client-output-buffer-limit
全部标签 我正在尝试在Java和C++之间设置TCP/IP套接字连接,在Windows上使用Java,在RaspberryPi上使用C++。正在传输的消息是GoogleProtocolBuffer消息,其原型(prototype)设置如下:packagepackage_name;messageWin2Pi{optionalint32num1=1;optionalint32num2=2;optionalint32num3=3;optionalint32num4=4;optionalboollogic1=5;optionalboollogic2=6;optionalboollogic3=7;opti
我有一个WCF服务托管在Net.TCP绑定(bind)上,很多客户端(>100)可以连接并接收各种广播消息。相同的消息被发送到所有客户端,我目前正在这样做的当前方式是让专用线程在BlockingCollection上等待新消息,一旦新消息到达,它就会遍历客户端回调连接列表并调用接收消息作为参数的方法。所以我的代码目前看起来是这样的:varmsg=...getmessagefromqueue...foreach(varclientinclients)client.SendMessage(message)这个设计存在以下问题:在我向所有客户端发送消息之前,客户端无法收到新消息我想检测慢速客
我正在Linux中编写一个网络模块,我看到只有从skb缓冲区跳过20个字节后才能提取tcpheader,即使API是“skb_transport_header”。其背后的原因是什么?有人可以详细解释一下吗?传出数据包不需要同样的。我知道在接收数据包时,当数据包从L1流向L5时,header会被删除。但是,当数据包传出时,会添加header。这在这里有何不同?/**对于输入包**/structtcphdr*tcp;tcp=(structtcphdr*)(skb_transport_header(skb)+20);/**对于传出数据包**/structtcphdr*tcp;tcp=(str
如果服务器使用socket.io连接到websocket客户端,会导致client.id更改的事件是什么?服务器重置客户端打开一个新连接还有其他的吗,比如超时? 最佳答案 当客户端连接到socket.io服务器时,会为连接生成新的id。并且没有其他地方生成id。服务器重置、客户端打开新连接、超时(和重新连接)——所有这些都会触发新id的创建,因为实际上客户端必须创建到socket.io服务器的新连接。 关于node.js-在socket.io中,client.id什么时候改变?,我们在S
我正在修改一个Indy10TCP/IP应用程序,我希望得到您关于实现执行以下操作的客户端功能的建议/意见/示例代码a)在应用程序启动时显示初始屏幕时,它会验证客户端计算机是否可以访问互联网并且TCP服务器已启动并正在运行并等待通信。如果不是这种情况,应用程序应该终止。b)在客户端和服务器之间进行任何数据交换之前执行上述(a)此外,服务器是否需要重复广播某种消息以通知潜在客户它已启动并正在运行?感谢您的协助。 最佳答案 如何验证是否可以连接到TCP服务器?第一个问题;肯定会将连接尝试包装到一个单独的线程中,您将在启动画面显示时运行该线
使用.NET时,不基于“每个客户端线程”的服务器的基本算法是什么?编辑我正在寻找一个基本的3、4或5行算法/伪代码/模式来描述服务器正在使用的一般过程。与此相反的东西:openaserversocket//thisusestheporttheclientsknowaboutwhile(running)client_socket=server_socket.listenfork(newhandler_object(client_socket)) 最佳答案 事件循环。等待套接字变得可写,写入它们,等待连接,接受它们,等等。在大多数情况下
如果我有一个以200KB/秒的速度传输数据的TCP连接,但我每秒只从套接字read()/recv()一次,那么在哪里那些200KB的数据同时存储?据我所知,数据在ack发送给发送方后离开TCP套接字的读取缓冲区,而且它太小了,无法容纳200KB的数据,同时它在哪里等待,直到它可以被我的客户读取()/recv()?谢谢!!以下答案声称数据在被read()/recv()d之前一收到ACK就离开TCP读取缓冲区:https://stackoverflow.com/a/12934115/2378033“接收器的套接字接收缓冲区的大小决定了在没有确认的情况下可以传输多少数据”会不会是我的假设是错
这个问题在这里已经有了答案:Officialreasonsfor"Softwarecausedconnectionabort:socketwriteerror"(14个答案)关闭3年前。我正在通过TCP创建一个java客户端/服务器应用程序,我们有两个套接字:一个用于交换消息。两个用于文件传输。我在服务器中创建了两个ServerSockets以创建套接字一和二通过接受ServerSockets。首先客户端通过第一个Socket发送一些字节这样它就可以告诉服务器它需要哪个文件。然后Server通过第二个socket将文件发送给client。客户端收到文件后,尝试向服务器发送回传输完成消息
我正在为服务器/客户端应用程序使用boost::asio。服务器一次只接受一个连接。我想知道服务器验证客户端是否仍处于连接状态的最佳方法是什么。这样做的目的是我想知道客户端是否崩溃了,这样我就可以重新开始监听新的连接尝试。 最佳答案 在我的应用程序中,我使用了以下标志,当客户端断开连接时,我的读取就出来了。如果在您的应用程序中,请尝试一下。连接后立即应用此标志。在我的例子中skt_TCP是类型boost::asio::ip::tcp::socketint32_taccept_server_socket=skt_TCP.native_
我正在尝试确定客户端是否已关闭来自netty的套接字连接。有办法做到这一点吗? 最佳答案 在客户端通过close()关闭套接字并且TCP关闭握手已成功完成的通常情况下,channelInactive()(或channelClosed()中的3)事件将被触发。但是,在不寻常的情况下,例如客户端计算机由于断电或拔下LAN电缆而脱机,可能需要很长时间才能发现连接实际上已断开。要检测这种情况,您必须定期向客户端发送一些消息并期望在一定时间内收到其响应。它就像一个ping-你应该在你的协议(protocol)中定义一个周期性的ping和pon