到了一堆关于隐式转换为float的编译器警告。发生这种情况是因为我正在使用fabsf()并将结果分配给CGFloat(在新的64位架构上是double的,而不是float)。根据这个问题的回答:CGFloat-basedmathfunctions?我只需要#include解决这个问题并可能改变fabsf至fabs.我至少有一个文件似乎没有帮助。我仍然收到警告:implicitconversionlosesfloating-pointprecision'double'to'CGFloat'aka(float).这是生成该警告的行:CGFlo

iphone - 从 CGFloat 中减去

NSLog(@"originalfloatvalue=%f",[anNSNumberfloatValue]);floatnewFloat=[anNSNumberfloatValue]-1.0f;NSLog(@"newFloat=%f",newFloat);给我orginalfloatvalue=215987480044765184.000000newFloat=215987480044765184.000000如何从float中简单地减去1? 最佳答案 不,你不能进一步简化它。float不同于整数。另一件需要注意的事情是float类

objective-c - 在 NSString 中显示时如何使 CGFloat 值更短?

我是objective-c的新手。我想在NSString中显示较短的CGFloat值。我知道在C中很容易。但我不知道如何在Objective-c中做到这一点。例如,CGFloatvalue=0.333333;NSLog(@"%f%%",value*100);它将显示33.3333%。但我想让它达到33.33%。我该怎么做? 最佳答案 CGFloatvalue=0.333333;NSLog(@"%.2f%%",value*100);将在日志中产生33.33%。Here是Apple文档中的相关部分。Objective-C格式说明符非常接

ios - IF 比较 CGFloat 值 - Xcode 7 给出错误

我有以下代码:@property(nonatomic,assign)CGFloatfloatValue;--if(floatValue){//Dosomething}自Xcode7-发生编译器错误:Implicitconversionturnsfloating-pointnumberintointeger:'CGFloat'to'bool'任何人都可以解释发生了什么/建议修改代码以纠正 最佳答案 这取决于如何实现从CGFloat到Bool的转换。这可能取决于Objective-C的实现,甚至取决于IEEE浮点规范的实际处理器实现。无

ios - 在 iOS 中使用 Core Graphics 绘制 VU 表

我正在尝试使用CoreGraphics绘制与此有点相似的图像:我能画出主弧,但我无法理解,如何将弧分成几部分/在弧上画刻度?我当前绘制圆弧的代码是:[pathaddArcWithCenter:pointradius:radiusstartAngle:DEGREES_TO_RADIANS(specific_start_angle)endAngle:DEGREES_TO_RADIANS(specific_end_angle)clockwise:NO];我尝试使用strokeWithBlendMode,但我遇到了刻度或刻度位置的问题。 最佳答案

ios - 如何在 iOS 上绘制嵌套的径向渐变?

我正在使用最新的SDK开发iOS5.0+应用。我想做类似的事情我想知道如何嵌套径向渐变。现在这是我的代码:-(void)drawLayer:(CALayer*)layerinContext:(CGContextRef)context{_innerColor=[UIColoryellowColor];_outerColor=[UIColorredColor];CGContextSetAllowsAntialiasing(context,true);CGContextSetShouldAntialias(context,true);CGFloatgraWidth=layer.frame.s

ios - fontWithSize(字体大小 : CGFloat) is available from which ios Version

我使用此函数更改UIButton中标签的字体大小。像这样(SWIFT):-Button!.titleLabel?.font=Button!.titleLabel?.font.fontWithSize(12)我想看看这个功能在ios7上的可用性。所以我看到了Xcode的快速帮助文档。它被称为iOS(8.0及更高版本)然后我继续在苹果网站上搜索适当的功能,但那里写着它可以从在iOS2.0和更高版本中可用。参见Here供引用。请让我知道该信任哪个。我看到了答案,但我不满意,因为我检查了其他类(class)就像NSMutableAttributedString用于swift这里写的是iOS(3

ios - 为什么 CGFloat 会补足有效数字?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:CGFloatadditionbug?我有一个CGPoint(它只是一个围绕两个CGFloat的结构)。有人可以向我解释这两行代码是如何工作的吗:player.position=CGPointMake(player.position.x+12.8f,player.position.y+12.8f);NSLog(@"%f,%f",player.position.x,player.position.y);正在生成此输出:828.799988,236.800003841.599976,249.600006854.3

ios - 从 'CGFloat *' 分配给 'float *'(又名 'int')的指针转换不兼容整数

我在使用CGFloat时遇到问题。我想要做的是为UIScrollView的X设置一个值,以便在用户使用UIButton更改页面时执行某些操作。这是Xcode给我的错误:Incompatibleintegertopointerconversionassigningto'CGFloat*'(aka'float*')from'int'这是我的代码:.h#import@interfaceMenuViewController:UIViewController{}@property(nonatomic)CGFloat*offsetPoint;@property(weak,nonatomic)IBO