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c++ - 正确使用 CMAKE_*_OUTPUT_DIRECTORY

前言:我只谈论本地编译,不是安装项目。这是因为我还没有对适当的install做足够的研究。使用CMake,如果我的问题直接与install相关,请插话实践(似乎有可能)。长话短说在什么情况下您不希望将所有正在构建的项目库收集到同一目录中?为什么从来没有人CACHECMAKE_*_OUTPUT_DIRECTORY路径?是否需要执行$直接级别规范?一般默认值应该是CMAKE_BINARY_DIR,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR,或PROJECT_BINARY_DIR?1。缓存还是不缓存?来自thisexcellentanswerset(CMAKE_ARCHIVE_OUTP

c++ - CMake 无法找到对应于 "Unix Makefiles"的构建程序

这个问题在这里已经有了答案:CMAKE_MAKE_PROGRAMnotfound(16个答案)关闭4年前。全新的编码。我已经安装了CLion,并计划开始使用C++进行编码。我还安装了Cygwin。我已经研究了大约一个小时的编译器如何工作以及如何使用它,但是当我在Clion上选择编译器时,我得到了错误“CMake错误:CMake无法找到对应于“UnixMakefiles”的构建程序。未设置CMAKE_MAKE_PROGRAM。您可能需要选择其他构建工具。”“CMake错误:CMAKE_C_COMPILER未设置,在EnableLanguage之后”和“CMake错误:未设置CMAKE_C

python - Cmake 找不到 boost_python

我正在尝试从thislink构建这个简单的boostpython演示在我的MacOSHighSierra上。以下是hello_ext.cpp:#includecharconst*greet(){return"hello,world";}BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext){usingnamespaceboost::python;def("greet",greet);}以下是CmakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.5)#FindpythonandBoost-botharerequireddependencies

c++ - 关于 "building a library"的初学者问题,特别是在 iPhone 上的 Xcode 中

我从来没有清楚地理解所有这些链接/构建/依赖业务。现在,我正在尝试将FreeType库(在C++中)构建到iPhone的*.a库文件中(因为我尝试使用的另一个库openFrameworks将依赖于FreeType)。我知道要用iPhone编译C++,我只需要将*.cpp重命名为*.mm。(我在main()中尝试了一些简单的程序并且它有效)但是我怎样才能在Xcode中构建库?(我想没有main())另一方面,如果你们能推荐一些关于此类链接/构建主题的书籍或文档,那就太好了,我发现自己最困惑。附言。我已经获得了Xcode的付费版本和一些编译到iPhone上的示例应用程序。

c++ - 使用 CMake 构建项目,包括使用不同构建系统的其他库

我正在开发一个开源项目,该项目使用C作为库,使用C++作为GUI,使用Cmake来管理构建。这个项目刚刚开始,只有几个文件。我可以在我的linux开发环境和Windows上成功生成makefiles,我可以使用CMake生成VisualStudio项目文件。到目前为止一切正常。随着项目的发展,我正处于需要测试框架的阶段。我对UnitTest++有很好的经验,它将在所有流行的平台上运行良好。问题是,我不知道如何将UnitTest++构建与CMake集成(它们在linux上使用makefile,而visualstudio项目文件可用于windows)。在构建代码之前,我需要构建UnitTe

c++ - 如何使用 Boost Graph Library 获取边缘的端口标识符?

使用BoostGraphLibrary,是否可以获取边缘的端口标识符?示例:调用read_graphviz后,我可以遍历该图的边并打印它们的node_id——我得到“A->B,A->乙”。如何打印类似“A:p0->B:p1,A:p0->B:p2”的内容?digraphG{A[label="A|p0"];B[label="B|p1|p2"];A:p0->B:p1;A:p0->B:p2;} 最佳答案 来自read_graphviz_new.hpp来源:structedge_info{node_and_portsource;node_an

c++ - 迪尔德 : Library not loaded (image not found) but it's there

尝试在另一台Mac上启动我的Qt应用程序(使用macdeployqt部署)时出现此错误。dyld:Librarynotloaded:kqoauth.framework/Versions/0/kqoauthReferencedfrom:/MyProject.app/Contents/MacOS/MyProjectReason:imagenotfoundTrace/BPTtrap我检查了.app-bundle并将kqoauth.framework复制到几个不同的位置(框架文件夹,可执行文件旁边,资源文件夹),但错误仍然存​​在。这是我的项目树:我也试过otool-L它,一切似乎都很好。(k

ubuntu环境通过CMake安装OpenCV

1:检查CMake是否安装成功wcx@wcx:~$cmake-versioncmakeversion3.16.32:检查pkg-config是否安装成功wcx@wcx:~$pkg-config--version0.29.13:下载OpenCV版本官网:https://github.com/opencv从第3版开始,OpenCV已经分成了两个主要部分。第一部分是包含了成熟算法的OpenCV主源码库,https://github.com/opencv/opencv,OpenCV的核心函数,也就是之前下载的内容。第二部分是独立的代码库contrib,https://github.com/opencv

c++ - "STL"和 "C++ Standard Library"之间是否有清晰的分隔定义?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:What'sthisSTLvs.“C++StandardLibrary”fightallabout?我非常习惯STL(“标准模板库”)这个术语,当我真正指的是C++标准库时,我发现自己经常使用它。因此,由于如今C++(-11)标准库中的几乎所有内容都是模板,我想知道:在C++标准库中是否定义了什么是STL,什么不是?也许是容器、流、算法等?或者我应该停止使用术语“STL”,因为它是SGI(对吗?)多年前用于其lib的历史性术语?这将是困难的...

c++ - cmake 是否使用约定优于配置?

Mavenissaidto使用ConventionoverConfiguration的形式.我不想做任何错误的比较,但据我所知cmake可以为C++项目填写类似于maven为Java项目填写的名单。那么,cmake是否有一些关于配置的约定,或者每个项目的配置都是唯一的?(Wrt.文件布局、测试布局、构建输出等) 最佳答案 在体验了Maven3的优雅之后,我也找了一个conventionoverconfigurationCmaven风格的系统。...我还检查了CMAKE,在创建骨架后,有几件事很突出。CMAKE有时是声明性的,有时是程