我遇到了一个问题,我无法通过在这里或在Google上搜索找到解决方案。我正在构建一个由多个开发人员共享的项目。出于某种原因,我是唯一遇到此问题的人。我多次检查了代码,甚至重新安装了Xcode。所以发生的事情是,当我构建项目时,构建过程永远挂起。名为“InterfaceBuilderCocoaTouchTool”的进程运行并开始累积RAM,直到达到Mac的限制(16GB)。此时,一看到我杀了进程,构建就失败了。在控制台应用程序上我看到了这个:2014-10-024:45:16.013PMInterfaceBuilderCocoaTouchTool[875]:BUGinlibdispatc
最新的releasenotes表示不支持4.2.1及更低版本,支持旧设备时我们现在必须使用2版本的Xcode开发??如果我们想开发iOS6并支持4.2及更低版本,这将很难支持旧设备。我认为Xcode4.4不会支持iOS6。所以这就是问题所在。开发人员如何轻松地支持这些平台而没有那么多麻烦? 最佳答案 你可以做到这一点,但它需要对Xcode进行一些小的修改,并做出一些牺牲。根据您所说的“支持iOS6”的含义,这对您来说可能足够也可能不够。如果您只想让您的应用程序在iOS6上运行,那么这应该可行。如果您还需要您的应用程序包含新的iOS6
最新的releasenotes表示不支持4.2.1及更低版本,支持旧设备时我们现在必须使用2版本的Xcode开发??如果我们想开发iOS6并支持4.2及更低版本,这将很难支持旧设备。我认为Xcode4.4不会支持iOS6。所以这就是问题所在。开发人员如何轻松地支持这些平台而没有那么多麻烦? 最佳答案 你可以做到这一点,但它需要对Xcode进行一些小的修改,并做出一些牺牲。根据您所说的“支持iOS6”的含义,这对您来说可能足够也可能不够。如果您只想让您的应用程序在iOS6上运行,那么这应该可行。如果您还需要您的应用程序包含新的iOS6
我有一个多行UILabel,我想根据文本长度调整其字体大小。整个文本应适合标签的框架而不被截断。不幸的是,根据文档,adjustsFontSizeToFitWidth属性“仅在numberOfLines属性设置为1时有效”。我尝试使用以下方法确定调整后的字体大小-[NSString(CGSize)sizeWithFont:(UIFont*)fontconstrainedToSize:(CGSize)sizelineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode]然后减小字体大小直到适合。不幸的是,此方法会在内部截断文本以适应指定的大小并返回截断后的字符
我有一个多行UILabel,我想根据文本长度调整其字体大小。整个文本应适合标签的框架而不被截断。不幸的是,根据文档,adjustsFontSizeToFitWidth属性“仅在numberOfLines属性设置为1时有效”。我尝试使用以下方法确定调整后的字体大小-[NSString(CGSize)sizeWithFont:(UIFont*)fontconstrainedToSize:(CGSize)sizelineBreakMode:(UILineBreakMode)lineBreakMode]然后减小字体大小直到适合。不幸的是,此方法会在内部截断文本以适应指定的大小并返回截断后的字符
我有一个应用程序需要具有与Apple“map”应用程序(包含在iPhone、iPodTouch和iPad中)类似的搜索功能。有问题的功能应该不是一件难事,但我真的不知道如何在搜索栏中输入街道地址,然后获取该地址的坐标或可以帮助我实际移动的东西那个地方的map和中心。我的意思是,我要查询什么,Apple是否提供“地址搜索API方法”?或者我需要直接使用googlemapsAPI?我很想听听应该怎么做。 最佳答案 好吧,回答我自己的问题:如前所述,最好的办法是使用GoogleMapsAPI,它支持多种格式,但出于多种原因我选择使用JSO
我有一个应用程序需要具有与Apple“map”应用程序(包含在iPhone、iPodTouch和iPad中)类似的搜索功能。有问题的功能应该不是一件难事,但我真的不知道如何在搜索栏中输入街道地址,然后获取该地址的坐标或可以帮助我实际移动的东西那个地方的map和中心。我的意思是,我要查询什么,Apple是否提供“地址搜索API方法”?或者我需要直接使用googlemapsAPI?我很想听听应该怎么做。 最佳答案 好吧,回答我自己的问题:如前所述,最好的办法是使用GoogleMapsAPI,它支持多种格式,但出于多种原因我选择使用JSO
我有一个包含多个subview的View。当用户点击一个subview时,该subview的大小会扩大以覆盖大部分屏幕,但其他一些subview仍然在下方可见。当其中一个subview像这样“展开”时,我希望我的应用程序忽略对其他subview的触摸。有没有一种简单的方法可以实现这一目标?我可以编写代码来处理这个问题,但我希望有一种更简单的内置方法。 最佳答案 希望这对您有所帮助...[[yourSuperViewsubviews]makeObjectsPerformSelector:@selector(setUserInterac
我有一个包含多个subview的View。当用户点击一个subview时,该subview的大小会扩大以覆盖大部分屏幕,但其他一些subview仍然在下方可见。当其中一个subview像这样“展开”时,我希望我的应用程序忽略对其他subview的触摸。有没有一种简单的方法可以实现这一目标?我可以编写代码来处理这个问题,但我希望有一种更简单的内置方法。 最佳答案 希望这对您有所帮助...[[yourSuperViewsubviews]makeObjectsPerformSelector:@selector(setUserInterac
我不太明白方法convertPoint:toView:。在Apple的文档中写道convertPoint:toView:Convertsapointfromthereceiver’scoordinatesystemtothatofthespecifiedview.-(CGPoint)convertPoint:(CGPoint)pointtoView:(UIView*)view但是将一个点从一个点转换为另一个点到底意味着什么?这是否意味着两个边界中的点具有不同的单位?还是只是值(value)观不同?如果是后者,为什么我们可以简单地将a的contentOffset的值赋值给b的,为什么会有