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c++ - 编译/添加 cuda 代码到现有项目 (CMake)

我正在尝试通过CUDA代码将现有项目的一部分移植到GPU。我知道cmake有选项(find_cuda...)来单独处理.cu文件,但我仍在尝试弄清楚如何在现有项目的上下文中使用这个生态系统。我的问题如下。假设我有一个带有cmake配置文件(CMakeLists)的现有C++项目。目前优雅地(如果可能)包含CUDA内核的做法是什么?CMakeLists能否以某种方式构造,.cu文件仅在GPU存在时才编译?我目前的想法是创建一个单独的文件夹,其中只存在CUDA相关代码,然后将其编译为静态库。是这样吗? 最佳答案 将CUDA文件放在单独的

c++ - 为什么二进制文件不放在 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 中?

据我了解,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR应该指向当前CMakeLists.txt文件的二进制文件所在的目录。然而,情况似乎并非如此。考虑这个文件结构:CMakeTest+-CMakeLists.txt+-main.cppCMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.2)add_executable(CMakeTestmain.cpp)message(STATUS"CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")main.cpp#includeintmain(){s

c++ - CMake:包含 vs add_subdirectory:相对头文件路径

我有一个包含多个子目录的C++项目,例如src/CMakeLists.txtmain.cppmodule1/CMakeLists.txtcode.cppcode.hmodule2/CMakeLists.txtcode2.cpp似乎在cmake中处理这个问题的两种方法是在我的src/CMakeLists中使用add_subdirectory(module1)或include(module1).txt。我在某处读到,include使用被视为遗留/弃用。我的src/module1/CMakeLists.txt看起来像这样:include_directories(${CMAKE_CURRENT

c++ - Boost Graph Library 无向图 无平行边实现

我正在使用BoostGraphLibrary来处理无向图,并声明我的图有typedefproperty>VertexProperty;typedefadjacency_listUndirectedGraph;如您所见,OutEdgeList是std::set类型,我选择它是因为文档中说这种类型将强制不存在平行边。现在,我的程序读取一个文本文件,该文件指示节点之间的边,创建节点(如果以前没有看到)并在它们之间添加边。我最近跑了大数据量的代码,发现奇怪的结果。几个小时后,我发现一些用户的度数比图中的顶点数多,所以我用一个简单的文本文件尝试了代码,该文件只描述了同一对节点之间的两条边,但源、

c# - "add as link"选项发生了什么?

为什么是addanexistingfileasalink功能仅适用于托管项目?我不能在vcproj中使用相同的功能。是因为托管项目是为msbuild构建的,而vcproj文件不是吗? 最佳答案 添加为链接功能对于VC++项目(无论是否托管)不是必需的,因为VC++项目不要求所有源文件严格驻留在包含该项目的文件夹中。另一方面,C#项目确实有此要求。所以你可以说VC++总是将文件添加为链接并且从不复制它们。您为这种灵active付出的代价是必须创建与磁盘上的真实文件夹不对应的虚拟项目文件夹并自行管理它们。这种传统来自VC6,相信我很多C

通过过滤器或挂钩从WP REST API响应中删除_links对象

我已经删除了不需要的数据unset($data->data['field_name'])来自JSON输出。为此,我正在使用WordPress过滤器rest_prepare_.但是我们如何从JSON输出中删除_links对象?看答案我不知道该怎么不设置,但是您可以设置要返回的变量。functionprepare_rest($data,$post,$request){return['id'=>$data->data['id'],'title'=>$data->data['title']['rendered']];}add_filter('rest_prepare_post','prepare_re

c++ - boost 序列化: Linking to libraries

我想使用Boost库在我的程序中序列化对象。这是我第一次使用它,它给我带来了一些问题。在我的程序中,我实现了“序列化”方法并包括以下内容:#include#include#include现在,当我构建时,出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"boost::archive::text_oarchive_impl::text_oarchive_impl(std::basic_ostream>&,unsignedint)",referencedfrom:boost::archive::text_oarchive::text_oarchiv

c++ - cmake 在 opencv c++ 项目中不工作

我需要你的帮助!我在这个链接中有这个C++代码[链接]https://github.com/royshil/FoodcamClassifier两天以来我一直在尝试编译它,但我失败了他们说我必须使用cmake,我已经尝试过“GUI版本,它给了我与cmake本身相关的错误。所以我拿了cpp和头文件并创建了一个新项目,但我现在有100个与opencv库相关的错误,我向上帝发誓我确定我的项目中包含文件夹和它的库!不知道怎么回事!有什么想法吗?这是错误:'CMakeError:Unabletoopencachefileforsave.C:/ProgramFiles/CMake2.8/bin/CM

c++ - CMake:如何只包含 OpenCV 的一部分?

当我将CMake与FIND_PACKAGE(OpenCVREQUIRED)一起使用时,OpenCV的所有组件都被包含进来,所有库都被链接起来,所有路径都显示在VS的include目录中。然而,从OpenCV2开始,lib的每个部分都可以单独包含和链接。因此,如果我的项目只使用OpenCV的“核心”和“imgproc”部分,我不想通过链接到所有OpenCV来膨胀我的项目(和项目文件)。是否可以只将其中的一部分包含在CMake中? 最佳答案 从OpenCV2.4.0开始就很简单了:FIND_PACKAGE(OpenCVREQUIREDc

c++ - Netbeans/C++ : Link 2 projects together (Executable/Dynamic Library)

我目前正在创建2个项目。第一个是可执行应用程序。第二个是动态库。有没有办法将动态库链接到Netbeans中的应用程序,这样当我运行应用程序时,我可以加载到动态库中。我知道我可以只复制构建的文件,但这很麻烦,因为我需要测试它是否每分钟都在工作。有人知道怎么做吗?我很确定这是可能的,因为它在很多情况下都非常有用。 最佳答案 是的,这是可能的:应用程序项目->右键单击​​->属性->链接器Libraries->...->AddProject->选择你的库项目(->检查Build并在必要时选择Configuration)在C或C++编译器设