我有一个简单的服务器,它从客户端获取字符串并将其打印在屏幕上。我也有简单的客户端,发送数据并关闭:staticvoidMain(){varclient=newTcpClient("localhost",26140);varstream=client.GetStream();Byte[]data=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("CALCqwer");stream.Write(data,0,data.Length);stream.Close();client.Close();//Thread.Sleep(100);}对于未注释的字符串“Thread.
我有一个更新服务器,它通过TCP端口12000发送客户端更新。单个文件的发送仅在第一次成功,但之后我在服务器上收到错误消息“无法将数据写入传输连接:现有连接被远程主机强行关闭”。如果我在服务器上重新启动更新服务,它只会再次运行一次。我有正常的多线程Windows服务。服务器代码namespaceWSTSAU{publicpartialclassApplicationUpdater:ServiceBase{privateLoggerlogger=LogManager.GetCurrentClassLogger();privateint_listeningPort;privateint_A
我的服务器应用程序使用TIdTCPServer,几个客户端应用程序使用TIdTCPClients连接到服务器(所有计算机都在同一个局域网中)。一些客户端只需要每隔几分钟与服务器联系一次,其他客户端每秒一次,其中一个大约每秒执行20次。如果我保持客户端和服务器之间的连接打开,我将保存重新连接,但必须检查连接是否丢失。如果我在每次传输后关闭连接,则每次都必须重新连接,但无需检查连接是否仍然存在。执行此操作的最佳方法是什么?一般情况下,我应该以哪种数据传输频率保持连接打开?这两种情况的其他优点/缺点是什么? 最佳答案 我建议将两者混合使用
我有一个多线程服务器(线程池),它使用20个线程处理大量请求(一个节点高达500/秒)。有一个监听器线程接受传入的连接并将它们排队等待处理程序线程进行处理。一旦响应准备就绪,线程就会写出到客户端并关闭套接字。直到最近一切似乎都很好,一个测试客户端程序在读取响应后开始随机挂起。经过大量挖掘,似乎来自服务器的close()实际上并没有断开套接字。我在代码中添加了一些带有文件描述符编号的调试输出,我得到了这种类型的输出。Processingrequestfor21Writingto21Closing21close()的返回值为0,否则将打印另一条调试语句。客户端挂起后,lsof显示已建立连接
假设有一个客户端与服务器建立了很多短期连接。如果客户端关闭连接,客户端会有很多端口处于TIME_WAIT状态。由于客户端用完了本地端口,因此无法快速进行新的连接尝试。如果服务器关闭连接,我会在服务器端看到很多TIME_WAIT。然而,这有什么坏处吗?客户端(或其他客户端)可以继续尝试连接,因为它永远不会用完本地端口,并且服务器端的TIME_WAIT状态的数量会增加。最终会发生什么?有什么不好的事情发生吗?(速度变慢、崩溃、连接断开等)请注意,我的问题不是“TIME_WAIT的目的是什么?”但是“如果服务器上有这么多TIME_WAIT状态会怎样?”我已经知道在TCP/IP中关闭连接时会发
我们正在尝试调整一个应用程序,该应用程序通过TCP接受消息并且还使用TCP进行某些内部消息传递。在负载测试时,我们注意到随着对系统同时发出更多请求,响应时间显着降低(然后完全停止)。在此期间,我们看到很多TCP连接处于TIME_WAIT状态,有人建议将TIME_WAIT环境变量从默认的60秒降低到30秒。来自whatIunderstand,TIME_WAIT设置本质上是设置TCP资源在连接关闭后再次可供系统使用的时间。我不是“网络人”,对这些东西知之甚少。我需要该链接帖子中的很多内容,但需要“简化”一点。我想我理解为什么不能将TIME_WAIT值设置为0,但是可以安全地将它设置为5吗?
我是网络编程的新手,也是第一次使用GCDAsyncSocket。我正在尝试实现一个iOS应用程序,其中1台设备充当主机,其他设备(浏览器)连接到它。我正在使用NSNetService/NSNetServiceBrowser来发布/浏览部分。现在,我的客户端/浏览器正确解析主机地址并尝试使用以下代码连接到它:funcnetServiceDidResolveAddress(sender:NSNetService){//ConnectwithServiceif(self.connectWithService(sender,hostname:sender.hostName!)){println
我今天正在做一些代码重构,我注意到关闭套接字IO中的套接字不会停止重新连接尝试。我想到的唯一解决方案是在关闭套接字时将socketManager.reconnects设置为false,并在我再次连接时将其设置回true,但我在这里也遇到了问题。当我关闭套接字并将重新连接设置为false时,重新连接尝试按预期停止,但随后我将其设置为true并尝试连接,并且只进行了1次连接尝试,并且不会再次尝试重新连接。我检查了套接字管理器。重新连接值,它确实设置为true但没有发生重新连接尝试。我是在这里做错了什么还是库中的错误。这是我的代码。letsocketManager=SocketManager
我刚刚在我的Mac上下载了Xcode11beta。当我尝试创建一个新项目和/或打开现有项目时,它因错误而关闭附言这是来自“问题报告”:Process:Xcode[1445]Path:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/MacOS/XcodeIdentifier:com.apple.dt.XcodeVersion:11.0(14855.18)BuildInfo:IDEFrameworks-14855018000000000~13CodeType:X86-64(Native)ParentProcess:???1Responsible:Xcode[14
在我的应用程序中,点击按钮从Internet站点下载数据。该站点是包含二进制数据的链接列表。有时,第一个链接可能不包含正确的数据。在这种情况下,应用程序获取数组中的下一个链接并从那里获取数据。链接是正确的。我遇到的问题是,当我点击按钮时,应用程序经常(尽管并非总是)卡住几秒钟。5-30秒后,解冻并正常下载工具。我明白,有什么东西阻塞了主线程。在xCode中停止进程时,我得到了这个(注意到semaphore_wait_trap):我是这样做的://ButtonAction@IBActionfuncdownloadWindNoaa(_sender:UIButton){//Startsact