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c++ - C++ 中的 const char*

C++中的字符串表达式是如何工作的?考虑:#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){constchar*tmp="hey";delete[]tmp;return0;}“嘿”表达式存储在哪里以及如何存储,为什么在我尝试删除它时出现段错误? 最佳答案 在这种(有些特殊的)情况下,它的存储位置留给编译器来决定。然而,这对您来说并不重要-如果您不使用new分配内存,则尝试使用delete释放它并不是一件好事。您不能删除以您分配的方式分配的内存。如果您想控制该资源的释放,您应

c++ - 从 char* 初始化 std::string 而不复制

我遇到这样一种情况,我需要处理大量(许多GB)数据:通过附加许多较小的(Cchar*)字符串构建一个大字符串修剪字符串将字符串转换为C++conststd::string进行处理(只读)重复每次迭代中的数据都是独立的。我的问题是,我想尽量减少(如果可能的话消除)堆分配的内存使用量,因为目前这是我最大的性能问题。有没有一种方法可以将C字符串(char*)转换为STLC++字符串(std::string)而无需std::string在内部分配/复制数据?或者,我可以使用stringstreams或类似的东西来重新使用大缓冲区吗?编辑:感谢您的回答,为了清楚起见,我认为修改后的问题是:如何有

c++ - 为什么 UuidFromString 函数请求非常量指针指向 unsigned char?

我不知道为什么UuidFromString函数需要非常量指向无符号字符的指针。为什么不用constchar*代替呢?我的想法是不需要修改第一个参数所指出的数据。 最佳答案 UuidFromString专为COM/DCOM而设计。unsignedchar是为了防止需要检查负数char值(默认char是signed,这意味着值的范围是[-128,127]-因为这个字符串应该是ANSI字符,这是避免条件检查的一种廉价方法)。它的姊妹函数(UuidToString)确实需要一个const输入参数。我在文档中看不到关于为什么UuidFromS

c++ - const char[] 默认函数参数

我定义了这样一个类型:typedefcharsType[256];和一个带有默认参数的函数:voidfoo(constsTypeparam=NULL);MinGW(g++4.8.0)编译它没有错误。相反,VisualStudio2015(Tools14.0)给出了以下错误:errorC2040:'sType':'int'differsinlevelsofindirectionfrom'char[256]'我试图将NULL转换为constchar[],但这会导致:errorC2440:'typecast':cannotconvertfrom'int'to'constchar[]'有什么提

c++ - 将 python 列表包装为 unsigned char*

编辑:大家好!!我目前正在尝试从Python访问C++函数,当我尝试将Python列表作为参数传递给函数时遇到了问题。这是我试图访问的C++函数定义(用于向PC/SC阅读器发送命令):SRpdu*SendAPDU(unsignedintuiAPDU,//CommandunsignedintucLE,//DataexpectedforresponseunsignedintucLC,//Sizeofdatabufferunsignedchar*pucDataBuf=0);//databuffer我的目标是像下面的示例一样从python调用此函数。目标是将列表[1,2,3]转换为unsign

c++ - 使用 char 参数从 <cctype> 调用函数是否安全?

C编程语言表示来自的函数遵循一个共同的要求:ISOC99,7.4p1:Inallcasestheargumentisanint,thevalueofwhichshallberepresentableasanunsignedcharorshallequalthevalueofthemacroEOF.Iftheargumenthasanyothervalue,thebehaviorisundefined.这意味着下面的代码是不安全的:intupper(constchar*s,size_tindex){returntoupper(s[index]);}如果此代码在char的实现上执行与sig

使用 antlr 和 line 指令的 C++ 代码插入

我正在使用antlr将自定义语言翻译成C++代码。在这种语言中,用户可以在$code...$endcode指令之间嵌入C++代码片段,这些片段将按原样插入到翻译后的C++代码中。我有以下问题:当代码片段中有错误时,我希望编译器指向源文件而不是翻译后的C++代码。我试过如下使用行指令,但没有用:"foo.custom_laguage"1$code2...somec++code...3$endcode被翻译成"auto-generated.cpp"42#line2"foo.custom_language"43...somec++code...44#line__LINE____FILE__这

c++ - 通过指针获取: good practice?装饰一个char*和char const*

你好,我想就我做一个字符串类(如std::string)的想法向公众进行投票,该字符串类具有能够在客户端提供的缓冲区上工作的特性。您预见到的危险是什么?是经典的味道吗?等等我的意思是:charext[64]={0};my::strings(ext,my::string::acquire_RW);size_tlen=s.size();size_tpos=s.find("zboub");my::strings2(s);//usestrue(alloc+)copysemantichere.所以我预见了2种策略:acquire_RW和acquire_RO将允许或不允许修改ext中的字符。在RO

C++ const char* 到 const char* const

我目前正在为我的类(class)写一个作业,它应该充当一个非常基本的外壳。我快完成了,但是我遇到了execvp和我的参数字符数组的问题。这是我的代码的一小段。//Splittheleftcontentargsistringstreamiss(left);while(getline(iss,s,'')){v.push_back(s);}//Getthesplitstringandputitintoarrayconstchar*cmd_left[v.size()+1];for(unsignedinti=0;i这被...利用了execvp(cmd_left[0],cmd_left);我的错误

c++ - 不分配任何 char 内存的 const 字符串构造函数?

我正在尝试优化我为处理应用程序协议(protocol)的多个层而编写的一些代码。我自由使用了std::string类,力求简单而不是过早的优化。该应用程序太慢了,valgrind和gprof显示我花费了大量时间来复制构造字符串,因为缓冲区在我的堆栈中向上移动。在我看来,在将字符从系统缓冲区复制到我的最低应用程序缓冲区之后,我应该能够避免再复制数据:毕竟,它在堆栈向上移动时不会发生变化。我的协议(protocol)格式是一个“传输”,由一个或多个以换行符结尾的记录组成,每个记录由几个制表符分隔的字段组成,并以特殊的结尾token。例如RECORD1\tHAS\tTHESE\tFIELDS