在cmake的find_library函数的文档中,我们有TheCMakevariableCMAKE_FIND_ROOT_PATHspecifiesoneormoredirectoriestobeprependedtoallothersearchdirectories.Thiseffectively“re-roots”theentiresearchundergivenlocations.PathswhicharedescendantsoftheCMAKE_STAGING_PREFIXareexcludedfromthisre-rooting,becausethatvariableisa
我的源代码树是这样的:---src/CMakeLists.txt---src/MoonLanding/-----CMakeLists.txt-----main.cpp要构建MoonLanding项目,在src/Moonlanding/中,我执行以下操作cmake.-DGFLAGS_INCLUDE_DIR=${CBVR_DEPENDENCIES}/gflags/build/include\-DGFLAGS_LIBRARY=${CBVR_DEPENDENCIES}/gflags/build/lib/libgflags.a\-DAtlas_CBLAS_INCLUDE_DIR=${CBVR_D
我需要一些与我不同的人的帮助,他实际上对CMAKE有所了解。问题:我有这个生成.so/.dylib/.dll(它是另一个应用程序的插件)的CMAKE项目,到目前为止一切都很好,它正在编译和链接并产生预期的输出。它被设置为像这样构建为一个模块:ADD_LIBRARY(${PROJECT_NAME}MODULE${CORE_SRC}${CORE_HEADERS})具有大量外部依赖项和一些编译器/链接器设置。并使用两个自定义目标构建:ADD_CUSTOM_TARGET(debugCOMMAND${CMAKE_COMMAND}-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug${CMAKE_SO
使用CMake,是否有一种方法可以生成构建系统,如果共享库的源代码发生变化而其header未发生变化,则不会重新链接下游的所有内容?在Makefile中,我在共享库本身上使用了带有仅顺序先决条件的规则,并在库header上使用了常规先决条件来获得这种效果。我知道这不能严格保证生成正确的构建,例如您可以从共享库中删除函数定义,但这是为了快速重建调试版本,根据我的经验,它几乎总能生成正确的版本。我认为我遇到过一两次运行时链接器错误,但在那个奇怪的情况下,像往常一样运行构建并没有太大问题。不过,如果有充分的理由表明这实际上是一个糟糕的想法并且不应该这样做,那也可能是一个答案。
我想在我的项目中有一个故障安全设置。我真的不想在每次设置东西时都安装boost和其他库。如果没有找到所需的Boost版本,cmake会下载并编译boost并将该版本用于项目,这将是非常棒的。有没有简单的可能性?我找到了this在女佣安全项目中。但我对cmake经验不足,不知道如何使用它。 最佳答案 你可以使用this查找我创建的模块。下载FindBoost.cmake文件。将其保存在项目中的某处;例如,在名为cmake的目录中。将上述目录添加到CMAKE_MODULE_PATH。这是实现此目的的一种方法:list(APPENDCMA
我正在编写一个程序来测试具体的继承,但我无法解决Clang返回的重复符号链接(symboliclink)器错误。我的理解是重复的符号总是不正确的包含/守卫的结果。我已经三次检查了我的包含/守卫,但我找不到任何错误。重复的符号可能是包含guard以外的其他东西的结果吗?非常感谢,随着我的编程技能的提高,我打算经常在这里做出贡献。.h#ifndefPOINTARRAY_H#definePOINTARRAY_H#include"array.h"namespaceJules{namespaceContainers{classPointArray:publicArray{public:Point
我在Ubuntu14.04下使用CMake配置我的项目。我需要使用第3方库(比如stuff.so)。在CMakeLists.txt中,我使用TARGET_LINK_LIBRARIES链接素材库。但是,我得到一个错误:DIR_TO_LIB/stuff.so:-1:error:undefinedreferenceto`shm_open'我试图将这些标志放在CMakeLists.txt中,但没有成功:set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS"${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}-lrt")set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-
按照此处的说明操作:docs.opencv.org/doc/tutorials/introduction/windows_visual_studio_Opencv/windows_visual_studio_Opencv.html#windows-visual-studio-how-to我在VS2015Community中设置了一个OpenCV项目并使用了预构建的库。它一直有效,直到我收到此消息:“您的计算机缺少MSVCP120D.dll”通过一些搜索,我了解到这意味着预构建库只能与旧版本的VS一起使用,所以我想我应该自己编译它们:docs.opencv.org/doc/tutoria
我在从CMake源代码树构建特定的VisualStudio项目时遇到问题。想象一下我们在不同的子目录中有多个目标。在一个子目录中,我们启动一个新项目(和解决方案)。此项目目标中的项目应该是ALL_BUILD的一部分,但不在父ALL_BUILD中。简而言之:project(Main)add_executable(MainApplication...)target_link_libraries(MainApplicationPRIVATELibrary_A)add_subdirectory(Library_A)add_library(Library_ASTATIC...)add_subdi
我正在尝试编译一些需要VisualStudio2015和C++支持的开源软件(Rust语言)。我的PATH变量必须包含link.exe的位置。我目前安装了VisualStudio2015CommunityEdition,以及两个C++Redistributables(x86和x64)。我无法在任何目录中找到link.exe。在哪里可以找到link.exe?它住在别的地方吗?我的安装是否损坏? 最佳答案 默认安装不包括C++工具。这可以通过在安装程序中启用编程语言->VisualC++选项来解决。