我在CL中使用NSV,以便在NSV向下滚动时压缩工具栏。我遇到的问题是我的NSV在加载时没有滚动到顶部,相反,它从NSV的顶部偏移了相当大的距离(我不确定这个间距来自哪里,它不在布局)。请看一下屏幕截图,第一个显示了NSV的加载方式,通过比较第二个(当我手动将NSV滚动到顶部时),您可以清楚地看到NSV从顶部向下滚动了很多):我对这个布局做了一些更新,它导致了这种情况的发生,以前,它加载在顶部没有问题。但是,我没有添加任何应该导致这种情况的间距。这是我为此使用的布局:如有任何想法,我们将不胜感激! 最佳答案 好的!在对我的布局和Fr
刚刚使用MSVS2017和Qt5.9.1配置了新的Windows环境。在构建示例项目bars时遇到错误ProjectERROR:Cannotruncompiler'cl'.Maybeyouforgottosetuptheenvironment?使用mingw构建并运行良好。我尝试在qmake之前添加自定义构建步骤"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2017\Professional\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat"amd64但得到了相同的结果。在cmd中,此命令运行良好。之后可以访问cl.exe。所有
我已经按照说明在Windows上安装了Qt,但是当我创建QtWidget应用程序时出现以下错误:RunningWindowsRuntimedevicedetection.Nowinrtrunner.exefound.ProjectERROR:Cannotruncompiler'cl'.Maybeyouforgottosetuptheenvironment?此外,在我的QtCreator项目目录中,除了我的.pro文件外,我看不到任何东西。我试过thisanswer,但无法得到任何结果。在我的Qt安装文件夹中,当我打开Tools文件夹时,它只有QtCreator文件夹,没有compile
我在.cl文件中编写了一个OpenCL内核。它尝试#include多个header。它的编译失败,因为包含的头文件“未找到”。我知道clBuildProgram可以采用-Idir选项,它将目录dir添加到要搜索标题的目录列表中文件。在khronus站点论坛中发帖http://www.khronos.org/message_boards/viewtopic.php?f=37&t=2535讨论这个问题。他们建议使用clCreateProgramWithSource来指定所有源(包括.h文件)。我有一个关于这个问题的问题:哪个选项更好?(clBuildProgram与clCreateProg
我写了一个小的函数模板,将不同的容器连接到一个新的容器中:#include#include#include#include#includenamespaceimpl{templatevoidjoin(OutIteratoriterator,constContainer&container,constContainers&...containers){for(constauto&item:container)*iterator++=item;join(iterator,containers...);//gccandclangcannotresolvethiscall}templatevo
我正在尝试开发一个简单的2D游戏引擎,我需要能够绘制文本,所以我决定使用著名的自由字体库。我目前的目标是渲染从0到255的每个字符,并将适当的信息存储在字形对象、字符的顶部和左侧位置、宽度和高度以及OpenGL纹理中。(将来我希望删除每个字形有1个纹理,但在开始工作之前我需要我的角色正确显示)。首先我得到了所有字符乱码,但后来我检查了thisquestion并发现我必须将位图缓冲区复制到一个新的位图缓冲区中,该缓冲区具有OpenGL所需的纹理大小(即宽度和高度都是2的幂)。从那时起,每个字符看起来都很棒,所以我尝试了不同的字体大小,看看是否一切正常,猜猜是什么......它不是,在小字
我尝试在Windows下用clang-cl编译一个C++11程序。Clang-cl是clang的包装器,可以更兼容cl(VisualStudio编译器)。我尝试添加-std=c++11和/std=c++11但都被拒绝了。这并不奇怪,因为cl没有C++11标志。但是我不能通过clang-cl使用C++11功能。如何在clang-cl中启用C++11支持? 最佳答案 在前面提到的文档中说:http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html#clang-clclangdefaultstoC++11for
我有一个全新Windows8.1Prox64安装和一个全新VisualStudio2013Pro。当尝试使用PlatformToolset将项目编译为Windows7.1SDK我得到Error1errorMSB6006:"CL.exe"exitedwithcode-1073741515.C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.targets575MenuBrowser我尝试运行提供的“WindowsSDK配置工具”,除了收到有关未安装VisualStudio2
FreeType从2.5版本开始支持emoji字符。我想通过FreeType渲染表情符号,然后在OpenGL中使用它,所以这里不会使用UIKitAPI。但是,我不想,也没有许可证,在我的应用程序中发送“AppleColorEmoji.ttf”文件。那么问题来了:有没有办法在iOS设备上加载系统表情符号字体文件?是否有任何Objective-c或c/c++API可以访问系统表情符号字体文件? 最佳答案 首先,让我们澄清一个误解。您不必使用UIKit在iOS上使用系统库来呈现字体。您可以使用CoreText(它具有常规的旧C接口(int
本篇适用于由于安装VS全家桶失误,导致确实没有cl.exe,而不是有cl.exe,但是没找到的情况哈(当然,后边有添加到环境变量中的方法)cl.exe是一种工具,用于控制Microsoftc++(MSVC)C和c++编译器和链接器。cl.exe只能在支持MicrosoftVisualStudioWindows的操作系统上运行。如果你像我一样,在对应位置没有找到bin,更别说下边的Hostx64和Hostx86之后的cl.exe那应该就是VS全家桶没安装好,从这里下载:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/点这个,一般社区版就行:点开之后大概是这个