考虑以下代码://Preamble#include#include//Abaseclasstemplatestructbase{voidoperator()(T){};};//Twoderivedclassesinheritingfromthesamebaseclassestemplatestructderived1:base...{usingbase::operator()...;};templatestructderived2:base...{usingbase::operator()...;};//Aclassinheritingfrombothderived1andderive
我一直在使用clang格式来帮助保持我的代码整洁。对于多行函数调用,有什么方法可以让clang将右括号放在它自己的行上?示例:它现在在做什么:increment_and_call_on_match(clique_colors,0,max_clique_color,[&](intclique_color){comms.emplace_back(context.split_by_color(clique_color));},[&](int){context.split_by_color();});我想要的:increment_and_call_on_match(clique_colors,
是否有clang格式的标志将“constwest”更改为“eastconst”,以便以下内容:voidfun(conststd::string&s);将被重新格式化为:voidfun(std::stringconst&s); 最佳答案 从Clang-Format14开始,有QualifierAlignment。将以下行添加到您的.clang-format配置文件中:QualifierAlignment:Right 关于c++-如何以clang格式强制使用eastconst?,我们在Sta
我有一些代码使用模板转换运算符来查找通过ADL找到的函数的返回类型。简化后的代码如下所示:#includetemplatestructprobe{template::value&&!std::is_const::value,int>=0>operatorT&();template::value&&!std::is_const::value,int>=0>operatorT&&();template::value,int>=0>operatorTconst&()const;template::value,int>=0>operatorTconst&&()const;};namespace
当类具有constexpr成员函数并且该成员函数正在constexpr上下文中的左值对象上求值时,clang和gcc不同意结果是否为constexpr值。为什么?是否有既不需要默认可构造性也不需要复制可构造性的解决方法?当对象按值传递时,两个编译器都编译成功。Clang版本trunk、8、7:static_assert表达式不是整数常量表达式和Gcc版本trunk、8.1、7.4:编译没有错误#includeusingA=std::array;voidfoo(constA&a){//clang:static_assertexpressionisnotanintegralconstant
问题:因此我的问题是:如何在不完全关闭警告的情况下构建我的QT项目(或者必须从一百万个无目的的警告中进行分类才能找到我自己的警告)?我可以只抑制QTheader的警告吗?详情:问题几个月前,我在QT-Creator中开始了一个QT项目。当时我使用的是gcc4.6。在其他一些优先事项出现之后,我发现自己直到现在都没有时间处理这个项目。在此期间,我转而使用clang。当我将我的QT项目配置为使用clang时——该项目在g++中编译时没有警告——它在QTheader本身中生成了大约263个警告。主要是符号转换和无法访问的代码。尝试为了尝试解决这个问题,我添加了-isystem/path/to
我有一个使用ninja和clang++编译的C++项目,并且希望在快速修复列表中出现编译期间的错误。目前,当我设置makeprg=ninja,然后运行:make时,ninja生成的所有输出都只出现在quickfix窗口中,不能用于跳转到相应的文件/行等我不是在寻找syntastic提供的功能(我已经在使用),但我也想查看项目中其他文件的错误,类似于IDE提供的错误。如果这不能(轻松)用ninja完成,也欢迎使用make的解决方案(该项目使用cmake,所以两者都是可能的),但如果可能的话,我想留在ninja。 最佳答案 allo
当使用clang++编译我的项目时,目标代码中显然没有包含源文件的路径。这意味着gdb无法找到用于显示代码的源文件。对于特定实例,我可以使用gdb的directory命令添加一个目录,但我的项目有很多源目录,这很快就会变得烦人。当我将我的配置切换为使用g++时,gdb会简单地找到我所有的源文件。此功能适用于SnowLeopard上的clang++2.9,但不适用于Lion上的clang++3.1。我有XCode4.3.2。是否有clang选项强制在目标文件中使用完整路径?我的配置可能还有其他问题吗? 最佳答案 我发现了这一点:问题发
我一直在尝试在Windows上设置Clang。到目前为止,我幸免于使用VisualStudio和CMake进行构建,并遇到了一些其他的惊喜。但事实证明,Clang没有自带C++stdlib实现,所以我决定使用GCC4.7.0为MinGW构建的libstdc++。首先,我将搜索路径添加到我的HeaderSearchOptions。headeropts->AddPath(path,clang::frontend::IncludeDirGroup::CXXSystem,true,false,false);路径正是header所在的位置-我从Windows资源管理器中复制并粘贴了它(然后将反斜
我已经在我的Ubuntu13.04机器上安装了clang3.2,并编译和构建了libc++,一切就绪。但是,当我尝试链接我的(非常简单的)代码时,链接器报告对std::cout等的引用未定义。如果有人能建议我如何解决这个问题,我将不胜感激——我已经尝试了所有我能想到的方法。命令和输出在这里:$clang++-v-stdlib=libc++-lpthread-ldlsqlite3/sqlite3.osrc/world.o-obin/worldUbuntuclangversion3.2-1~exp9ubuntu1(tags/RELEASE_32/final)(basedonLLVM3.2)