我们的C++库目前使用time_t来存储时间值。我开始在某些地方需要亚秒级精度,因此无论如何都需要更大的数据类型。此外,在某些地方解决2038年问题可能很有用。因此,我正在考虑完全切换到具有底层int64_t值的单个Time类,以替换所有位置的time_t值。现在我想知道在32位操作系统或32位CPU上运行此代码时这种更改对性能的影响。IIUC编译器将生成代码以使用32位寄存器执行64位算术。但是如果这太慢了,我可能不得不使用更差异化的方式来处理时间值,这可能会使软件更难维护。我感兴趣的是:哪些因素会影响这些操作的性能?可能是编译器和编译器版本;但是操作系统或CPU品牌/型号也会影响这
我们的C++库目前使用time_t来存储时间值。我开始在某些地方需要亚秒级精度,因此无论如何都需要更大的数据类型。此外,在某些地方解决2038年问题可能很有用。因此,我正在考虑完全切换到具有底层int64_t值的单个Time类,以替换所有位置的time_t值。现在我想知道在32位操作系统或32位CPU上运行此代码时这种更改对性能的影响。IIUC编译器将生成代码以使用32位寄存器执行64位算术。但是如果这太慢了,我可能不得不使用更差异化的方式来处理时间值,这可能会使软件更难维护。我感兴趣的是:哪些因素会影响这些操作的性能?可能是编译器和编译器版本;但是操作系统或CPU品牌/型号也会影响这
在计时功能中,time,clockgetrusage,clock_gettime,gettimeofday和timespec_get,我想清楚地了解它们是如何实现的以及它们的返回值是什么,以便知道我必须在哪种情况下使用它们。首先我们需要对返回的函数进行分类挂钟值与返回的函数进行比较进程或线程值.gettimeofday返回挂钟值,clock_gettime返回挂钟值或进程或线程值取决于Clock传递给它的参数。getrusage和clock返回过程值。然后第二个问题是关于这些功能的实现,因此,它们的准确性。这些功能使用哪种硬件或软件机制。看来getrusage仅使用内核滴答(通常为1毫
在计时功能中,time,clockgetrusage,clock_gettime,gettimeofday和timespec_get,我想清楚地了解它们是如何实现的以及它们的返回值是什么,以便知道我必须在哪种情况下使用它们。首先我们需要对返回的函数进行分类挂钟值与返回的函数进行比较进程或线程值.gettimeofday返回挂钟值,clock_gettime返回挂钟值或进程或线程值取决于Clock传递给它的参数。getrusage和clock返回过程值。然后第二个问题是关于这些功能的实现,因此,它们的准确性。这些功能使用哪种硬件或软件机制。看来getrusage仅使用内核滴答(通常为1毫
我通过PuTTY和WinSCP连接到我大学的小型Linux集群,使用后者传输文件并使用前者编译和运行它们。到目前为止,我的工作是在大学的实验室中完成的,但今天我一直在家里做一些工作,产生了一个有趣的警告。我上传了整个文件夹,运行make命令后,我得到了输出的最后一行:make:warning:Clockskewdetected.Yourbuildmaybeincomplete.生成的二进制文件可以正常工作,并且在构建过程中似乎没有任何其他意外错误。我似乎能够通过在上传一些新/替换文件后构建来触发错误(我在本地编辑所有内容然后上传新版本),所以我想知道它是否就像文件修改时间不匹配一样简单
我通过PuTTY和WinSCP连接到我大学的小型Linux集群,使用后者传输文件并使用前者编译和运行它们。到目前为止,我的工作是在大学的实验室中完成的,但今天我一直在家里做一些工作,产生了一个有趣的警告。我上传了整个文件夹,运行make命令后,我得到了输出的最后一行:make:warning:Clockskewdetected.Yourbuildmaybeincomplete.生成的二进制文件可以正常工作,并且在构建过程中似乎没有任何其他意外错误。我似乎能够通过在上传一些新/替换文件后构建来触发错误(我在本地编辑所有内容然后上传新版本),所以我想知道它是否就像文件修改时间不匹配一样简单
您能解释一下CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC在Linux上由clock_gettime()返回的时钟之间的区别吗?如果我需要计算外部源生成的时间戳与当前时间之间的耗时,哪个更好?最后,如果我有一个NTP守护进程定期调整系统时间,这些调整如何与CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC中的每一个交互? 最佳答案 CLOCK_REALTIME表示机器对当前挂钟时间的最佳猜测。如Ignacio和MarkR也就是说,这意味着CLOCK_REALTIME可以随着系统时间时钟的更改(包括NTP更改)
您能解释一下CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC在Linux上由clock_gettime()返回的时钟之间的区别吗?如果我需要计算外部源生成的时间戳与当前时间之间的耗时,哪个更好?最后,如果我有一个NTP守护进程定期调整系统时间,这些调整如何与CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC中的每一个交互? 最佳答案 CLOCK_REALTIME表示机器对当前挂钟时间的最佳猜测。如Ignacio和MarkR也就是说,这意味着CLOCK_REALTIME可以随着系统时间时钟的更改(包括NTP更改)
在Windows上,clock()以毫秒为单位返回时间,但在我正在研究的这个Linux机器上,它将它四舍五入到最接近的1000,因此精度仅为“秒”级别而不是毫秒级别。我使用QTime类找到了Qt的解决方案,实例化一个对象并在其上调用start()然后调用elapsed()获取经过的毫秒数。我很幸运,因为我一开始就使用Qt,但我想要一个不依赖第三方库的解决方案,没有标准的方法吗?更新请不要推荐Boost..如果Boost和Qt可以做到,那肯定不是魔法,它们一定有某种标准在使用! 最佳答案 #include#include#includ
在Windows上,clock()以毫秒为单位返回时间,但在我正在研究的这个Linux机器上,它将它四舍五入到最接近的1000,因此精度仅为“秒”级别而不是毫秒级别。我使用QTime类找到了Qt的解决方案,实例化一个对象并在其上调用start()然后调用elapsed()获取经过的毫秒数。我很幸运,因为我一开始就使用Qt,但我想要一个不依赖第三方库的解决方案,没有标准的方法吗?更新请不要推荐Boost..如果Boost和Qt可以做到,那肯定不是魔法,它们一定有某种标准在使用! 最佳答案 #include#include#includ