我的目标是标记UITextView中所有可见的拼写错误的单词。低效的算法是使用拼写检查器找到文本中所有拼写错误的单词,使用positionFromPosition:inDirection:offset等将它们转换为UITextRange对象,然后使用UITextInput方法firstRectFromRange获取图形矩形。因此所有文本->拼写错误的单词->NSRange集合->UITextRange集合->CGRect集合->评估可见性,绘制可见的问题是这需要检查所有文本,并将所有拼写错误的单词转换为图形矩形。因此,我认为要走的路是以某种方式找出UITextView中底层.text的
对于我的应用程序,我试图将CGRect对象存储到NSMutableArray中。它加载良好并在日志语句中打印,但尝试从数组中获取CGRect时显示错误。这是一个代码片段:CGRectlineRact=CGRectMake([[attributeDictobjectForKey:@"x"]floatValue],[[attributeDictobjectForKey:@"y"]floatValue],[[attributeDictobjectForKey:@"width"]floatValue],[[attributeDictobjectForKey:@"height"]floatVal
我尝试子类化UITextField来绘制自定义占位符。在iOS6中,这工作正常,但在iOS7中,我得到了不同的CGRect高度。UITextField框架是(0,0,500,45)。我通过覆盖添加了20的左填充-(CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds;-(CGRect)placeholderRectForBounds:(CGRect)bounds;-(CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds;调用下面的方法来这样做:-(CGRect)makeRectFromBounds:(CGRect)boundsw
我在一些示例代码中看到了下面的语法,但不确定我是否理解它。CGRectimageRect=(CGRect){.size=baseImage.size};这是否只是一种初始化CGRect的简写方式,等同于:CGRectimageRect=CGRectMake(0,0,baseImage.size.width,baseImage.size.height);除了稍微减少输入之外,这种语法还有什么好处吗? 最佳答案 那是C99initializersyntax.您可以将它用于任何结构。Objective-C的主要优点是它为您提供了一些非常类
对于给定的NSRange,我想在UILabel中找到一个CGRect,它对应于的字形NSRange。例如,我想在“Thequickbrownfoxjumpsoverthelazydog”这句话中找到包含单词“dog”的CGRect。诀窍在于,UILabel有多行,并且文本实际上是attributedText,因此很难找到字符串的确切位置。我想在我的UILabel子类上编写的方法看起来像这样:-(CGRect)rectForSubstringWithRange:(NSRange)range;详情,有兴趣者:我的目标是能够创建一个具有UILabel的确切外观和位置的新UILabel,然后我
我犯了一个错误,就是在没有等待pod更新的情况下将我的项目更新到Swift4.2。我已经慢慢更新了我所有的代码,但有一行我似乎无法理解。varanimationRect=UIEdgeInsetsInsetRect(frame,UIEdgeInsets(top:padding,left:padding,bottom:padding,right:padding))我收到的错误是,UIEdgeInsetsInsetRect'hasbeenreplacedbyinstancemethod'CGRect.inset(by:)如有任何帮助,我们将不胜感激! 最佳答案
两者在Swift中的工作方式似乎相同。我们应该使用哪个?CGRectZero与CGRect.zeroRectGRectMake(1,1,1,1)对比CGRect(x:1,y:1,width:1,height:1)UIEdgeInsetsMake(1,1,1,1)vsUIEdgeInsets(top:1,left:1,bottom:1,right:1)其他图案 最佳答案 更新2在Swift3中,CGRectZero不再可用。CGRect.zero是您唯一的选择。Learnit,knowit,liveit.更新CGRect.zeroRe
我正在尝试为矩形实现动画以执行模态垂直滑动。但是,当我尝试编译代码时出现以下错误“Swift4表达式类型‘@valueCGRect’在没有更多上下文的情况下不明确”。我已将问题与传递给CGRect初始值的参数隔离开来,但根据Apple的iOS文档,这些参数应该足以指定我需要设置动画的“框架”View。这是我的代码:funcanimateTransition(usingtransitionContext:UIViewControllerContextTransitioning){guardletfromView=transitionContext.viewController(forKe
既然CGRectMake、CGPointMake、CGSizeMake等已在Swift3.0中删除,是否有任何方法可以自动更新所有初始化,例如从CGRectMake(0,0,w,h)到CGRect(x:0),y:0,宽度:w,高度:h)。手动过程……非常痛苦。不确定为什么当我将代码转换为当前Swift语法时Apple不自动转换它... 最佳答案 最简单的解决方案可能只是重新定义Apple拿走的功能。示例:funcCGRectMake(_x:CGFloat,_y:CGFloat,_width:CGFloat,_height:CGFlo
如何在SwiftiOSPlayground上制作带圆角的UIImageView?里面需要填充一种颜色。 最佳答案 letimageView=UIImageView(frame:CGRectMake(0,0,100,100))imageView.backgroundColor=UIColor.redColor()imageView.layer.cornerRadius=8.0imageView.clipsToBounds=true结果: 关于uiimageview-如何制作带圆角的UIIm