我希望在Google上找到这四个之间的区别,我预计会有大量关于这方面的信息,但是这四个调用之间确实没有任何可靠的比较。我开始尝试编译一种基本的概览,看看这些系统调用之间的差异,这就是我得到的。所有这些信息是否正确/我是否遗漏了任何重要的信息?Fork:fork调用基本上复制了当前进程,几乎在所有方面都相同(并非所有内容都被复制,例如,某些实现中的资源限制,但想法是创建尽可能接近副本)。新进程(子进程)获得不同的进程ID(PID),并以旧进程(父进程)的PID作为其父进程PID(PPID)。因为这两个进程现在运行的代码完全相同,所以它们可以通过fork的返回码来判断哪个是哪个-子进程
如果我在A类型的对象数组上调用clone()方法,它将如何克隆其元素?副本会引用相同的对象吗?还是会为它们中的每一个调用(elementoftypeA).clone()? 最佳答案 clone()创建一个浅拷贝。这意味着不会克隆元素。(如果他们没有实现Cloneable怎么办?)您可能希望使用Arrays.copyOf(..)而不是clone()来复制数组(尽管克隆对数组很好,与其他任何东西不同)如果您想要深度克隆,checkthisanswer一个小例子来说明clone()的浅薄性,即使元素是Cloneable:ArrayList
考虑下面的代码。usingboost::shared_ptr;structB;structA{~A(){std::coutb;};structB{~B(){std::couta;};intmain(){shared_ptra(newA);shared_ptrb(newB);a->b=b;b->a=a;return0;}没有输出。没有调用析构函数。内存泄漏。我一直认为智能指针有助于避免内存泄漏。如果我需要在类中进行交叉引用,我应该怎么做? 最佳答案 如果你有这样的循环引用,一个对象应该持有weak_ptr到另一个,而不是shared_
考虑下面的代码。usingboost::shared_ptr;structB;structA{~A(){std::coutb;};structB{~B(){std::couta;};intmain(){shared_ptra(newA);shared_ptrb(newB);a->b=b;b->a=a;return0;}没有输出。没有调用析构函数。内存泄漏。我一直认为智能指针有助于避免内存泄漏。如果我需要在类中进行交叉引用,我应该怎么做? 最佳答案 如果你有这样的循环引用,一个对象应该持有weak_ptr到另一个,而不是shared_
我想通过-std=c++0x在GCC中启用对C++0x的支持。我不一定需要任何currentlysupportedC++11features在GCC4.5(很快4.6)中,但我想开始习惯它们。例如,在我使用迭代器的一些地方,auto类型会很有用。但同样,我不需要任何当前支持的功能。这里的目标是鼓励我将新标准的特性纳入我的编程“词汇表”。根据您对C++11支持的了解,在GCC中启用它是一个好主意,然后通过例如从使用boost::shared_ptr切换到std::shared_ptr因为两者不混合?PS:我知道thisgoodquestion它比较了shared_ptr的不同风格,但我要
我第一次尝试使用C++11unique_ptr;我在我的一个项目中替换了一个多态原始指针,该指针归一个类所有,但传递的频率很高。我曾经有过这样的功能:boolfunc(BaseClass*ptr,intother_arg){boolval;//plainordinaryfunctionthatdoessomething...returnval;}但我很快意识到我无法切换到:boolfunc(std::unique_ptrptr,intother_arg);因为调用者必须处理函数的指针所有权,所以我不想这样做。那么,我的问题的最佳解决方案是什么?我虽然将指针作为引用传递,像这样:bool
通过shared_ptr的最佳方法是什么?将派生类型转换为采用shared_ptr的函数基本类型?我一般通过shared_ptrs通过引用避免不必要的复制:intfoo(constshared_ptr&ptr);但如果我尝试做类似的事情,这不起作用intfoo(constshared_ptr&ptr);...shared_ptrbar=make_shared();foo(bar);我可以使用foo(dynamic_pointer_cast(bar));但这似乎不是最理想的,原因有两个:一个dynamic_cast对于一个简单的派生到基础的转换来说似乎有点过分了。据我了解,dynamic
我正在阅读ScottMeyers“EffectiveC++”一书。有人提到有tr1::shared_ptr和tr1::weak_ptr就像内置指针一样,但它们会跟踪有多少tr1::shared_ptr指向一个对象。这称为引用计数。这可以很好地防止非循环数据结构中的资源泄漏,但是如果两个或多个对象包含tr1::shared_ptrs从而形成一个循环,则该循环可能会使彼此的引用计数保持在零以上,即使当所有指向循环的外部指针都已被销毁。这就是tr1::weak_ptrs的用武之地。我的问题是循环数据结构如何使引用计数高于零。我请求一个示例C++程序。weak_ptrs是如何解决问题的?(再次
unique_ptr是否保证在move后存储nullptr?std::unique_ptrp1{newint{23}};std::unique_ptrp2{std::move(p1)};assert(!p1);//isthisalwaystrue? 最佳答案 可以,你可以在move之后和nullptr比较,保证比较相等。来自§20.8.1/4[unique.ptr]Additionally,ucan,uponrequest,transferownershiptoanotheruniquepointeru2.Uponcompletio
我试图了解std::unique_ptr的工作原理,为此我找到了this文档。作者从下面的例子开始:#include//declarationsofunique_ptrusingstd::unique_ptr;//defaultconstructionunique_ptrup;//createsanemptyobject//initializewithanargumentunique_ptruptr(newint(3));double*pd=newdouble;unique_ptruptr2(pd);//overloaded*and->*uptr2=23.5;unique_ptrups