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javascript - HTML5 + Javascript : Networking for a game

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我注意到我已经厌倦了尝试使用OpenTK使用C#等高级编程语言制作游戏。C或C++剧照看起来有点超出我谦虚的self的范围。我突然有种冲动想回到网络开发并尝试制作一款浏览器游戏-当然是使用纯HTML5+JS!虽然我认为我迟早可以在zeinternetz的帮助下自己弄清楚Canvas,但我只是不太清楚应该如何处理网络。WebSockets看起来很有趣,但考

javascript - HTML5 + Javascript : Networking for a game

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我注意到我已经厌倦了尝试使用OpenTK使用C#等高级编程语言制作游戏。C或C++剧照看起来有点超出我谦虚的self的范围。我突然有种冲动想回到网络开发并尝试制作一款浏览器游戏-当然是使用纯HTML5+JS!虽然我认为我迟早可以在zeinternetz的帮助下自己弄清楚Canvas,但我只是不太清楚应该如何处理网络。WebSockets看起来很有趣,但考

mysql字段编码不一致导致Illegal mix of collations (utf8mb4_general_ci,IMPLICIT) and (utf8mb4_unicode_ci,IMPLIC

在多表关联查询时出现错误信息:Illegalmixofcollations(utf8mb4_general_ci,IMPLICIT)and(utf8mb4_unicode_ci,IMPLICIT)foroperation'='errorcode1627原因:=号两边的字段使用了不同的排序规则。关联查询sql在测试库没问题,在生产库执行报错,说明包错还与字段保存的实际值有关系,即使两个字段排序规则不一样,但是字段值都是数字或字母,依然可正常执行,但是俩字段实际值存在不较常见的中文汉字或特殊符号时,就会引发该异常。解决方案:将数据库所有的所有表、字段修改统一的编码、排序规则,下面以将编码统一为ut

如何使用GitLab CI/CD 触发多项目管道

持续集成(CI)是在将代码合并到master分支之前自动进行代码构建和测试的实践。这使开发人员可以及早的发现错误和频繁地合并代码,同时降低了将新错误引入主源代码存储库的风险。代码运行CI之后,在实时环境中部署和运行测试很重要。从CI过渡到持续交付和部署(CD)是DevOps成熟的下一步。再次部署然后进行测试,可以将一个项目中的代码与其他组件和服务一起进行测试,而其他组件和服务可以在其他项目中进行管理。为什么需要验证代码关联的其他组件?一个很好的例子可能是微服务架构。通常,在不同的项目中管理不同的微服务-每个微服务都有自己的存储库和管道。不同的团队负责不同的微服务及其管道配置也很常见。作为开发人

如何使用GitLab CI/CD 触发多项目管道

持续集成(CI)是在将代码合并到master分支之前自动进行代码构建和测试的实践。这使开发人员可以及早的发现错误和频繁地合并代码,同时降低了将新错误引入主源代码存储库的风险。代码运行CI之后,在实时环境中部署和运行测试很重要。从CI过渡到持续交付和部署(CD)是DevOps成熟的下一步。再次部署然后进行测试,可以将一个项目中的代码与其他组件和服务一起进行测试,而其他组件和服务可以在其他项目中进行管理。为什么需要验证代码关联的其他组件?一个很好的例子可能是微服务架构。通常,在不同的项目中管理不同的微服务-每个微服务都有自己的存储库和管道。不同的团队负责不同的微服务及其管道配置也很常见。作为开发人

javascript - "the future of browser gaming"有多安全?

HTML5将作为一种设计游戏的方式被广泛采用,这是预测。但我对此有疑问:在线HTML5游戏如何安全?我举个例子:想象一下这个平台游戏,当你获胜时你会获得徽章,例如,一个非常困难的关卡。当您实际赢得此徽章时,系统会向服务器发出请求,以更新您的在线个人资料。黑客只发送这个请求并获得徽章,而无需玩实际游戏,这不是非常简单吗?因为:客户端源代码可见且无法隐藏可以从命令行执行Javascript我看不出有什么方法可以阻止这个黑客获得他的徽章...有什么方法可以让这个游戏安全吗? 最佳答案 是的,如果您这样设计游戏,将很容易破解。但为什么这是特

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HTML5将作为一种设计游戏的方式被广泛采用,这是预测。但我对此有疑问:在线HTML5游戏如何安全?我举个例子:想象一下这个平台游戏,当你获胜时你会获得徽章,例如,一个非常困难的关卡。当您实际赢得此徽章时,系统会向服务器发出请求,以更新您的在线个人资料。黑客只发送这个请求并获得徽章,而无需玩实际游戏,这不是非常简单吗?因为:客户端源代码可见且无法隐藏可以从命令行执行Javascript我看不出有什么方法可以阻止这个黑客获得他的徽章...有什么方法可以让这个游戏安全吗? 最佳答案 是的,如果您这样设计游戏,将很容易破解。但为什么这是特

docker部署gitlab CI/CD (一)第一篇:部署gitlab及汉化

  网上很多类似教程,但多少有点夹带私货,竟然拉取的第三方镜像,不敢乱用,于是结合其他人的博客和官方文档,结合部分作者的笔误踩的坑,知其然也要知其所以然,于2023年4月17日写下这篇。官方文档:  https://docs.gitlab.com/ee/install/docker.html主要参考博客:  https://www.cnblogs.com/diaomina/p/12830449.html 这篇文档很通顺,但中途有错误,需结合评论一起食用,而且怀疑步骤多余,因为我只把镜像启动就部署成功了建议:  1.服务器内存建议大于4G,抄自:https://about.gitlab.com/

docker部署gitlab CI/CD (一)第一篇:部署gitlab及汉化

  网上很多类似教程,但多少有点夹带私货,竟然拉取的第三方镜像,不敢乱用,于是结合其他人的博客和官方文档,结合部分作者的笔误踩的坑,知其然也要知其所以然,于2023年4月17日写下这篇。官方文档:  https://docs.gitlab.com/ee/install/docker.html主要参考博客:  https://www.cnblogs.com/diaomina/p/12830449.html 这篇文档很通顺,但中途有错误,需结合评论一起食用,而且怀疑步骤多余,因为我只把镜像启动就部署成功了建议:  1.服务器内存建议大于4G,抄自:https://about.gitlab.com/

uni-app 微信小程序CI机器人自动化部署方案

uniApp微信小程序CI机器人自动化部署1.微信公众平台上,在开发设置里面小程序代码,将上传代码的服务IP地址填充下,生成一个上传秘钥下载下来2.将下载的秘钥文件放在uni-cli项目的根目录下3.npm微信官方的miniprogram-ci模块constci=require('miniprogram-ci')constpath=require('path')//需要用到项目目录文件constproject=awaitnewci.Project({appid:appid,//appidtype:'miniProgram',projectPath:path.resolve(__dirname,