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c++ - 在 CMake 的子目录中保持文件层次结构

到目前为止,我仍然不明白对于具有许多子目录的CMake项目执行此操作的“最佳实践”是什么。假设我有一个项目层次结构,每个子目录中都有源文件...--CMakeProjectSourcedir|--SubD1|--SubSubD1|--SubD2我通常会做的是add_subdirectory(SubD1)分别为根目录的CMakeLists.txt中的D2和SubD1目录的CMakeLists.txt中的子目录递归,同时在每个子目录中声明变量并使用PARENT_SCOPE使它们在根目录中可见。这意味着如果一个文件Source2.cpp存在于`SubSubD1'中,我会简单地做set(SUB

android - CMake共享项目子目录避免重建

对于一个项目,我正在使用带有CMake的Androidgradle脚本,gradle插件版本为3:0:0,CMake版本为3.6。gradle和CMake文件都非常简单且无趣(只需定义使用的文件-我仍然可以根据需要复制粘贴它们)。我有以下项目结构;基本上是一个生成几十个.so文件的代码库(Android包的native部分被打包到apk中,因此称为“可执行文件”),它们都依赖于相同的共享库代码(静态库,因此称为“库”').库代码仍然(相对)易变,所以我希望可执行文件对它们具有项目级依赖性,这样无论何时构建可执行文件,每次更改代码时都会按需重建库。结构如下:+LibProjects/--

CMake Error: The source directory “XXX“ does not appear to contain CMakeLists.txt

CMakeError:Thesourcedirectory“XXX”doesnotappeartocontainCMakeLists.txt正常CMakeLists.txt文件是在项目根目录下,而我们在项目的build文件夹中进行cmake,导致找不到文件,解决方法,命令行后加两个点表示上级目录,关键就是这两个点:cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Release-DGKFS_BUILD_TESTS:BOOL=ON..

android - 如何在 CMakeLists.txt 文件中获取 android 构建类型(调试、发布)作为变量,以便在 android studio 中进行外部 native 构建?

我需要将android构建类型(调试、发布)引用到用于构建外部native库的CMakeLists.txt文件中。更确切地说:set_target_properties(#Specifiesthetargetlibrary.mylibname#Specifiestheparameteryouwanttodefine.PROPERTIESIMPORTED_LOCATION#Providesthepathtothelibraryyouwanttoimport.$ENV{LIBRARY_HOME}/${ANDROID_BUILD_TYPE}/libs/${ANDROID_ABI}/libMy

android - 如何为每个 Android ABI 设置产品风格的 CmakeLists 路径?

我需要为每个AndroidABI准备一个单独的CMakeLists.txt。我尝试使用产品flavor来设置CMakeLists.txt的路径。但是我在运行./gradlewassembleDebug或命令行中的任何其他gradle命令时遇到以下错误。Couldnotfindmethodpath()forarguments[CMakeLists.txt]onobjectoftypecom.android.build.gradle.internal.dsl.ExternalNativeCmakeOptions.这是我在build.gradle中设置产品风格的方法。productFlavo

使用opencv时,cmake 编译,CMake Error at CMakeLists.txt:15 (find_package): 报错问题解决

cmake时,报错CMakeErroratCMakeLists.txt:15(find_package): Bynotproviding"FindOpenCV.cmake"inCMAKE_MODULE_PATHthisprojecthas askedCMaketofindapackageconfigurationfileprovidedby"OpenCV",but CMakedidnotfindone. Couldnotfindapackageconfigurationfileprovidedby"OpenCV"withany ofthefollowingnames:  OpenCVConfi

Emscripten + CMakeLists.txt 将 C++ 项目编译成 WebAssembly(.wasm)/js,并编译 Html 测试

背景:Web端需要使用已有的C++库(使用CMake编译),需要将C++项目编译成WebAssembly(.wasm)供js调用。上篇文章《Mac上安装Emscripten》已讲解如何安装配置Emscripten环境。本篇文章主要讲解如何将基于CMakeLists配置的C++项目编译成WebAssembly库来供Web前端使用。编译结果会生成.wasm、.js,测试代码会生成.wasm、.js、.html。一、构建基于CMakeList的C++库及测试Demo工程目录结构如下:比如test_lib就是我们原有的C++库,这里测试简单写了个数学库,包含加法函数和减法函数。我们最终需要提供libt

CMakeLists.txt详解

一:CMakeLists.txt文件是cmake用来生成Makefile文件需要的一个描述编译链接的规则文件学习cmake需要提前了解gcc等编译命令,先来解释一条最简单的命令    gcc./source/*.c-o./bin/test-I./include-L./lib/-l动态库名上述命令的解释为:用gcc工具编译当前目录下source文件夹中的所有的.c文件生成目标为test的可执行文件且将其放在当前目录下的bin文件夹中,其所用到的头文件所在路径为当前目录下的include文件夹,动态库文件路径为当前目录下的lib文件夹,编译时需要用到的动态库为库名所对应的.so动态库二:CMake

【工程环境】利用VSCode + CMakeList完成C/C++项目工程搭建

VSCode简介VSCode是一款微软出的轻量级编辑器,它本身只是一款文本编辑器而已,所有的功能都是以插件扩展的形式所存在,想用什么功能就安装对应的扩展即可,非常方便,同时也支持非常多的主题和图标,外观比较好看,重要的是VSCode支持各大主流操作系统,包括Windows、Linux和MacOS。所以就选择它作为自己的一款主要的编辑器来使用。一、VSCode安装1.1、VSCode下载首先,我们直接去VSCode官网下载对应操作系统版本的安装包即可。一般下载Stable版本即可。1.2、安装直接打开下载好的.exe文件进行安装即可,推荐安装在非C盘的盘符下,且安装目录不包含中文、中文符号、空格

CMake Error at CMakeLists.txt:3 (project): No CMAKE_CXX_COMPILER could be found. flutter desktop

在学习flutter的过程中,本人build一个windowdesk桌面应用,发现出现如下错误: CMakeErroratCMakeLists.txt:3(project):NoCMAKE_CXX_COMPILERcouldbefound.flutterdesktop,在StackOverflow搜索到如下方案:打开vsinstaller,然后点击【修改】,出现上图,在右边的installationdetails里面找到windowssdk的选项,全部勾选下载安装,然后flutterclean再重新build即可。