大家好,我是煎鱼。前面给大家分享了Go1.21正式不支持macOS10.13和10.14的支持。吓得我赶紧把我的2017款的老爷机从10.14升成13.4。感觉mbp已经变成了暖宝宝。😅今天给大家分享的是Go1.21中的两个双新增项,分别是新的3个内置方法和新的标准库包。新内置函数本次新版本新增的内置函数分别是:clear、min、max,面向不同的场景,函数名和函数作用一致,不得不说论命名的艺术。我们一个个来展开介绍。clear函数引入背景这个clear内置函数的加入,真的是等的够久了。在2022年的《Go大佬良心发现,愿意给map加清除了?》的文章中,我们有介绍过。简单来讲,有如下两个问题
我有一个运行媒体播放器的应用,我想从我的应用主页Activity中恢复Activity。我可以通过在startActivity调用中添加以下标志来成功地做到这一点:myIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP|Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);我担心这不是一种理想的做事方式,因为我花了很长时间才找到它。这让我觉得没有人用得太多。使用这种方法有什么陷阱吗? 最佳答案 我知道这个问题已经很老了,可能你已经解决了你的问题,并且可能在那些年里被带到火星并返回
我有一个运行媒体播放器的应用,我想从我的应用主页Activity中恢复Activity。我可以通过在startActivity调用中添加以下标志来成功地做到这一点:myIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP|Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);我担心这不是一种理想的做事方式,因为我花了很长时间才找到它。这让我觉得没有人用得太多。使用这种方法有什么陷阱吗? 最佳答案 我知道这个问题已经很老了,可能你已经解决了你的问题,并且可能在那些年里被带到火星并返回
在Android中,如果您想清除当前的Activity堆栈并启动新的Activity(例如,退出应用并启动登录Activity),似乎有两种方法。如果您的目标API级别高于16,那么两者相比有什么优势吗?1)完成亲和力从Activity调用finishAffinity()。Activity.finishAffinity2)Intent标志Intentintent=newIntent(this,LoginActivity.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK|Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
在Android中,如果您想清除当前的Activity堆栈并启动新的Activity(例如,退出应用并启动登录Activity),似乎有两种方法。如果您的目标API级别高于16,那么两者相比有什么优势吗?1)完成亲和力从Activity调用finishAffinity()。Activity.finishAffinity2)Intent标志Intentintent=newIntent(this,LoginActivity.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK|Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
在我的android应用程序中,我正在制作一个弹出所有Activity并调出第一个Activity的方法。我使用这个代码:Intentintent=newIntent(this,MMConnection.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);this.startActivity(intent);当我注意到过渡仍然是从左到右的动画时,有人知道是否有办法在启动Activity时更改系统动画?实际上,我希望有一个从右到左的过渡(比如点击返回按钮时)感谢您的帮助! 最佳答案
在我的android应用程序中,我正在制作一个弹出所有Activity并调出第一个Activity的方法。我使用这个代码:Intentintent=newIntent(this,MMConnection.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);this.startActivity(intent);当我注意到过渡仍然是从左到右的动画时,有人知道是否有办法在启动Activity时更改系统动画?实际上,我希望有一个从右到左的过渡(比如点击返回按钮时)感谢您的帮助! 最佳答案
我正在观察std::map::clear()的奇怪行为。该方法应该在调用时调用元素的析构函数,但是调用clear()后仍然可以访问内存。例如:structA{~A(){x=0;}intx;};intmain(void){std::mapmy_map;A*a=newA();a->x=5;my_map.insert(std::make_pair(0,a));//addresseswillbethesame,willprint5std::coutxx问题是,为什么变量a在其析构函数被map::clear()调用后仍然可以访问?在调用my_map.clear()之后是否需要编写deletea;
我正在观察std::map::clear()的奇怪行为。该方法应该在调用时调用元素的析构函数,但是调用clear()后仍然可以访问内存。例如:structA{~A(){x=0;}intx;};intmain(void){std::mapmy_map;A*a=newA();a->x=5;my_map.insert(std::make_pair(0,a));//addresseswillbethesame,willprint5std::coutxx问题是,为什么变量a在其析构函数被map::clear()调用后仍然可以访问?在调用my_map.clear()之后是否需要编写deletea;
gitstashclear了快速恢复误删除的stashstash被误清理掉了,网上找了半天都是一模一样的方法,非常无用的去查询,找了半天终于找到了办法。一、非常繁琐的方法网上找了半天全是一个办法1.查看丢失记录gitfsck--lost-foundgitfsck--lost-found找回丢失的satsh记录,只有commit才能够被恢复查看具体内容gitshowcommitIdgitshowcommitId这种方法不仅数量大(几百上千多个!),还不是根据时间顺序来的,找起来非常麻烦,完全不适用二、直接用命令查询出历史stash信息1、找到被clear的stashgitlog--graph--