为什么我的TableView是空白的?在我添加“initWithStyle”之前一切都很好这是它的样子:下面是我的代码:这是我的.h:#import@interfaceTableViewController:UITableViewController{NSMutableArray*jokes;IBOutletUITableView*jokeTableView;}@property(nonatomic,retain)NSMutableArray*jokes;@property(retain)UITableView*jokeTableView;@end这是我的实现文件:#import"Ta
我从CocoaPods1.3.1升级到1.5.3。我正在使用Xcode9.2我对pod安装有疑问。期望它正确安装所有pod依赖项。相反,中途出现以下错误:LoadError-cannotloadsuchfile--macho/Users/kdanielwong/.rvm/gems/ruby-2.1.1/gems/cocoapods-1.5.3/lib/cocoapods/sandbox/file_accessor.rb:432:inrescueindynamic_binary?'/Users/kdanielwong/.rvm/gems/ruby-2.1.1/gems/cocoapods
在我的测试演示中,我将UITableView放入Storyboard中的UIViewController中。当我在我的iPhone上测试演示时,我在tableView中按下一个单元格,我在图片中出现了这个错误wrongcellview在funcpreviewingContext(previewingContext:UIViewControllerPreviewing,viewControllerForLocationlocation:CGPoint)->UIViewController?方法中,我使用guardletindexPath=tableView.indexPathForRow
在启用了ARC的新创建的Xcode项目中,RKRequest.m中有警告消息:SemanticIssue:Instancemethod'-hostAndPort'notfound(returntypedefaultsto'id')SemanticIssue:Classmethod'+URLRequestForPath:PUTParameters:scheme:host:consumerKey:consumerSecret:accessToken:tokenSecret:'notfound(returntypedefaultsto'id')SemanticIssue:Instanceme
我知道MonoTouch将代码编译为native机器代码。是否有使用MonoTouch制作native(.a)类库的方法?需要明确的是,我不想在两者之间共享代码,因为我知道那是不可能的。 最佳答案 我相信这是可能的,但这将是一项艰苦的工作,而且距离收缩包装的开箱即用功能还有很长的路要走。作为引用,请查看IsthereawaytomixMonoTouchandObjective-C?上的答案-这个问题是关于如何引导然后从obj-c应用程序调用mt的。我认为同样的方法也适用于.a图书馆。 关
我有许多SKSpriteNodes和SKLabelNodes作为child。我想要的是由Sprite节点处理的Sprite节点边界内的任何触摸,以及它的子节点(标签节点)完全忽略触摸。我试过这样做:SKLabelNode*miles=[SKLabelNodelabelNodeWithFontNamed:@"Verdana"];miles.userInteractionEnabled=NO;但这行不通。当我将此属性设置为NO时,标签节点会注册触摸。接下来,我尝试对标签节点进行子类化并在init中设置userInterationEnabled=NO,如下所示:@implementation
有没有办法在xcode中拥有一个框架的两个版本,一个为模拟器构建,一个为生产构建,并根据我的构建目的在项目中使用另一个?我在为tvOS应用程序制作胖框架时遇到问题(但这也适用于iOS),它需要位码,所以我认为类似的东西会是一个解决方案? 最佳答案 我将以下脚本用于我的框架项目。将聚合目标添加到您的工作区。在BuildPhases->RunScript下添加以下脚本。#!/bin/shUNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal#makesuretheou
我想为以下设备发布一个应用iPad2或更高版本iPhone4或更高版本iPod5(或更高版本)问题是我找不到排除第4代iPodtouch的东西,但它没有足够的RAM来运行该应用程序,因此每次都会崩溃。有没有人遇到过这个问题? 最佳答案 您只能根据此处列出的功能排除设备:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iphone/conceptual/iphoneosprogrammingguide/App-RelatedResources/App-RelatedResou
我有一个内置在Phonegap中的单页应用程序,我在使用iOS设备(不是android)时遇到问题:document.querySelector('page').scrollTop=0;如果我导航到一个不同的页面并且我刚刚来自的View有scrollTop//38它会保持相同的scrollTop//38因为我只改变了内容页面内。所以我会使用上面的jS来编辑滚动顶部,所以这样做:document.querySelector('page').scrollTop//outputs38太棒了,但是当我触摸屏幕时它会向下跳38px并重置scrollTop=38。如果我删除page{-webkit
iOS和MacOSX中似乎都存在许多有用的业务逻辑类(例如,NSMutableDictionary)。然而,据我所知,开发者文档并没有指明它们是什么——您要么使用Mac开发者文档(在这种情况下,它会告诉您API出现在哪个版本的OSX中),要么使用iOS文档(在这种情况下,iOS也是如此)。是否有任何文档集(或替代的简单方法)来找出哪些类存在于两者中-即等同于“自版本foo起在iOS中可用,自版本bar起在OSX中可用”? 最佳答案 一个好的起点是UIKit仅适用于iPhone,因此任何以“UI...”开头的类在Mac上都不可用(例如