我刚开始使用libgdx创建游戏。这是一个使用scene2dui的自上而下的2d射击游戏。现在我想,我可以在某些层面上添加黑暗和光明,但我不想使用box2d重写所有内容。我不需要逼真的阴影,只需要某种环境光和我角色周围的光环,它不受墙壁和他周围其他障碍物的影响。所以我想知道libgdx中是否有任何类型的光系统?或者我可以在不使用box2dbodies/world的情况下使用box2dlights吗?谢谢 最佳答案 在我看来,标记的答案是错误的。如果您不想要任何阴影,那么在不使用box2d的情况下使用box2dLights实际上非常简
是否可以在Sonar中检查*Test.java源代码的质量,例如方法最大尺寸100行?问题是,JavaJunit测试随着生产代码的增加而增加,复杂性也在增加。我们有超过1000行和2个方法的单元测试类。我们想在Sonar中检查这些*Test.java类的一些规则。 最佳答案 从Sonar3.1开始,它包含一个插件,该插件具有针对单元测试执行的特定PMD规则(aJIRAwascreatedforthat)。您可以在Configuration>QualityProfiles>CodingRules中看到它们。但是,您似乎想要对测试源代码
深度学习论文分享(一)ByteTrackV2:2Dand3DMulti-ObjectTrackingbyAssociatingEveryDetectionBox前言Abstract1INTRODUCTION2RELATEDWORK2.12DObjectDetection2.23DObjectDetection2.32DMulti-ObjectTracking2.43DMulti-ObjectTracking3BYTETRACKV23.1ProblemFormulation(问题表述)3.2Preliminary3.3Complementary3DMotionPrediction(互补的3D运动
ConcurrentHashmap可以解决hashmap中出现的同步问题。因此,如果我们将同步键与hashmap一起使用,添加和删除会很快。如果多个线程检查concurrentHashMap大小,那么检查hashmap大小呢?我们还需要同步关键字吗:如下所示:publicstaticsynchronizedgetSize(){returnaConcurrentHashmap.size();} 最佳答案 concurentHashMap.size()将返回调用时已知的大小,但当您使用该数字时它可能是一个陈旧的值,因为另一个线程同时添加
我正在为一项作业制作跳棋游戏。除了一件奇怪的事情外,整个事情都按照它应该的方式进行。这是我的董事会:我通过给出源行和列,然后是目标行和列来移动。move(intsrcR,intsrcC,intdestR,intdestC)如果我尝试将一block移动到无效点(不是对角线),我应该打印出一个错误。因此,如果我尝试从52->42移动一block,它会给我一条错误消息。if(destR==srcR+1||destR==srcR-1&&destC==srcC+1||destC==srcC-1){//codecodecode}elsemessage="InvalidMove!Canonlymov
我正在准备SCJP考试,在研究扩展部分时,它给出了扩展在重载方面胜过Boxing和Var-args,但没有明确的解释。尝试搜索但没有得到更好的答案。我得到的一个答案是因为编译器在选择较新的样式之前先选择较旧的样式。但我不相信。编辑:我知道加宽比装箱和可变参数更受欢迎。但为什么是我的问题。其中我知道一个。任何其他原因。 最佳答案 是的,出于兼容性要求,编译器“选择较旧的样式而不是较新的样式”。想象一下,一些在Java5出现之前编写的代码,在Java5下编译时突然发生了行为变化!那会很糟糕。扩展转换自Java诞生以来就已存在,但自动装箱
我目前正在使用Box2d,更准确地说是Java端口jBox2d。我有一个圆圈在下落时与其他圆圈相撞(所有这些圆圈形成一种曲柄,见下图)。自然地,圆圈在下落时开始旋转。但我想防止它旋转,这样摩擦力会大得多。 最佳答案 要防止body旋转,请在BodyDef处设置fixedRotation=true或调用Body的setFixedRotation(如果您需要运行时更改行为)。 关于java-防止body在Box2D中旋转,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在我的Swing应用程序中,用户必须在切换到下一个窗口之前插入数字和值。现在,作为一个干净的程序,我会检查每个输入是否有效,如果无效,则会显示一条错误消息,并且不会打开下一个窗口。此检查的结构如下(示例):ButtonbuttonToOpenNextWindow=newJButton("next");button.addActionListener(newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if(checkValidty){//(...)newWindowA();frame.dispose();//(*)}}
我们有几种产品具有很多共享的代码,并且必须保持几个版本。为了解决这个问题,我们使用了许多Eclipse项目,一些包含库jar,一些包含共享源代码(在一些项目中,是为了避免获得具有大量依赖项的巨大堆,同时能够从头开始编译所有内容,以确保源和二进制文件是持续的)。我们使用projectSet.psf来管理这些项目,因为它们可以直接从CVS中提取所有项目并留下一个充分准备的工作区。我们不直接构建或使用Maven。现在,我们希望能够将所有这些项目及其各个版本放入一个ContinuousIntegration工具中(我喜欢Hudson,但这只是一个口味问题),这实际上意味着我们需要一种自动方式来
我需要检查方法第一个参数的类型是List>或不。有人能提出比将它与字符串进行比较更好的解决方案吗?Methodm=Foo.class.getMethod("m1",List.class);if(m.getGenericParameterTypes()[0].toString().equals("java.util.List>")){...}我的意思是这样的:List.class.isAssignableFrom((Class)((ParameterizedType)m.getGenericParameterTypes()[0]).getRawType()));检查它是否是一个列表。但是