我正在尝试编译声明std::atomic_bool类型变量的C++11代码。这是在带有clang的MacOS10.8.2上:clang--versionAppleclangversion4.1(tags/Apple/clang-421.11.66)(basedonLLVM3.1svn)Target:x86_64-apple-darwin12.2.0Threadmodel:posixclang提示std::atomic_bool:clang++-c-stdlib=libc++-msse4-std=c++11-Wno-unused-parameter-I.-oquery.oquery.cp
是否真的可以使用VisualStudio作为IDE,使用Qt作为框架库,使用clang作为内部编译器?我不知道这是否真的可行,但这将确保我拥有最好的IDE、最好的编译器和最好的GUI框架 最佳答案 这是可能的。用于集成Qt的VisualStudio插件:http://qt-project.org/forums/viewthread/23169允许使用ClangC/C++编译器的VisualStudio插件:https://github.com/ishani/ClangVSx 关于c++-
我有一些正在维护的代码,我已经开始在clang3.3下编译这些代码。使用“-std=c++11”编译时,clang会生成错误(如下所示)。我已将有问题的代码提炼为以下内容:#include#defineDBG_PRT(__format,...)\printf("%s:%d:%s:"__format,__FILE__,\__LINE__,__FUNCTION__,##__VA_ARGS__)intmain(){DBG_PRT("%s\n","Hi");}这是clang的输出:test.cpp:10:5:error:nomatchingliteraloperatorforcallto'op
我正在尝试将迭代器用作std::map中的值,以便我可以通过对象的id高效地查找对象或通过其有效地迭代对象深度。考虑以下代码:#include#include#include#include#include#include#includestructobject{staticintnext_id;intid;intdepth;std::map::iteratorid_it;std::multimap::iterator>::iteratordepth_it;staticstd::mapby_id;staticstd::multimap::iterator>by_depth;object
我知道whyIcan'tusefloatastemplateparameter以及如何设置模板类的staticconstfloat成员,这要归功于一对分子/分母。但我正在尝试另一个基于reinterpret_cast的“hack”,以从其IEEE754十六进制书写中“emule”float模板参数。这是一小段代码:#include#includetemplatestructMyStruct{staticconstfloatvalue;};templateconstfloatMyStruct::value=*reinterpret_cast(T);intmain(){typedefMyS
我有这段代码可以用clang编译得很好(即使使用-Weverything),但是gcc会发出错误。#include#include#includeusingnamespacestd;classPhonebookWriter{public:PhonebookWriter(conststring&fname):fname_(fname),names_(),numbers_(){}PhonebookWriter&operator()(conststring&name,conststring&number){names_.push_back(name);numbers_.push_back(n
如何在ClangCodeModel(甚至“普通”模型)中启用C++14?我在.pro文件中添加了CONFIG+=c++14并且该项目在gcc和下都能正常编译clang但IDE在C++14构造上发出虚假警告让我恼火。当查看“C++代码模型检查器”时,“项目部件->常规”选项卡显示LanguageVersionCXX11尽管有配置条目。IDE的CodeModel似乎没有接受它。 最佳答案 转到工具->选项->C++->代码模型。找到“Clang代码模型警告”组并“复制”当前配置(默认情况下为“几乎所有内容的警告[内置]”)以进行编辑。在
例如给予typedefstructA{inta;intb;intc;}A;typedefstructB{intd;inte;intf;}B;voidf(B&b1,A&a2){b1.d=a2.a;b1.e=a2.b;b1.f=a2.c;}f可以替换为memcpy(特别是如果结构有更多字段)。两个版本会产生相同的代码吗?如果我们复制到的结构的字段少于A怎么办?即typedefstructC{intg;inth;}C;voidh(C&c1,A&a2){c1.g=a2.a;c1.h=a2.b;}我很感兴趣,因为我生成的代码包括这样的结构拷贝,通常会更改字段的顺序,我想知道是否应该对这些情况进行
我已经成功地使用VisualStudio210在Windows7上构建了clang,现在我喜欢将它与代码块IDE一起使用。因此,我将clang可执行文件复制到mingwbin\文件夹中,并更新了代码块的编译器设置以使用clang而不是gcc。但是当我编译helloworld示例时,出现以下错误:||===clang_test,Debug===|obj\Debug\main.o:c:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio10.0\VC\include\system_error|447|undefinedreferenceto`std::iostr
我有一个大型代码,我们在团队中使用了很长时间。但是它在我的机器上编译时出现了几个星期的问题。代码针对IntelAtomCPU交叉编译并在特定机器上运行。当它在我的计算机上编译时,与其他人不同,它会导致段错误。段错误来自不应执行的ifblock:Settings*s=&Global::getSettings();std::coutGlobal::getSettings()如下:...private:static__threadSettings*theSettings;public:staticSettings&getSettings(){return*theSettings;}...__