有什么方法可以将crashlytics集成到我的swiftios项目中,而不使用他们的插件和cocoapods? 最佳答案 现在似乎可以在没有Cocoapods的情况下安装Crashlytics:https://fabric.io/kits/ios/crashlytics/manual-install 关于iOS:没有cocoapods和插件的crashlytics集成,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我刚刚上传了一个新的CocoaPod,但当我在CocoaPod.org上搜索时它没有出现。它需要多长时间才能显示在搜索结果中? 最佳答案 如果是第一次,我已经花了3小时到24小时。第一次需要永远。更新速度更快,通常会在2-3小时内完成。 关于swift-新的自定义CocoaPod需要多长时间才能上传到pod主干?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41702187/
我有一个演示应用程序,它使用各种用swift编写的内部开发pod。开发单元中的所有swift代码都无法完成代码。例如,当按住命令并单击importUIKit时,Xcode会在点击UIKit时提示SymbolNotFound。没有编译器错误,一切都能正常构建和运行。如果我在演示项目本身的pod之外有swift代码,该代码可以很好地完成,但是当我将它放入pod并运行podinstall时,它要么立即停止代码完成,或工作几个小时/podupdate命令,然后随机停止工作。我的项目中还有其他开发pod,那些用Objective-C编写的代码完成时没有任何问题。我尝试了多种不同的解决方案,即此处
我有一个swift项目,用CocoaPod导入第三方仓库。在pod文件中我使用use_frameworks!,因此存储库将构建到框架中以供使用。然后我导入ObjC框架,如#import""或#import在我的桥接头中。在这种情况下,我运行该项目,它有效。但是当我存档时,在桥接头文件中发现“找不到文件”。`BridgingHeader.h:5:9:error:'RESideMenu/RESideMenu.h>'filenotfound#import:0:error:failedtoimportbridgingheader'xxx-Bridging-Header'`和`failedtoi
因为CocoaPods0.36对任何人都可用,而且它们现在支持Swift和Frameworks我今天有一个问题困扰着我......我创建Podfile在我的项目目录中,填写:source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform:ios,'8.0'pod'AFNetworking'pod'SwiftyJSON'然后运行podinstall像往常一样...你知道这个故事。但是当我打开我的.xcworkspace并转到任何ViewController和importSwiftyJSON它只是工作但是当我尝试用AFNetworking做
我有一个内置到CocoaTouch框架中的SDK。这个SDK使用CocoaPods,因为它依赖于一些其他库。我使用此构建脚本构建框架:#1#Setbashscripttoexitimmediatelyifanycommandsfail.set-e#2#Setupsomeconstantsforuselateron.FRAMEWORK_NAME="MyFrameworkName"OUTPUT_DIR="${SRCROOT}/framework/build"#3#Ifremnantsfromapreviousbuildexist,deletethem.if[-d"${OUTPUT_DIR}
我正在构建的应用程序中使用名为temple8的内部椰子足类动物。这是我的Podfile:platform:ios,'9.0'deftemple8pod'j2objc-temple8-debug',:configuration=>['Debug'],:path=>'../temple8/build/j2objcOutputs'pod'j2objc-temple8-release',:configuration=>['Release'],:path=>'../temple8/build/j2objcOutputs'endtarget'cartful-ios'douse_frameworks
我有一个现有的项目,我想从中添加名为CoreActionSheetPicker的框架https://github.com/skywinder/ActionSheetPicker-3.0问题是我似乎无法将框架添加到我的项目中?当我将框架拉到我现有的项目时,下面的文件都没有添加,当我尝试导入它时说它不存在importCoreActionSheetPicker我想在没有cocoaPods的情况下执行此操作。这样做的步骤是什么?我正在使用swift。我是否需要先创建一个WorkSpace? 最佳答案 我刚刚克隆了它,但项目文件似乎无效。你可
随着CocoaPods1.5的发布,我正在尝试从我的项目中拥有10-15个动态pod迁移到将它们作为静态库,目的是加快我的应用程序启动时间。在这个阶段,我的简单(即简单化)尝试是在运行我的pod安装时删除use_frameworks命令。这确实将我的pod转换为静态库。但在我尝试导入Pod时,它还会在我的整个项目中生成一系列“NoSuchModule”(例如,“NosuchModulePureLayout或nosuchModuleFirebaseMessaging”)。我并不是非常精通Pod和动态/静态库的所有复杂性,在过去的一天里我一直在努力寻找关于如何为Swift项目正确导入、使用
我有一个项目,我认为它是用swift2.3编写的少量代码它包含应用程序扩展也是用swift2.3编写的,并使用2个Cocoapods:SwiftyJSON和MMWormhole。下载Xcode8.3beta后,迁移器运行了,我在SwiftyJSON中包含的一个主要swift文件中留下了将近100个编译器错误。基本上,我想知道是否有一种方法可以让我在给出这些详细信息的情况下在Xcode8中工作。我很高兴将我自己的代码更新为swift3,但是我不控制cocoapod(MMWormHole在objective-C中,所以我假设Xcode将其转换为它需要的任何版本的Swift,因为它不会发出编