草庐IT

class_list

全部标签

c# - List<string> 简单分组和计数?

我有一个非常简单的List每个项目包含很多单个字符的设置(IEaforeach将控制台输出为“a”“k”“p”等)我想做的是能够对项目进行分组,并计算每个项目出现的次数,这样我就会得到类似于以下的输出:a-2t-3y-3关于执行此操作的最佳方法的任何提示?如果有任何帮助,我正在使用.Net4。 最佳答案 (鉴于每个条目都是一个字符,顺便说一下,有什么理由没有List吗?)怎么样://TogetaDictionaryvarcounts=list.GroupBy(x=>x).ToDictionary(g=>g.Key,g=>g.Coun

c# - 将字符串数组加载到 List<int> 中最优雅的方法是什么?

考虑一个包含数值的字符串数组:string[]intArray={"25","65","0"};将数字加载到List中的最优雅的方法是什么?不使用for或while遍历intArray? 最佳答案 您可以使用Enumerable.Select方法ListintList=intArray.Select(str=>int.Parse(str)).ToList(); 关于c#-将字符串数组加载到List中最优雅的方法是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - ClickOnce 安装期间出现 FileNotFoundException,缺少 HKCU\Software\Classes\Software

我们的一位用户对ClickOnce有一个非常严重的问题。该错误是一个经典错误:Followingerrorsweredetectedduringthisoperation.*[14/10/201101:40:25]System.IO.FileNotFoundException-Thesystemcannotfindthefilespecified.(ExceptionfromHRESULT:0x80070002)-Source:System.Deployment-Stacktrace:atSystem.Deployment.Internal.Isolation.IsolationInt

c# - 为什么要在 List<T>.AddRange(IEnumerable<T>) 中添加额外的副本?

我正在查看System.Collections.Generic.List的开源代码.AddRange(IEnumerable)方法如下所示:publicvoidAddRange(IEnumerablecollection){Contract.Ensures(Count>=Contract.OldValue(Count));InsertRange(_size,collection);}和InsertRange(int,IEnumerable)方法看起来像这样:publicvoidInsertRange(intindex,IEnumerablecollection){if(collecti

c# - 为什么具有 T : class result in boxing? 约束的泛型方法

这个问题在这里已经有了答案:BoxingwhenusinggenericsinC#(2个答案)关闭3年前。为什么将T限制为类的泛型方法会在生成的MSIL代码中包含装箱指令?我对此感到非常惊讶,因为既然T被限制为引用类型,那么生成的代码应该不需要执行任何装箱。这是C#代码:protectedvoidSetRefProperty(refTpropertyBackingField,TnewValue)whereT:class{boolisDifferent=false;//forreferencetypes,weuseasimplereferenceequalitychecktodeterm

c# - T[].Contains for struct 和 class 表现不同

这是一个后续问题:List.ContainsandT[].ContainsbehavingdifferentlyT[].Contains当T时表现不同是类和结构。假设我有这个结构:publicstructAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother)//在这里,通用Equals如我所料被正确调用。但是对于类:publicclassAnimal:IEquatable{publicstringName{get;set;}publicboolEquals(Animalother){return

c# - cocos2d-xna : sprite is not drawn if using instance of a class inherited from sprite

我有一个基于Cocos2DXNA和MonoGame的游戏项目。我想在CCSprite类中添加一些自定义逻辑,所以我创建了一个继承自CCSprite的类。我添加了一个虚拟自动属性并尝试使用此类,但出于某种原因,作为我的自定义Sprite类实例创建的Sprite未显示在图层上,而作为CCSprite类实例的Sprite完全没问题。代码如下所示:publicclassSprite:CCSprite{publicstringSomeProp{get;set;}}...line1:varmySprite1=newSprite("texture.png");line2:varmySprite1=n

c# - CA2104 警告 : Is there any way to mark a class as `Immutable` to suppress it?

考虑下面的代码,它触发了CA2104:Donotdeclarereadonlymutablereferencetypes.publicclassTest{//ThisprovokesCA2104:"Donotdeclarereadonlymutablereferencetypes".protectedreadonlyImmutableClassImmutableMember;}publicclassImmutableClass{}有谁知道以一种可以抑制警告CA2104的方式将类标记为不可变的方法吗?我尝试用[ImmutableObject(true)]装饰MutableClass没有成

c# - List.Contains() 的循环实现看起来比内置的更快。是吗?如果是这样,为什么?

(Thisquestionarisesfromadiscussionthatstartedhere)我正在比较寻找true的时间List中的值使用List.Contains()与那些用于手卷循环。我看到的结果与其他人报告的结果不同。我已经在几个系统上试过了,在我试过的所有系统上,循环似乎快了2到3.5倍。这些系统的范围从使用.Net4运行XP的5年前笔记本电脑到最近运行Windows8和.Net4.5的PC。其他人报告了不同的结果,即List.Contains()与循环的速度大致相同或略快。这是我的测试代码。usingSystem;usingSystem.Collections.Gen

c# - Entity Framework 6 : Adding child object to parent's list vs. 将子项的导航属性设置为父项

我有一个现有数据库,其中包含两个表MailServers和MailDomains。MailDomains的外键列MailServerId指向MailServers中的Id主键列。所以我们这里是一对多的关系。我关注了thisarticle并通过实体数据模型向导中的“代码优先从数据库”模型创建了我的EntityFrameworkPOCO。这产生了以下两个C#类:publicpartialclassMailServer{publicMailServer(){MailDomains=newHashSet();}publicintId{get;set;}publicvirtualICollect