草庐IT

clear-compiled

全部标签

C++ 模板 : Inlined code and Compiler Optimzations

是否可以安全地假设以下代码在被编译器优化和内联时会删除评估三元运算所需的分支?或者对于大多数主流编译器来说,将下面的方法分成两个单独的方法以避免分支会更明智吗?/*!\briefthismethodreturnsthecosofanangle.Usercanspecifyifitis*indegreesorradians.*/templateTcos(constT&angle){return(AM==radians)?std::cos(angle):std::cos(degrees_to_radians(angle));} 最佳答案

c++ - Qt debian/ubuntu : Can't compile, 错误:找不到-lGL

我在Debian上用Qt构建应用程序时遇到问题。当我尝试编译我得到的任何东西时:/usr/bin/ld:找不到-lGLcollect2:错误:ld返回1退出状态make:***[test]错误114:38:52:处理“/usr/bin/make”zakończyłsiękodemwyjściowym2。最后一行表示:Procces(...)退出代码:2知道哪里出了问题吗? 最佳答案 由于这是一个链接器错误,您可能遇到以下两个问题之一:您没有安装libGLlibGL已安装但不在您的系统路径中。如果没有安装libGL,您可以安装它:su

c++ - 我如何 "clear"std::promise?

我有一个程序,它应该循环启动8个线程,这些线程将使用std::promise返回一个值。所以我想我需要创建一个包含8个promise对象的vector,获取它们的future,并使用这些promise返回值和然后join与main的线程。问题是:在下一次迭代中,我将再创建8个线程——我可以重用相同的promise对象,还是需要再创建8个?我还没有找到在Internet上重用它们的任何方法,但也许我遗漏了一些明显的东西? 最佳答案 要重用promise,只需重新分配它们即可。std::promisemy_promise;//useth

C++ : Will compiler optimize &Variable; away?

在C++中,这样的语句是有效的:&Variable;IMO它没有任何意义,所以我的问题是,如果你这样做,它会以任何方式影响编译结果,还是编译器会优化它?谢谢! 最佳答案 考虑这个片段:#includeclassA{public:A*operator&(){std::cout在这种情况下,"&a;"将生成代码。 关于C++:Willcompileroptimize&Variable;away?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

c++ - CMAKE_CXX_COMPILER_VERSION 指向旧的 GCC 版本

我已经使用以下方法升级了我的GCC:$sudoadd-apt-repositoryppa:ubuntu-toolchain-r/test$sudoapt-getupdate$sudoapt-getinstallgcc-8g++-8$sudoupdate-alternatives--install/usr/bin/gccgcc/usr/bin/gcc-870--slave/usr/bin/g++g++/usr/bin/g++-8运行这些命令中的任何一个:$gcc--version$g++--version$c++--version$/usr/bin/gcc--version$/usr/b

c++ - clang 3.3/Xcode & libc++:std::getline 在调用 ifstream::clear() 后不读取数据

以下程序演示了libc++和libstdc++(使用clang3.3)之间std::getline行为的不一致。程序打开文件testfile,读取它直到eof,然后使用ifstream::clear清除错误位并尝试再次从同一文件句柄读取以查看是否有新数据附加到文件。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){ifstream*file=newifstream("testfile");if(!file->is_open()){coutclear();//removeendoffileevilbitsstringline;//wo

c++ - Windows 10 上带有 mingw 的 CMake : Detecting CXX compiler ABI info - failed

我想使用cmake在Windows10上创建MinGWMakefile。我已经安装了mingw,并且可以毫无问题地使用mingw32-make和g++命令。测试项目是一个super简单的CMakeLists.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION3.10)project(hello-world)add_executable(hello-worldmain.cpp)和一个简单的main.cpp文件:#includeintmain(){std::cout这些是我用来创建makefile的命令:>>mkdirbuild>>cdbuild>>cmake-G"M

c++ - 不可移动对象数组的初始化 : why does such code fail to compile on GCC?

这是代码示例,其中Test是一个不可复制的和不可移动的类,带有一些virtual成员和用户定义的构造函数,以及B是一个包含Test的原始(C风格)数组的类对象:classTest{public:Test()=delete;Test(constTest&)=delete;Test(Test&&)=delete;Test&operator=(constTest&)=delete;Test&operator=(Test&&)=delete;Test(inta,intb):a_(a),b_(b){}virtual~Test(){}inta_;intb_;};//----------------

c++ - 是否可以在 C++ 中使用 "compile out"流表达式?

众所周知,您可以使用宏来制作一个可以在编译期间从代码中剥离的printf版本(例如,如果您只想在调试版本上打印)。生成的代码可以像使用printf一样使用。是否可以针对流输出产生类似的场景?例如,假设我有以下代码:#includeclassFoo{public:templateFoo&operator有没有办法在编译时有条件地去除doSomething()的第一行?我可以使用宏通过在运行时检查全局条件来获得类似的效果:#defineFOOif(!someGlobalCondition);elseFoo()voiddoSomething(){FOO但是,每次我们使用FOO时,这都需要一个

c++ - 哪个更高效/整洁 : clearing an existing stringstream or creating a new one?

只是出于好奇而提出的简单问题。类上的多个方法需要使用字符串流,或者特别是ostringstream。1)有一个stringstream变量作为类成员,然后在使用它之前清除它,即msg.str("")2)每次需要使用时,在每个方法中本地创建一个新的stringstream变量。就效率和整洁度而言,哪种实现方式最好?我的直觉是选项1,但不确定初始构造与每次调用str()相结合是否会更糟?附言我读过Initializing..whichoneismoreefficient?和Whichisquicker/moreefficient?,我的下一步是研究分析和编写一个小的测试应用程序,但我觉得问