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c# - System.Design 去哪儿了?

我正在制作一个使用ScintillaNet的C#项目,它说:Thereferencedassembly"ScintillaNet"couldnotberesolvedbecauseithasadependencyon"System.Design,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"whichisnotinthecurrentlytargetedframework".NETFramework,Version=v4.0,Profile=Client".Pleaseremovereferencesto

C# Auto Property - 这是 'pattern' 最佳实践吗?

我似乎在我的代码中经常使用这种模式,我知道它不再是一个简单的自动属性:publicIListBCSFilters{get;set;}我一直使用的代码是这样的:privateIList_BCSFilters;//////GetsorsetstheBCSfilters.//////TheBCSfilters.publicIListBCSFilters{get{if(_BCSFilters==null){_BCSFilters=newList();}return_BCSFilters;}set{_BCSFilters=value;}}这样我就可以只执行MainClass.BCSFilters

c# - 编辑 Resources.resx 文件时,Resources.Designer.cs 无法更新,因为 TFS 未将其 checkout

我正在使用TFS源代码管理。当我向我的资源文件-Resources.resx添加一个新的资源key并点击保存时,TFScheckoutResources.resx但不checkoutResources.Designer.cs。这会导致对Resources.Designer.cs的更新失败并出现错误:Thecommandyouareattemptingcannotbecompletedbecausethefile'Resources.Designer.cs'thatmustbemodifiedcannotbechanged.Ifthefileisundersourcecontrol,yo

c# - 误报 : Fix this implementation of IDisposable to conform to the dispose pattern

我的类实现了IDisposable并遵循了的模式publicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}但sonar仍然告诉我需要实现处置模式...https://sonarqube.com/issues#issues=AVtsPLjmtpYg8Dj4z0MU这是Sonar的缺陷还是我遗漏了什么? 最佳答案 我看到你已经解决了这个问题,但如果其他人有同样的问题,我会详细说明规则要求。这条规则的想法是允许潜在的派生类正确地处理你的类的成员。因此,如果您的类是密封的,则该

c# - WPF Designer DataTemplate.DataType 不能是类型对象

我有一个TreeView,我绑定(bind)了一些自定义View模型。View模型位于ObservableCollection中并继承ViewModelBase,后者继承INotifyPropertyChanged。它编译并运行良好,但在设计器中出现错误:"DataTemplate.DataTypecannotbetypeobjectParametername:value"我的XAML是:属性窗口也显示它是一个对象,但我不知道为什么:有什么想法吗? 最佳答案 我认为它希望您使用接口(interface)类型而不是类类型。因此,如果您

c# - 创建 'Custom Designer' Visual Studio 2010 加载项

我们工作的主要部分是创建和操作某些XML文件,这些文件有一个自定义编辑器。编辑器开始出现问题,我们正在寻找替代品。由于VS2010最近推出,表面上具有改进的加载项架构(MEF?),我对将编辑器构建为VisualStudio中的自定义编辑器的可能性很感兴趣.它必须以与代码编辑器或设计器相同的方式出现-一个选项卡项,其中可以同时打开多个,包含我们用来编辑文件的GUI.它将与VS的编辑菜单集成。它可以使用输出窗口显示消息。它看起来与VisualStudio中的任何其他编辑器一样。现在,我正在寻找以类似方式工作的加载项示例-最好是源代码-看看这个模型是否符合我们的要求。我也在寻找与创建VS20

c# - 以编程方式为 resx 文件生成 Designer.cs (ResXResourceWriter/ResXResourceReader)

我正在使用不生成.Designer.cs文件的ResXResourceWriter/ResXResourceReader在TFS中创建/更新resx文件。我看到Resgen创建了.Designer.cs。我如何以编程方式调用它以在某个TFS文件路径生成.Designer.cs?是这样的吗?ProcessStartInfostartInfo=newProcessStartInfo(@"C:\ProgramFiles\Microsoft.NET\SDK\v2.064bit\Bin\ResGen.exe");startInfo.WindowStyle=ProcessWindowStyle.M

c# - TDD : Any pattern for constant testing?

常量是美丽的人——它们可以在一个独特的地方保存一个在代码中随处使用的值。更改该值只需要一个简单的修改。生活很酷。嗯,这是promise。现实有时是不同的:您将LogCompleteFileName常量值从L:\LOGS\MyApp.log更改为\\Traces\App208.txt并且您得到两个文件:用于跟踪的\\traces\App208.txt和用于日志的\\traces\App208.txt.log...您将TransactionTimeout从2分钟更改为4分钟,但在2分钟后您仍然会超时(在花费了一天之后,您发现您还必须更改DBMS的超时和超时交易经理...)。您将SleepT

c# - 禁用/修复 .Designer.cs 文件中的代码分析警告

我正在广泛使用DataVisualization.Charting.Chart,而且大部分情况下它都能正常工作。但是,我经常运行代码分析,并处理了我自己的所有警告。但是,在使用图表的*.Designer.cs文件中大约有30个CA2000(对象未沿所有异常路径放置)。Designer文件生成了几乎所有的图表代码,并且几乎所有的图表元素都实现了IDisposable。我在项目首选项中选中了“抑制生成代码的结果”,但它仍然如此。有什么方法可以解决这个问题,而不必手动创建图表对象,也不必为该类中的其余代码禁用代码分析?有没有办法为所有.Designer.cs文件禁用它?或者,是否有一种解决方

c# - 使用 C# 和 Mono 为 OS X 构建 Cocoa UI

有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n