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swift - 如何检测用户何时在特定节点上向特定方向滑动?

我的屏幕顶部有6个不同的彩色圆圈落下。对于每个节点,您应该朝不同的方向滑动以得分(红色圆圈;向上滑动,蓝色圆圈;向下滑动等),但是如果用户向与分配给该特定节点的方向不同的方向滑动,它结束了游戏。我对滑动手势非常不熟悉,所以我没有代码,但非常感谢帮助。我如何生成我的节点:funcarray(){letcolorCount=5letindex=Int(arc4random_uniform(UInt32(colorCount)))letcolors=SKSpriteNode(imageNamed:"Color\(index+1)")colors.size=CGSizeMake(130,130

swift - SpriteKit : Howto make holes in layer with blendMode

我有一个添加了一些元素的简单场景。现在我想专注于一个带有mask的特定元素,并在与我想要专注的元素相同的位置切割一个整体。非常类似于我们在某些游戏上看到的,当它们第一次启动时显示某种教程。基本上,我添加了一个带alpha=0.7的全屏层(这样用户仍然可以看到所有内容),然后在特定位置添加一个圆圈作为该层的子层并设置blendMode=。减去它从这个全屏层“切”出一个圆圈,所以在这个圆圈内你有一个清晰的View。将所有元素添加到屏幕后,我有以下代码。//beforethiscodeiaddedsomebasicelementslikecirclesandbackgroundsletmas

Swift,sprite kit 游戏 : Have circle disappear in clockwise manner? 定时器?

好吧,所以我不知道它的名字,但我有一个spritekit游戏(跑酷游戏),当游戏结束时,会有一个“拯救我”按钮和一个用完的计时器因此。当计时器用完时,您将无法再单击按钮来保存角色。不过,我不想在文本中显示此计时器-我想要一个“自行展开”的圆圈,如果您愿意的话,它会以计时器用完的速度消失。IE。当计时器到达0时,圆圈已完全消失。根据计时器,圆圈以顺时针运动的方式逐渐消失。这里有一些图片来解释我在说什么。我该怎么做? 最佳答案 通过以固定间隔更改SKShapeNode的path属性,您可以创建逐帧动画序列。要创建动画,请将path属性设

ios - Collection View Cell Circle Loader 影响多个单元格和闪烁

我有一个本质上是图书图书馆的View,我一直在尝试向图书添加循环加载动画,以便用户在选择新图书时可以看到下载进度。我遇到的问题是加载动画在indexPath0-0的单元格中时工作正常,但当它在任何其他indexPath中时,动画将闪烁并暂时出现在其他单元格上。在下图中,我正在下载日文,但加载器在阿尔巴尼亚语、亚美尼亚语、宿雾语和其他几本在此屏幕截图时未捕获的书籍上暂时闪烁。因为日版loader也是闪烁的,所以我截图的那一瞬间根本就没有显示日版loader。经过一些调试后,我发现这很可能发生,因为每次重新加载View时,单元格都会被重用,并且由于某种原因,单元格的顺序会循环。我已经尝试覆

ios - 在 Xcode 6 Beta 4 中,SKShapeNode 不再起作用

在Xcode6beta2中它工作正常,但在beta4中它不再工作了。有谁知道这个谜团的背后是什么?letcircle=SKShapeNode(circleOfRadius:125);circle.strokeColor=UIColor(red:255,green:255,blue:255,alpha:1.0);circle.lineWidth=4self.addChild(circle);在beta4中什么都看不到。提前感谢您的帮助。 最佳答案 这是使用模拟器时Xcode6Beta4的常见问题。它在使用实际设备时呈现良好。Seeth

ios - 将学位转换为iOS学位系统

所以我尝试使用从两个位置坐标中找到方位https://www.sunearthtools.com/tools/distance.php.输入坐标A:21.642534,69.607003,坐标B:21.642083,69.614587输出为93.66度现在我想在圈子上展示这个所以我使用下面的代码letview=UIView(frame:self.view.bounds)self.view.addSubview(view)letcircle=UIView(frame:CGRect(x:0,y:0,width:view.frame.width-20,height:view.frame.wi

iOS10 : How to avoid memory leaks in a segue circle

我的项目中有4个场景,page1可以segue(typeisshow)到page2,然后可以segue到page3,然后到page4,然后返回到page1。你在1秒内从我的Storyboard中了解到:这四个场景的controller类是ViewController:importUIKitclassViewController:UIViewController{staticvarcount:Int=1varid=countrequiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)ViewController.count

javascript - Swift:如何将粒子网络 JS 动画转换为 iOS

我找到了这个javascript动画:JSanimation我真的很想知道如何转换这样的动画以在我的SwiftiOS应用程序中使用它。有人对可能的事情有经验吗?我找到了像spritekit这样的东西,但我真的找不到关于它的正确信息/教程。也许有人知道我应该做什么/查找?希望有人能帮助我,在此先感谢! 最佳答案 使用一个customView将他们的js代码升级到swift。希望这是答案。当您以这种方式使用他们的代码时,请注意版权。这只是一个演示。具体来说,这里需要用circle类来表示他们的点数。在Storyboard中,将一个UIV

java - 判断一个圆圈是否在另一个圆圈内

我遇到了一些麻烦。我的作业要求我找出第二个圆圈是否重叠、在内部或两者都不重叠。但是,我无法检查重叠以及第二个圆圈是否在第一个圆圈内。(使用的变量是x1、x2、y1、y2、r1、r2、距离)这是我所拥有的:if(distance>(r1+r2)){//NooverlapSystem.out.println("Circle2doesnotoverlapCircle1");}elseif(distance我担心问题出在重叠检查和内部检查上,但我不知道如何正确设置它,以便我可以可靠地检查第二个圆圈是否在第一个圆圈内。任何帮助或建议将不胜感激,因为我尝试了多种方法,但每次都无法找到解决方案。

java - Java中有没有和Rectangle类一样的circle类

嘿,我正在编写一个快速程序,我遇到了一些需要使用圆圈进行碰撞检测的地方。但据我所知,只有Rectangle类具有.intersects(Pointp)方法。有没有像圆圈一样的东西,我可以用同样的方式使用? 最佳答案 有一个类叫做Ellipse2D在您可以使用的java.awt.geom包中,因为它有一些方法似乎是您正在寻找的方法。宽度等于其高度的椭圆是圆。contains的重载之一允许您测试圆点碰撞:booleancontains(doublex,doubley)Testsifthespecifiedcoordinatesarein