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python - 我应该如何为 Django Channels 2.0 配置 Redis?

当我将DjangoChannels的Worker作为后台任务运行时,有时会出现错误。该任务使用一个开放的第三方WebSocket和一个名为Pysher的库,处理该数据,然后通过channel层将结果数据发送到一组使用Redis(消息代理)监听我们应用程序的Websocket。我知道问题与Pysher库无关,因为如果我注释通过channel层发送消息的代码运行时不会出现问题。问题是由于在Channel层中发送消息而出现的,只是有时会发生,很多时候发送成功而其他时候抛出错误,最后一个行为让我认为它可能与Redis或Channel有关层及其配置或类似的东西,也许Redis正在达到某个极限。错

laravel-5 - laravel 私有(private) channel 和 laravel-echo-server 的身份验证问题

我在Laravel5.5中使用laravel-echo-server以及Redis和vuejs通过websockets广播事件。使用公共(public)channel它工作正常并且事件正确地广播到客户端。但是,当我将其更改为私有(private)channel时,即使channel.php文件中的回调函数仅返回true并且不包含任何身份验证逻辑,我也会面临身份验证问题。我正在使用Sentinel身份验证包,我不知道这是否是问题所在。但正如我所说,当只返回“true”时,身份验证问题仍然存在。当我检查laravel-echo-server时,我看到一条错误消息说“无法通过身份验证,获得了

django - 在 nginx 上部署 django channel

我对nginx以及如何配置它来运行channel一无所知。我的环境是django2.xubuntu16nginxdaphneredisdigitalocean我已经对我的nginx配置文件进行了数周的修改,现在无法连接我的套接字。nginx配置server{listen80;server_namex.x.x.x;location=/favicon.ico{access_logoff;log_not_foundoff;}location/static/{alias/home/admin1/myproject/channels-examples/multichat/static/;}loc

ios - 在 youtube 应用程序中启动 youtube channel

为了在youtube应用程序上启动视频,我使用以下代码。NSURL*instagramURL=[NSURLURLWithString:@"youtube://foo"];if([[UIApplicationsharedApplication]canOpenURL:instagramURL]){NSLog(@"openingyoutubeapp...");NSString*stringURL=@"http://www.youtube.com/watch?v=H9VdapQyWfg";NSURL*url=[NSURLURLWithString:stringURL];[[UIApplicat

ios - 在漫游情况下,推送通知可以/通过哪些 channel 传输?

我无法在Apple推送通知指南中找到关于此的完整详细信息-Apple推送通知实际上是如何发送的?即通过什么channel以及在各种情况下如何?如果用户出国,他们将不再使用属于其无线运营商的蜂窝数据网络,手机将处于数据漫游模式。这是否意味着用户将不得不为作为推送通知的一部分发送的数据支付更多费用?如果用户关闭数据漫游怎么办?这种情况下还能收到推送通知吗?(会不会通过Wifi过来,如果wifi也被禁用了怎么办?) 最佳答案 它的工作方式与任何其他互联网连接相同。如果设备未连接到互联网,则不会收到它们。如果有wifi连接,则可以正常接收(

ios - 着色图像会忽略 alpha channel ——为什么以及如何解决?

这是我正在尝试做的事情:左边是一个通用的、未着色的RGBA图像,我在屏幕外创建并缓存以提高速度(最初创建速度很慢,但以后可以根据需要非常快速地用任何颜色着色)。这是一个带有圆形漩涡的方形图像。在圆圈内,图像的alpha/不透明度为1。在圆圈外,它的alpha/不透明度为0。我在背景颜色为[UIColorscrollViewTexturedBackgroundColor]。右侧是当我在设置CGContextSetBlendMode(context,kCGBlendModeColor)后尝试通过在图像顶部填充实心红色矩形来为图像着色时发生的情况。这不是我想要的,也不是我期望的。显然,出于某

android - 从 FaSTLane 中的通用平台导入和调用特定于平台的 channel

我有一个react-native应用程序,ios和android目录都在一个公共(public)目录中。我希望能够独立发布(执行channel)iOS或Android,所以我在每个平台目录中设置了faSTLaneinit(在其中创建了两个faSTLane/Fastfile每个平台目录)。AndroidFastfile大致包含:platform:androiddolane:release_androiddo...end和iOS:platform:iosdolane:release_iosdo...end现在我还在公共(public)目录中手动创建了一个faSTLane/Fastfile文

ios - 尝试在 iOS 中获取 Google 日历时,控制台显示奇怪的 api#channel 冲突。怎么解决?

我正在尝试构建一个应用程序来获取Google日历信息,例如日历、事件等,但我遇到了一个大问题。这是我的代码:#defineGoogleClientID@"clientid"#defineGoogleClientSecret@"secret"#defineGoogleAuthURL@"https://accounts.google.com/o/oauth2/auth"#defineGoogleTokenURL@"https://accounts.google.com/o/oauth2/token"NSString*constkKeychainItemName=@"CalendarPane

iphone - 从 AVAsset 中查找 channel 数

我正在通过AVAssets加载音频Assets。我想弄清楚Assets中有多少个channel(基本上是单声道或立体声)。执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 这似乎是我要找的。AVAssetTrack*songTrack=[mAssetToLoad.tracksobjectAtIndex:0];NSArray*formatDesc=songTrack.formatDescriptions;for(unsignedinti=0;imChannelsPerFrame==1){mIsMono=true;}}

iOS 如何将 USB 设备的特定 channel 设置为音频播放器? AV基金会

我正在使用AVAudioplayer和AVAudiosession。我有一台iPad和一个音频接口(interface)(声卡)。这个音频接口(interface)有4个输出(2个立体声),一根闪电电缆,它从iDevice接收能量,效果很好。我编写了一个简单的play()stop()AVAudioplayer,它工作正常但我需要分配音频接口(interface)的特定channel(1-2和3-4)。我的想法是向每个输出/channel(1-2或3-4)发送两个音频(A和B)我已经阅读了AVAudioplayer的文档,它说:channelAssignments用于将channel分配