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ios - twillo Client Api 是否允许用户从应用程序调用到应用程序而不是 iOS 中的 native 调用?

我最近在我的iPhone应用程序中集成了twilloiOSSDK,它可以很好地进行本地通话,这意味着我可以从应用程序调用任何经过验证的电话号码。但我的要求是应用到应用调用,这意味着没有本地调用。所以我想知道是否可以通过使用TwillioSDK从一个应用程序调用到另一个应用程序?类似于whatsApp的东西。所以不会有任何电话号码,但两部手机都必须集成了我们的应用程序和TwillioSDK。请帮助我。谢谢。 最佳答案 此处为Twilio开发人员布道师。您完全可以使用iOSSDK进行应用到应用的调用。让我解释一下。您的Twilio客户端

iphone - Audio Session 服务 : kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute with different routes for input & output

我正在处理AudioSession服务。我正在尝试控制音频路由设置AudioSessionSetProperty:kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute作为kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker。问题是它改变了输入和输出的路径。我想要的是从耳机的麦克风设置输入,并通过扬声器输出。有什么想法吗?是的! 最佳答案 您可以在iOS5中使用以下属性执行此操作:kAudioSessionProperty_InputSourcekAudioSessionPrope

objective-c - PhoneGap/Cordova iOS : capture video with a duration limit (ie. 30 秒)

我想将视频捕获限制在30秒以内。截至目前,PhoneGap文档说明了以下iOS实现:“不支持持续时间参数。无法以编程方式限制录制长度。”我确实找到了这篇文章,它似乎为纯客观的C实现提供了解决方案:iPhone:5secondsvideocapture问题是:这是可以“轻松”制作成phonegap插件的东西,还是有其他原因导致phonegap无法实现它?如果您认为可以完成-非常感谢任何指向正确方向的信息!谢谢:) 最佳答案 我正在尝试解决同样的问题并且可能有解决方案:capture.captureVideo()函数返回MediaFil

ios - MQTT-Client-Framework 在后台保持运行

我正在尝试通过MQTT-Client-Framework连接到我们的推送服务器.连接到服务器并不复杂,只需几行代码我就可以连接到服务器并订阅主题。但我有几个问题,我无法为他们找到任何直接的答案。1)如何让我的客户端在后台运行?2)设备重启后会发生什么?如何在设备重启后自动连接到服务器?3)假设我在连接服务器时出错。这个库会尝试循环连接吗?尝试了多少次?还是我需要自己管理?4)订阅主题的同3个场景? 最佳答案 根据我在MQTT客户端框架方面的经验,以下是对您的问题/疑问的回答。我希望它能澄清您的顾虑并帮助您继续前进。1)如何让我的客户

ios - AmazonS3Client putObject 仅适用于 iOS 主线程?

我正在尝试使用AmazonS3Client来putObject。奇怪的是,它似乎只在我在iOS主线程上运行我的putObject代码时才起作用。代码基本上是这样的:-(void)uploadVideoToS3{S3PutObjectRequest*videoPOR=[[S3PutObjectRequestalloc]initWithKey:video.onlineVideoIDinBucket:video.onlineVideoBucketName];videoPOR.contentType=@"video/quicktime";videoPOR.data=[NSDatadataWit

ios - UNNotificationServiceExtension : memory limit?

我正在尝试实现UNNotificationServiceExtension,但我的代码似乎经常失败,只是说明Programendedwithexitcode:0"我正在尝试在扩展中使用FMDBSqlite3模块,似乎我可能在扩展中遇到了内存限制。这些扩展中是否有任何记录的内存限制?是否有任何策略可以帮助我将它们考虑在内,或者我是否只能接受无法将复杂功能放入扩展中的事实?通过Instruments运行它显示它只有3.24MB。NSExtensionMain是其中的68%,所以我认为我不能将其降低很多。 最佳答案 截至2018年5月18

ios Facebook 登录 : com. facebook.sdk:ErrorLoginFailedReason = invalid_client

我已经用我的ios应用程序测试我的FB应用程序很长一段时间了,只使用沙盒应用程序和我的管理员帐户;它工作正常。现在,我在我的Facebook应用程序中禁用了沙盒模式,让我的一些Facebookfriend测试该应用程序。每当他们尝试从iPhone应用程序连接时,他们都会看到以下显示:“myApp为Facebook登录配置错误”错误是:com.facebook.sdk:ErrorLoginFailedReason=invalid_client(error2)在任何地方都找不到关于它的任何信息。此外(不知道这是否重要),我不在我的iPhone上使用Facebooknative应用程序(所以

ios - 引入APNS Universal Client SSL Certificate 后,为什么Pushkit 还需要单独的Voip 证书?

只是一个小困惑。当我们拥有支持主要应用程序、voip等的APNS通用客户端SSL证书时,为什么我们需要单独的PushkitVoip服务证书?AsperlatestAppledocs,如果我的应用程序支持多个主题(voip/非voip),使用单个APNSSSL证书而不是单独的证书不是更好吗?这也将确保相同的连接(APNS提供商到APNS)可用于传送Voip推送和标准推送。 最佳答案 你不知道。通用将与APNS和PushKit一起工作。您的服务器通过在推送通知上设置适当的“主题”来表明它想要哪一个。

IOS 警告 : Unable to allocate render buffer storage

我有一个简单的IOS应用程序。它包括两个工具栏和mapView。我只使用默认库(没有cocoa等)。当我在真正的iPhone5s(IOS8.1)上调试我的应用程序时,当iPhone改变方向时,我的控制台中出现“无法分配渲染缓冲区存储!0x1741f2c00”(模拟器没问题)。状态栏在真实设备和模拟器上变成横向时消失,当纵向时返回(这是我的普遍问题)。应用订阅UIDeviceOrientationDidChangeNotification。[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NS

ios - XCode: 'Warning: Multiple build commands for output file' 但如果我删除重复项,我会收到错误消息

我得到错误:Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-csoyvdzaugzkszeagjrtzrfssudr/Build/Products/Debug-iphonesimulator/myapp.app/icon-72.pngWarning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-csoyvdzaugzksze