使用.net时,我注意到尝试连接到未监听的端口总是需要1秒。为了检查这是.net抽象中的问题还是较低级别的问题,并将其与linux进行比较(不成功的telnet需要大约3ms),我使用了一个节点。连接端口的js脚本12345,没有进程监听的端口80,正在监听的端口Windows的结果:Connectingto127.0.0.1:12345#3:errorelapsed:1000ms,Error:connectECONNREFUSED#2:errorelapsed:1002ms,Error:connectECONNREFUSED#4:errorelapsed:1003ms,Error:c
我们在同一台机器上运行一个TCP服务器客户端架构,客户端在127.0.0.1:30008上连接服务器。我们看到的是,有一段时间TCP连接被服务器重置。我们可以清楚地看到,在tcpdump跟踪中,服务器发送了RST标志。客户端代码是python,服务端代码是C。是什么导致服务器发送这个RSTflat?,此设置用于运行几个月没有任何问题,所以我们很惊讶地看到现在发生了什么。TCP服务器通过另一个UDP端口从其他服务器获取数据,并通过TCP端口30008传输到客户端,客户端在while循环中监听服务器端口。想知道,这种连接RST问题不会发生在UDP连接上吗?有时我们可以看到服务器正在关闭套接
我正在尝试在Heroku上托管一个简单的TCP服务器。我正在使用Ruppell'sSocketsHerokuaddon.我的Procfile看起来像这样:web:bundleexecrubyweb.rb-e"production"-p$PORTsocket:./lib/sockets-connect/rs-connruby./tcpserver.rbtcpserver.rb看起来像这样:require'eventmachine'moduleEchoServerdefpost_initputs"--someoneconnectedtotheechoserver!"enddefreceiv
我正在尝试使用TCP将客户端连接到服务器。我想我的客户正确地完成了他的工作,但服务器无法接受连接。这是我的代码:服务器:intmain(intargc,char*argv[]){intport,sock,newsock,thread_pool_size,queue_size;structsockaddr_inserver,client;structsockaddr*serverptr=(structsockaddr*)&server;structsockaddr*clientptr=(structsockaddr*)&client;structhostent*rem;socklen_t
是否可以在一些假设的应用程序级握手后设置套接字的SO_KEEPALIVE选项(TCP保持事件间隔和TCP保持事件值)?还是必须在调用accept之前设置?我关心Linux、Windows和eCoslwIP堆栈之间的互操作性,因此非常感谢有关这两个平台的信息。 最佳答案 正如EJP所说,你可以随时设置。manpage说:setsockopt()manipulateoptionsforthesocketreferredtobythefiledescriptorsockfd.你可以像这样设置或取消设置SO_KEEPALIVEintiOpt
前提条件:之前搭建过k8s集群,使用kubeadmreset命令清除集群所有的配置之后,重新运行kubectlgetnodes时报错:[root@master~]#kubectlgetnodesUnabletoconnecttotheserver:x509:certificatesignedbyunknownauthority(possiblybecauseof"crypto/rsa:verificationerror"whiletryingtoverifycandidateauthoritycertificate"kubernetes")运行kubeadmreset清除配置后,对集群初始化也
当我尝试使用netcat将一些数据发送到我的服务器应用程序时,连接被拒绝。服务器端:IPAddressip;ip=Dns.GetHostEntry("localhost").AddressList[0];IPEndPointipFinal=newIPEndPoint(ip,12345);Socketsocket=newSocket(AddressFamily.InterNetworkV6,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);socket.Bind(ipFinal);socket.Listen(100);Sockethandler=socket.Acc
我有一个服务器,它使用TCP/IP连接连接到多个客户端,在Unix中使用C。由于它一次不会超过20个连接,我想我会为每个连接/套接字使用一个线程。但问题是写入套接字,因为我将向客户端发送用户提示消息。一旦每个套接字都由一个线程处理,我如何与创建的线程交互以写入套接字?每个线程是否应该只从套接字中读取,然后我将写入主程序中的套接字?不确定这是否是解决问题的好方法。 最佳答案 我的经验法则是任何给定的套接字都只能由单个线程(*)操作。因此,如果您为每个套接字生成一个单独的I/O线程,并且您的主线程想要将某些内容写入I/O线程的套接字,那
我正在尝试使用Java将一些数据从客户端发送到服务器,这是我的PlayerThread,它在新客户端连接时在服务器上运行PrintWriterout=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);//CreatealinktosenddatatotheserverBufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));while(true){out.println(pongData);Stringtemp=in.readLine();
我正在编写客户端作为TCP客户端服务器程序的一部分。我的代码到达连接部分并抛出一个Invalidargument错误,我已经检查了几次代码,但我找不到问题。代码接收3个参数,第一个是IP地址或主机名,第二个是端口,第三个是要发送的消息的最大长度。我的代码使用getaddrinfo来转换IP地址或主机名、创建所需的变量、启动连接、读取文件、发送数据和接收数据。我运行代码:gcc-std=gnu99-O3-Wall-opcc_clientpcc_client.c./pcc_client127.0.0.122334输出是:sockaddr_ininitializedErrorstarting