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char_set

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c++ - std::memcpy 或显式 char 值赋值 - 在 C++ 中相等且合法

在下面的示例中,uint32_t的值表示被复制到uint8_t数组。这是由std::memcpy完成的。据我了解C++标准,这是完全合法的:我们通过转换为unsignedchar*的T*访问类型为T的对象。没有别名问题,没有对齐问题。反之则不太明显。我们正在通过unsignedchar*访问T的对象表示,这是合法的。但是访问这个词包括改变吗?当然没有锯齿和对齐问题。然而,如果缓冲区s中的值来自外部来源,则会出现问题:我们必须确保正确的字节顺序并省略陷阱表示。可以检查正确的字节顺序,这样就可以解决。但是陷阱表示呢?我们怎样才能避免这种情况?或者uint类型没有陷阱表示而不是说double

c++ - 仅使用 get 或 set 的原始类型的线程安全威胁是否被夸大了?

在过去的一周里,我在工作中一直在争论一个系统,在这个系统上,Cortex-A9上的double是从多个线程获取和设置的,没有线程安全的提示。它似乎工作正常,经过一些测试后,我无法让我的桌面在使用__int128的简单测试中失败。读取错误值的几率是否非零?如果可能性很大而我没有做对?任何在现代x86_64机器上反复失败的示例代码都很棒。但仅对基本类型使用get/set。 最佳答案 尝试运行这个:#include#include#includestd::arraysharedArray;voidtaskOne(){while(true)

C++:替换我们有迭代器的 std::unordered_set 中的元素

我有一个指向某些对象的指针的std::unordered_set。该集合具有自定义哈希和等价函数,s.t.即使对象在“所有成员都相等”的意义上不相等,对象也可以关于集合是相等的。现在我想插入一个新对象。如果集合中已经存在等效对象,当且仅当对象的“其他”成员(即不属于散列/相等性检查的一部分)的某些条件为真时,我希望替换旧对象。如果我决定更换对象,我想知道如何最有效地做到这一点。我觉得整个过程应该可以通过一次HashMap查找来完成。我目前最好的方法是:首先,调用set.insert(new_object)。如果这实际上插入了对象,我们就完成了。(这需要我们进行一次HashMap查找。)

c++ - 即时编译 C++ : clang/libtooling fails to set Triple for LLVM IR

假设我想即时编译一个C++字符串:llvm::LLVMContextcontext;std::unique_ptraction=std::make_unique(&context);clang::tooling::runToolOnCode/*WithArgs*/(action.get(),"intfoo(intx){return++x;}");std::unique_ptrmodule=action->takeModule();不幸的是,当LLVM尝试转换IR时,似乎有一个异常表明Triple未设置(https://clang.llvm.org/docs/CrossCompilati

Unity Object reference not set to an instance of an object

我在过去的Unity游戏制作过程中,经常会报错NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject.这句话中文翻译过来空引用,物体引用没有设置成实例。造成这种报错有很多原因,我最常见的问题是挂载的代码脚本写了一个公共类型的变量,但是没有在属性面板的代码接口处手动赋值。解决办法就是查看是哪个代码下的公共变量没有实例值,手动为它拖入值。上面的报错中显示我是名为ContainerUI的代码没有输入实例值,ContainerUI中我写了一个publicSlotHolder[]slotHolders的公共变量,于是我去找所有

c++ - 是否可以让 std::vector<char> 使用选定的内存对齐方式分配内存

我正在将进程的内存复制到vector中缓冲区,并希望为此vector分配的内存具有比默认值更高的对齐方式。这是因为我正在该缓冲区中寻找任意类型的模式,其中内存可以代表任何东西-我希望我正在寻找的任何值/类型对都根据它的类型对齐。也许我可以使用“偏移量”来解决这个问题,但我宁愿让我的字符缓冲区对齐。除了创建vector之外,还有什么办法可以做到这一点吗?相反? 最佳答案 我可以使用自定义分配器解决我的问题。boost::alignment::aligned_allocator示例#include#includetemplateusin

c++ - 函数调用参数,char * vs string 默认构造函数

在C++11及更高版本中调用函数/方法时,哪个更好(如果有区别)?让我们假设这个函数/方法:voidfunc(std::strings){...}以下哪一个最好?func(std::string())或func("")更一般地说,在初始化或参数传递期间始终显式调用构造函数是否有任何优势? 最佳答案 最好调用默认构造函数,因为它保证不会做任何不必要的工作。当传递一个空字符串文字时,可能是字符串实现做了一些处理该字符串的工作(例如计算它的长度)。空字符串文字不是可以与非空字符串文字区别对待的Elixir。它的类型是constchar[1

c++ - 如何将 basic_filebuf 与 char 以外的元素类型一起使用?

假设我想使用basic_filebuf读取文件的内容。我有一个名为boost::uintmax_t的类型,它的大小为8字节。我正在尝试编写以下内容:typedefbasic_filebuffile;typedefistreambuf_iteratorifile;filef;vectordata,buf(2);f.open("test.txt",std::ios::in|std::ios::binary);f.pubsetbuf(&buf[0],1024);ifilestart(&f),end;while(start!=end){data.push_back(*start);start+

c++ - 如何将 hash_map 与 char* 一起使用并进行字符串比较?

我正在使用std::hash_map并以某种方式设法使其工作,但现在发现默认的比较功能euqal_to进行指针比较而不是字符串比较。我已经通过制作我自己的比较类型(使用C的strcmp并且它大约是5LOC)来解决这个问题,但是如果STL中还没有一个比较类型,我会感到有点震惊。那么,有没有比较器可以做字符串比较呢?Relatedlink 最佳答案 嗯,std::strcmp当你执行#include时由C++定义.SGI'shash_mapdoc中的示例提供一个strcmp-基于为char*制作自己的相等性测试函数的示例(引用自SGI文

c++ - wxWidgets 的 EVT_CHAR_HOOK 有什么作用?

我正在维护一个wxWidgetsC++应用程序,它使用EVT_CHAR_HOOK来捕获高级窗口中的关键事件。我找不到关于此事件的任何真实文档,但我可以推测它以某种优先于“标准”键事件的方式拦截键事件。我刚刚发现的一件令人不安的事情是,如果此Hook就位,则可能已定义的任何快捷键将不再触发它们的事件,即使事件处理程序在事件上调用Skip()也是如此。我在谷歌上搜索时也看到一些帖子似乎暗示EVT_CHAR_HOOK可能并非在所有平台上都受支持。这是真的吗?我应该使用它吗? 最佳答案 我刚刚查看了src/gtk/window.cpp并找到