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ios - GADBannerView 没有设置高度

有人知道如何以编程方式显示50pt高度的GADBannerView吗?在我看来DidLoad,intheightOfBanner=50;GADBannerView*banner=[[GADBannerViewalloc]initWithAdSize:GADAdSizeFullWidthPortraitWithHeight(heightOfBanner)origin:CGPointMake(0,CGSizeFromGADAdSize(kGADAdSizeBanner).height)];banner.adUnitID=@"ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

ios - 使用深度缓冲区和抗锯齿技术时 glreadpixel() 读取数据时出现问题

我想使用glreadpixel()捕获我的游戏屏幕。它在ios版本3.1.1的2giphone上也可以在模拟器上正常工作。但在ios版本4.2.1的ipad上它没有。我开始知道这个问题。对于特定设备(ipad)上的ios4.0版我们绑定(bind)深度缓冲区并使用抗锯齿技术。当我们使用opengl的glreadpixel()从帧缓冲区捕获数据时,在目标缓冲区中返回全0...如果我们不将深度缓冲区绑定(bind)到帧缓冲区并且不使用抗锯齿技术,它工作正常。我使用的代码是:-CGRectscreenBounds=[[UIScreenmainScreen]bounds];intbacking