与ES6的内置yield[]相比,使用redux-saga的yieldall([])有什么优势吗?要并行运行多个操作,redux-saga建议:constresult=yieldall([call(fetchData),put(FETCH_DATA_STARTED),]);但是不用all()方法也可以完成同样的事情:constresult=yield[call(fetchData),put(FETCH_DATA_STARTED),];哪个更好,为什么? 最佳答案 没有功能差异,正如MateuszBurzyński(redux-s
我需要在生成的子进程的自定义流输出中捕获。child_process.spawn(command[,args][,options])例如,vars=fs.createWriteStream('/tmp/test.txt');child_process.spawn('ifconfig',[],{stdio:[null,s,null]})现在如何实时读取/tmp/test.txt?看起来child_process.spawn没有使用stream.Writable.prototype.write也没有使用stream.Writable.prototype._write执行。例如,s.writ
我注意到有时我的Facebook应用程序运行缓慢,经检查是因为all.js文件未从Facebook服务器加载,因此我将文件复制到我的服务器上并进行了测试。一切似乎都运行良好,实际上它运行得更快。我的问题是-您知道这样做是否存在错误或错误吗? 最佳答案 这里的问题是,现在您正在转移一个依赖项,并通过将该依赖项的维护扩展到您的本地应用程序。如果它托管在Facebook的服务器上,他们可以对其进行更新以修复错误或添加功能。如果加载时间很长,您应该在他们的支持论坛上提出来 关于javascrip
即使我已经设法让我的代码工作,但还是有一些我不明白的地方。以下代码段功能正常:socket.on('method',function(){varpayload={countrycode:'',device:''};vard1=$q.defer();vard2=$q.defer();$q.all([geolocation.getLocation().then(function(position){geolocation.getCountryCode(position).then(function(countryCode){payload.countrycode=countryCode;d
我使用的是当前版本的JQueryDatatable。我已经实现了服务器端处理。有没有办法放置我们自己的正在加载GIF而不是默认文本“正在处理”?这是我的HTML代码:Request#DescriptionCreatedBy这是我的JS代码:$('#table').DataTable({"dom":'rt',//DataTableelementposition"lengthMenu":[[10,25,50,100,500],[10,25,50,100,500]],//pagelengthoptions"pageLength":25,//defaultpagelength"pagingTy
我正在寻找processing.js的示例通过ExplorerCanvas在InternetExplorer中工作或类似的。 最佳答案 这是可以做到的!然而,也有一些陷阱。Thepagehtxtlinksto很好,就目前而言,但请注意以下几点:1)script和canvas元素都必须有id属性。init函数使用这些属性id将给定的脚本与给定的Canvas相关联。我发现简化的init函数比官方的更容易理解。如果您在一页上有多个Canvas,您将想要掌握官方的。2)如果您使用互联网风格的颜色名称,例如#23ff9a,请注意!IE8需要来
我有很多正在使用的async函数,但我遇到了一个奇怪的问题。我的代码,工作,看起来像:asyncmainAsyncFunc(metadata){letfiles=metadata.map(data=>this.anotherAsyncFunc(data.url));returnPromise.all(files);}anotherAsyncFunc函数如下所示:asyncanotherAsyncFunc(url){returnawaitaxios({url,}).then(res=>res.data).catch(err=>{throwerr;});}当我尝试将更多数据附加到第一个函数
如何将process.env变量从node传递或使用到reactjs?例如我有这个constnodeEnv=process.env.NODE_ENV||'发展'在我的开发中并且它有效(我认为因为它是开发而且我确实有后备'development'。但是当我们将它推送到我们的暂存服务器并设置NODE_ENV变量时,它只在第一次加载时起作用,但随后就不起作用了。我想我确实得到了这个,因为起初它由Node提供服务并且它可以访问服务器变量但之后它将是reactjs服务于页面(对吗?)并且它无法访问服务器的东西。那么,如何在不对它进行硬编码的情况下将变量添加到reactjs(因为我们最终会有不同的
根据MDN:Ifanyofthepassedinpromisesrejects,theallPromiseimmediatelyrejectswiththevalueofthepromisethatrejected,discardingalltheotherpromiseswhetherornottheyhaveresolved.ES6spec似乎证实了这一点。我的问题是:为什么Promise.all会在其中任何一个拒绝时丢弃promises,因为我希望它等待“所有”promises结算,并且“丢弃”到底是什么意思?(很难说出“丢弃”对于进行中的promises和可能尚未运行的prom
我正在使用MeteorJS...并且在我的Meteor应用程序中我正在使用Node来查询应用程序中不同目录的内容....当我使用process.env.PWD查询文件夹的内容时,我得到的结果与我使用process.cwd()查询的结果不同一个文件夹。vardirServer=process.env.PWD+'/server/';vardirServerFiles=fs.readdirSync(dirServer);console.log(dirServerFiles);//outputs:['ephe','fixstars.cat','sepl_30.se1','server.js']