我遇到的是我的编译器拒绝将我的unsignedchar指针转换为signedchar指针。我有一段时间感到困惑,因为我一直在使用static_cast来转换符号性最长的时间。然后我做了一点挖掘(好吧,不是很深。我做了一点挖掘!)尽管现在我明白了static_cast防止指针类型转换恰恰是为什么它是更安全和更好的转换方式(比可能调用实现定义行为或未定义行为的传统替代方法)的原因,我仍然不确定我应该为我的情况实际做什么。我这里调用的是签名为的OpenGLAPI函数voidglShaderSource(GLuintshader,GLsizeicount,constGLchar**string
我有一个类,我正在尝试序列化一个shared_ptr,但序列化对象的常规方法不起作用:classObject{public:Object();~Object();shared_ptrobjectone;friendclassboost::serialization::access;templatevoidserialize(Archive&ar,constunsignedintversion){ar&objectone;}};我什至尝试过这种方式,但它仍然不起作用:voidserialize(Archive&ar,constunsignedintversion){for(inti=0;
我编译了一段关于散列函数的代码并得到了错误:整数常量对于‘long’类型来说太大了。我用谷歌搜索了一下,它说要添加后缀“ULL”,但我确实有ULL作为后缀。这个后缀只有gcc4.4.1支持,我机器上只有gcc4.1.2,不允许安装新的编译器。有什么方法可以更改代码以解决问题吗?谢谢,-托尼unsignedlonglonghash(stringk){//FNVhashunsignedlonglongx=14695981039346656037ULL;for(unsignedinty=0;y 最佳答案 1099511628211对于(3
我已经看到很多关于此的问题,但到目前为止没有一个对我有用。我已经尝试了2个最常见的答案,但我得到了同样的错误。只是一个unsignedcharbuf[10];这个,QByteArraydatabuf;databuf=QByteArray::fromRawData(buf,10);或者这个,QByteArraydatabuf;databuf=QByteArray(buf,10);我遇到了同样的错误,错误:从“unsignedchar*”到“constchar*”的无效转换[-fpermissive]有什么建议吗?谢谢 最佳答案 这只是
staticconst在类线程中是安全的吗?在下面的代码中,我有trailingBytesForUTF8,这是一个staticconst字符数组。可能有许多线程拥有它们自己的CConvertUTF类的对象实例。当多个线程同时访问同一个trailingBytesForUTF8数组时,是否会出现任何可变状态问题,或任何其他线程问题?另请注意,线程永远不会共享CConvertUTF类的相同对象实例。//.hclassCConvertUTFfinal{private:staticconstchartrailingBytesForUTF8[256];public:boolIsLegalUTF8S
最近需要声明一个字符串数组,于是写下如下语句:constchar**directories={"cricket_batting","cricket_bowling","croquet","tennis_forehand","tennis_serve","volleyball_smash"};但是,g++向我展示了错误:error:scalarobject‘directories’requiresoneelementininitializer所以我把语句改成这样:constchar*directories[]={"cricket_batting","cricket_bowling","c
我从一个UTF8编码的XML文件中读取了一个字符串。我将这个值存储在QString对象中,并将它与其他一些信息连接起来。我可以在QtCreator调试器中看到QString包含所需的值。我需要将此字符串传递给另一个采用constchar*参数的库。请问如何获取constchar*?我试过toLocal8bit()、toLatin1()、toUtf8()都没有成功。好像我错过了什么...... 最佳答案 Ineedtopassthisstringtoanotherlibrarythattakesaconstchar*argument.
我正在努力cout但是,编译时出现“二进制表达式的无效操作数('ostream'(又名'basic_ostream')和'ostream')”错误。#includeusingnamespacestd;ostream&Print(ostream&out){out为什么这不起作用?我怎样才能解决这个问题?谢谢!! 最佳答案 您可能正在寻找的语法是std::cout.pointer函数被视为操纵器。内置operator将指针指向Print并用cout调用它.#includeusingnamespacestd;ostream&Print(o
这个问题在这里已经有了答案:Whydoesstd::coutoutputdisappearcompletelyafterNULLissenttoit(3个答案)关闭8年前。在下面的代码中我使用了cout在这一行之后,我的程序没有在输出屏幕上打印任何内容。这是否意味着我已经完成了close(1)与cout这里?这里到底发生了什么?这是一个错误吗?请分享您的想法。#includeusingnamespacestd;voidf(){cout我在gcc和DevCpp编译器上都试过了,观察到相同的行为。
我在OpenFrameworks图稿中遇到此错误。但似乎是一个简单的C++问题。ofVec2fdoesnotrefertoavalue当然,我在使用指针时遇到了问题,但我不明白为什么。我试图改变&->*Canvas4.cppvoidCanvas4::createStuff(){ballCollection.clear();for(inti=0;i.5)dir=-1;myBall=newBall(org,loc,radius,dir,offSet);ballCollection.push_back(*myBall);}//这是Ball类的构造函数;Ball::Ball(ofVec2f&_