草庐IT

ch_signal

全部标签

c# - 将 boost::signal 包装到 C# 委托(delegate)

假设我有一个异步库,用nativeC++编写,具有与此类似的接口(interface):classconnection{public:boost::signalsig_connection_made;boost::signalsig_error;voidconnect(conststd::string&host,conststd::string&port);};我想用C#包装。有谁知道使用SWIG或类似东西的方法可以让我将信号绑定(bind)到C#委托(delegate)? 最佳答案 您可以使用SWIG将委托(delegate)从C

c++ - 使用 boost::signals2 处理许多信号/槽的连接/断开

我已经开始使用boost::signals2而不是我的旧信号代码。不过,我在管理多个连接时遇到问题。这是我的问题:我有很多Person类的实例:classPerson{public:voidSetName(stringnew_name){name=new_name;NameChange(name);}stringname;boost::signals2::signalNameChange;};我还有一个人员浏览器,它必须监视所有可用人员的子集以了解变化。由于人们可以从该子集中进出,我必须有一种方法来处理连接对象,并且我创建了一个类(ConnectionList)来处理它:classCo

基于LLaMA-Factory用deepspeed多GPU训练大模型报错Caught signal 7 (Bus error: nonexistent physical address)

基于LLaMA-Factory,用4个V100的GPU,如下命令训练ChatGLM3:deepspeed--num_gpus4--master_port=9901src/train_bash.py\--deepspeedds_config.json\--stagesft\--model_name_or_pathmodels/chatglm3-6b\--do_train\--datasetaaa,bbb\--templatechatglm3\--finetuning_typelora\--lora_targetquery_key_value\--output_diroutput/aaabbbcc

c++ - `reinterpret_cast<char*>(reinterpret_cast<uintptr_t>(&ch) + 1) == &ch +1` 有保证吗?

我正在编写与对齐相关的代码,如果给定的指针正确对齐,却没有标准的功能测试,这让我感到非常惊讶。似乎互联网上的大多数代码都使用(long)ptr或reinterpret_cast(ptr)测试对齐,我也使用了它们,但我想知道使用指向整数类型的强制转换指针是否符合标准。这里是否有任何系统触发断言?charch[2];assert(reinterpret_cast(reinterpret_cast(&ch[0])+1)==&ch[1]); 最佳答案 回答题目中的问题:没有。反例:在旧的Pr1me微型计算机上,一个普通指针是两个16位字。第

c++ - 公共(public) boost::signal 对象

我做了我的boost::signal公开是因为我很懒。classButton{public:signalclicked;};intmain(){Buttonbtn;btn.clicked.connect(handleClick);}...而不是用Button::OnClicked(boost::function)封装.这会回来咬我吗? 最佳答案 这取决于。以前,每当一个对象连接到另一个对象的信号时,我都想添加一些特殊的逻辑,这让我很头疼。这是最有可能咬到你的情况。此外,它可能会导致难以准确跟踪其他对象何时连接到任何给定对象。为了安全

[足式机器人]Part3 机构运动学与动力学分析与建模 Ch00-2(2) 质量刚体的在坐标系下运动

本文仅供学习使用,总结很多本现有讲述运动学或动力学书籍后的总结,从矢量的角度进行分析,方法比较传统,但更易理解,并且现有的看似抽象方法,两者本质上并无不同。2024年底本人学位论文发表后方可摘抄若有帮助请引用本文参考:黎旭,陈强洪,甄文强等.惯性张量平移和旋转复合变换的一般形式及其应用[J].工程数学学报,2022,39(06):1005-1011.食用方法质量点的动量与角动量刚体的动量与角动量——力与力矩的关系惯性矩阵的表达与推导——在刚体运动过程中的作用惯性矩阵在不同坐标系下的表达务必自己推导全部公式,并理解每个符号的含义机构运动学与动力学分析与建模Ch00-2质量刚体的在坐标系下运动Pa

c++ - boost::asio signal_set 处理程序仅在捕获到第一个信号后执行,并忽略相同类型的连续信号

我有一个程序,我想通过发送SIGINT将一些数据写入文件而不是立即退出来停止它。但是,如果程序的用户再次发送SIGINT,则程序应立即退出并忘记将数据写入文件。出于可移植性的原因,我想为此目的使用boost::asio。我最初的(简化的)方法(见下文)没有奏效。这是不可能的还是我遗漏了什么?处理程序似乎只被调用一次(打印出消息)并且程序总是在循环达到最大迭代次数时停止。voidhandler(constboost::system::error_code&error,intsignal_number){if(!error){staticboolfirst=true;if(first){s

C++/QML : ListView is not updated on dataChanged signal from QAbstractListModel

我正在尝试为大型动态C/Fortran模拟编写QMLGui。我要显示的数据存储在FortranCommonblock中,并按固定时间步长更新。我的问题是QMLListView在每个时间步后发出dataChanged信号时不会刷新,尽管Gui接收到该信号(测试在下面的代码中)。我可能错过了一些非常明显的东西,因为当我再次向下和向上轻弹我的ListView时,显示的数据已更新且正确(我猜是因为QML引擎会在元素“看不见”并返回时重新呈现它们再次进入)。所以唯一不起作用的是每次收到dataChanged信号时ListView都会更新,而不仅仅是在重新呈现时更新。下面是对我的方法和相关代码部分

c++ - Qt 信号槽 : Signal is sent but Slot is not called

我在C++的VisualStudio2013中使用Qt。我正在尝试将信号连接到插槽。问题是信号已发送,但槽函数从未被调用,我不知道发生了什么。这段代码之前可以工作,但是在我将代码从32位的VisualStudio2012迁移到64位的VisualStudio2013并进行一些更改后,它不再工作了。它打印调试语句:发送前、发送图像和连接,但不打印接收到的图像。有人可以帮忙吗?Streamer.hsignals://SignaltooutputframetobedisplayedvoidprocessedImageStream(constvector&imgs,constQImage&im

c++ - Boost::signal 内存访问错误

我正在尝试使用boost::signal来实现回调机制,并且我在boost::signal代码中获得了内存访问断言,即使是对库的最微不足道的使用。我已将其简化为以下代码:#includetypedefboost::signalEvent;intmain(intargc,char*argv[]){Evente;return0;}谢谢!编辑:这是使用带有SP1的VisualStudio2008编译的Boost1.36.0。Boost::filesystem和boost::signal一样也有一个必须链接进去的库,看起来工作正常。我相信我使用的所有其他boost库都只有header。