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windows - 将 x32 lib 与 x64 进程集成的最佳方法是什么(无需将 lib 转换为 x64)?

我继承了一个在x32中编译的库,但我无法将其编译为x64。我认为可能是用x32进程封装lib,然后通过调用CreateProcess函数winapi在x64进程中运行它。然后我将使用共享内存将API库x32接口(interface)之间的数据传输到x64进程。我是不是漏掉了什么(看起来很复杂)? 最佳答案 他们的回答是你不能直接这样做。进程是32位或64位的。64位进程无法加载32位代码。是的,您必须在32位进程中运行32位代码,并在它与64位进程之间使用某种类型的接口(interface)。根据您的代码,这可能需要大量工作。执行此

windows - MS-dos FAT32格式和windows FAT32格式有什么区别

MS-dosFAT32格式和windowsFAT32格式有什么区别? 最佳答案 嗯...仅供引用,在mac(运行macos)上,在终端应用程序中,您可以使用“diskutil”命令行实用程序扫描USBkey。当key是全新的时,您会得到以下结果:$diskutillistdisk2/dev/disk2(内部,物理):#:类型名称大小标识符0:FDisk_partition_scheme*16.1GBdisk21:Windows_FAT_32EVERIO_SD16.1GBdisk2s1如果您使用“DiskUtility.app”格式化

windows - main(int argc, char** argv) 的荒谬值

我在旧的C++项目上启动了一个控制台应用程序。在main(intargc,char**argv)中设置断点开始program.exe-debug。根据调试器,argc变为32,argv中的字符串具有奇怪的随机值。继续执行时发生访问冲突,因为argv中的字符串指向无效值。这可能是什么原因造成的? 最佳答案 链接器设置了错误的入口点。对于普通的控制台应用程序,这应该是mainCRTStartup(调试器显示__tmainCRTStartup)。有一个无效的入口点导致main查看堆栈中“碰巧”的内容。发布这个是因为它不是很容易找到。

c# - uint 和 System.UInt32 有什么区别?

有区别吗,还是它们只是别名? 最佳答案 是的,它们是别名。Here's完整列表。 关于c#-uint和System.UInt32有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2071161/

c# - 在 64 位计算机上以 32 位运行 C# 应用程序

如何强制我的应用程序在64位计算机上以32位运行?代码是用C#写的。 最佳答案 右键单击您的项目,然后选择属性。在属性中,选择构建选项卡。在平台目标下,选择x86。按Ctrl+Shift+S保存所有文件,右键单击解决方案并选择“清理”以清除旧的二进制文件.之后的任何构建都应该是32位 关于c#-在64位计算机上以32位运行C#应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions

c# - 使用 32feet.net 使用独特的服务协议(protocol)连接到 BTLE 设备

我有一个低功耗蓝牙(BTLE)设备,我需要将其连接到我的电脑。为此,我在桌面WPF应用程序中使用了WindowsAPI引用。蓝牙设备相当简单:1个服务,2个特征(一个读取/通知,一个写入)。Tomakebelowcodework,addthefollowingreferencestotheWPF(forwindows10):C:\ProgramFiles(x86)\ReferenceAssemblies\Microsoft\Framework\.NETCore\v4.5\System.Runtime.WindowsRuntime.dllC:\ProgramFiles(x86)\Wind

c# - 在 C# 中编码一个 char**

我正在与采用char**(即指向字符串的指针)的代码进行交互:intDoSomething(Whatever*handle,char**error);基本上,它需要一个状态句柄,如果出现问题,它会返回错误代码和可选的错误消息(内存是在外部分配的,并通过第二个函数释放。那部分我已经弄明白了:)).但是,我不确定如何在C#中处理in。我目前拥有的:[DllImport("mydll.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]privatestaticunsafeexternintDoSomething(IntPtrhandle,byte

c# - 如何绕过 Marshal.Copy(32 位)长度限制?

我正在尝试在托管(C#)和非托管(C++Win32)代码之间来回移动数据。我可以使用Marshal.Copy它工作正常,直到数据集变大>2GB因为Marshal.Copy有一个带符号的32位int(2GB)长度限制。知道如何解决这个问题吗?目前,我在托管端使用AllocHGlobal(IntPtr),在非托管端使用.ToPointer()。如果我不能使用Marshal.Copy来回移动大数据(>2GB)我可以使用什么? 最佳答案 我的第一react是:为什么要复制2GB以上的数据?也许您的应用程序约束不允许这样做,但在我看来,如果您

c# - 关于 AverageTimer32 PerformanceCounter 的困惑

我正在尝试设置一个PerformanceCounter来测量某个方法的平均执行时间。我尝试阅读AverageTimer32并查看了很多示例,但我似乎无法正确理解。我设置了类别CounterCreationDataCollectionCCDC=newCounterCreationDataCollection();//Addthecounter.CounterCreationDataaverageTimer32=newCounterCreationData();averageTimer32.CounterType=PerformanceCounterType.AverageTimer32;

c# - System32 或 SysWOW64 的 Windows 7 环境变量

在Windows732位或64位中,是否有环境变量可以分别直接访问System32或SysWOW64文件夹?我知道使用%WINDIR%\System32的解决方法对我不起作用。我必须重新编译一个EXE,它引用了一些应该在System32文件夹中注册的OCX。我面临的问题是我必须将它安装在64位系统中,其中OCX在SysWOW64文件夹中注册,而没有在System32文件夹中注册。我应该尝试什么?感谢您的帮助!编辑:我发现该解决方案引用了一个指向flash10h.ocx的dll。为此,必须注册flash10h.ocx。我可以在SysWOW64文件夹中注册它,但不能在System32中注册